阵营票数[]
票数在Squad中的大部分模式内占主要胜负因素。通常通过票数就能决定如何分胜负。在游戏开始时,每个队伍都会分到一定数量的票数,通过这些票数来取得胜利。如果想知道您的队伍还有多少票您只需要打开计分板或战术地图就能看到它。
重要提示:开局票数不会固定,开发人员将一直调整票数至最佳的平衡状态。
如何影响阵营票数[]
在游戏中,有很多事情会影响您阵营或敌方阵营的票数,有时只会影响您这方的票数,有时只会影响敌方阵营的票数,也有影响双方票数的情况发生,具体看什么情况
比如:
| 对您的阵营 | 敌对阵营 | 你做的事 |
|---|---|---|
| -1 | 0 | 自杀 |
| 60 | -10 | 得到某一个旗点 |
通用的票数花费[]
只有部分事件的票数花费在所有 游戏模式中都一样. 下表列出了这类事件。
| 对您的阵营 | 敌对阵营 | 事件 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 你负伤了 |
| -1 | 0 | 你倒地了并且超时死亡或你放弃了救助机会 |
| -1 | 0 | 你自杀 |
| -2 | 0 | 你身为指挥官放弃治疗、超时死亡或自杀 |
不同模式中的特定票数花费[]
大部分的票数花费都是由游戏模式所决定。因此, 你可以至游戏模式中查看不同模式下的票数花费表格。
资源票数花费[]
在游戏中,您认证的载具是属于您小队的资产. 如果您的载具被毁(彻底无法使用而非起火/瘫痪),那么您的队伍将要分摊这一部分票数花费。
您可以在此处找到按类别和票数占比列出的所有车辆列表
相关资料[]
- 游戏模式
- 载具
- 控制旗点