【海外】有关服务器安装的任何问题都可以在 Squad Hosting discord 询问。
前置[]
Windows[]
Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 vc_redist.x64.exe
Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 vc_redist.x64.exe
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Linux[]
GLIBC 2.17 或更高
安装[]
Windows[]
1. 下载 SteamCMD 并解压到您的系统根目录(C:\)。
2. 新建一个文件夹用于放置服务端文件(C:\Servers\Squad)。
3. 在文件夹中新建一个名为 “更新战术小队服务端.bat” 的文件。
4. 将以下内容复制到文件 “更新战术小队服务端.bat” 中:
SET SRVPATH="C:\Servers\Squad" SET STEAMCMD="C:\SteamCMD\steamcmd.exe" %STEAMCMD% +login anonymous +force_install_dir %SRVPATH% +app_update 403240 validate +quit
5. 运行 “更新战术小队服务端.bat” 文件。
6. 等待 CMD窗口 自动关闭,则代表 更新 完成。
7. 进入服务端文件夹(C:\Servers\Squad)。
8. 新建一个名为 "启动.bat" 的文件,并将以下内容写入文件内:
start SquadGameServer.exe Port=6301 QueryPort=26301 RANDOM=ALWAYS -log
9. 运行 "启动.bat" 文件,启动服务器。
您现在已经成功安装好服务器了,但是您仍然必须配置网络以允许客户端从 Internet 连接到服务器。您可以在下面的 "开放端口" 中找到 战术小队 服务器 的连接端口。
Linux[]
首先,本教程假设您已经安装了一个 64位 的 Linux 发行版。(大多数托管公司都使用的 64位)
除此之外,本教程不需要任何 Linux 经验。
本教程中的 $ 符号之后的任何命令都需要在 Linux 终端(SSH)中执行。
提示: Linux 终端(SSH)可以使用 Tab 补全,假如你有一个名为 "testfolder" 的文件或文件夹,你可以输入 "text",然后按 Tab 键,它会自动补全 "testfolder"。
Linux 服务器终端(SSH)连接工具:
- PUTTY https://the.earth.li/~sgtatham/putty/latest/w64/putty.exe
- Xshell https://www.netsarang.com/zh/xshell-download/(可以自己百度下载)
好了,我们开始吧:
安装服务器:
1. 以 root 用户身份登录,安装 SteamCMD 以及所需要的库。
Debian/Ubuntu: $ apt-get install screen lib32gcc1 CentOS: $ yum -y install screen glibc libstdc++ glibc.i686 libstdc++.i686
2. 创建一个用于 squadgameservers 的用户。
$ adduser 用户名
给这个用户设置一个密码,您可能必须使用 "sudo passwd 用户名" 来设置密码。 当提示您输入全名、地址、电话等其它信息时,只需要按回车键即可。 当询问您信息是否正确时,请输入 Y 并按回车键。
3. 登录到新的用户: ssh 用户名@localhost,然后输入您的密码。
4. 创建一个名为 SquadGameServer 的目录。
$ mkdir SquadGameServer
5. 进入目录
$ cd SquadGameServer
6. 使用其中一个命令 下载&解压 SteamCMD:
$ wget -q -O - https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv $ curl -so - https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv
注意:部分人出现了 不可信/许可错误,那么你可以试试这些命令:
$ wget -q -O - http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv $ curl -so - http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv
7. 创建用于 安装&更新 战术小队服务端 的实例脚本:
$ echo "./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir server1 +app_update 403240 validate" > updateserver1.sh
8. 设置执行权限
$ chmod +x updateserver1.sh
9. 安装服务器实例 (发布新版本时,可以使用相同的命令更新服务器)
$ ./updateserver1.sh
10. 安装完成时会显示 "Success! App '403240' fully installed.",使用 exit 退出 SteamCMD。
$ exit
然后按回车键
11. 创建 启动服务器实例 的脚本:
$ echo "cd server1; ./SquadGameServer.sh Port=6301 QueryPort=26301 FIXEDMAXPLAYERS=100 RANDOM=NONE" > startserver1.sh
12. 设置执行权限
$ chmod +x startserver1.sh
13. 打开一个运行服务器的窗口,然后进入窗口。
$ screen -dmS server1 $ screen -r server1
启动服务器:
$ ./startserver1.sh
窗口可以让服务器后台运行,即使您关闭了 SSH 会话。
编辑配置文件:
1. 登录运行服务器的账户,并进入配置文件夹:SquadGameServer/server1/SquadGame/ServerConfig。
$ cd SquadGameServer/server1/SquadGame/ServerConfig
2. 使用文本编辑器打开配置文件(nano、vim、vi)。
$ $编辑器 Server.cfg
编辑文件,完成后保存文件。如果您使用的是 Nano,可以使用 Ctrl + O 保存文件,按 Ctrl + X 退出 Nano。
关闭服务器:
1. SSH 登录用于 squadgameserver 的账户连接到服务器(非root),打开运行服务器的窗口。
$ screen -r server1
2. 你可以看到 SquadGameServer 的日志窗口,按 Ctrl + C 关闭服务器。(您可以使用启动命令重新启动服务器)
Docker[]
如果您的服务器有 Docker,你可以跳过上述步骤,只需要使用:
docker run -d --net=host --name=squad-dedicated cm2network/squad
Docker 启动服务器时会自动更新,如果有更新只需重新启动服务器。
配置文件目录:/home/steam/squad-dedicated/SquadGame/ServerConfig/
- Docker Volumes
当 Docker 容器被销毁时,它的整个文件系统也会被销毁。与其在容器上编辑文件,使用 Docker Volumes 是一个好主意,这样做的好处是数据是持久的,如果你删除容器并从图像中创建一个新的,你不需要修改任何配置文件。
docker run -d --net=host --volume=/<您的本地目录>:/home/steam/squad-dedicated --name=squad-dedicated cm2network/squad
- 多个实例
如果你想启动另一个实例,你可以增加环境变量。使用 -e (--env):
docker run -d --net=host -e PORT=6301 -e QUERYPORT=26301 -e RCONPORT=21115 --name=squad-dedicated2 cm2network/squad
别忘了更改 Rcon.cfg 使用的端口(默认为 21114)
您可以在此处找到相关的 Docker Hub 页面: https://hub.docker.com/r/cm2network/squad/
多实例[]
Linux[]
注意事项:
- 复制目录并重命名。
- 然后编辑配置文件,在 Rcon.cfg 中设置一个端口号(+10).
例子:
服务器1 Rcon 端口: 21114
服务器2 Rcon 端口: 21124
- 请在 start.sh 脚本中更改连接端口,避免出现问题。
测试版参数[]
许可证 服务器有时候会被允许访问游戏测试版本,这些测试版本通常在一个单独的仓库中发布。要访问这些测试版本,请将 “NAMEOFTHEBETA” 和 “PASSWORD” 替换为测试版名称和密码。
Linux[]
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir server1 +app_update 403240 -beta NAMEOFTHEBETA -betapassword PASSWORD validate +quit
Windows[]
SET STEAMCMD="C:\SteamCMD\steamcmd.exe" %STEAMCMD% +login anonymous +force_install_dir "C:\Servers\Squad" +app_update 403240 -beta NAMEOFTHEBETA -betapassword PASSWORD validate +quit
开放端口[]
需要在 Windows 防火墙和路由器上打开(仅入站)
游戏端口 = UDP 6301 + 6302
Steam 查询端口 = UDP & TCP 26301 + 26302
RCON 端口 = UDP & TCP 21114 + 21124
温馨提示[]
启动服务器前请确保 Steam Client 已关闭,否则服务端无法运行。
有关于战术小队服务器相关问题,请访问 Offworld Industries Hosting
Discord 服务器:https://discord.gg/VmUwR7J
[Windows] 允许 SquadGameServer.exe 文件通过防火墙可以为您省去很多麻烦。
当 战术小队 服务端 与 游戏 在同一主机时,请先关闭 Steam 再启动服务器。
服务器启动后再登录 Steam 启动游戏,否则服务端会出错。
AppID - 403240[]
配置文件[]
配置文件位于 C:\Servers\Squad\SquadGame\ServerConfig\
Admins.cfg # 权限组[管理员] Bans.cfg # 封禁玩家列表 License.cfg # 许可证 MapRotation.cfg # 地图循环列表 MOTD.cfg # 服务器介绍[每日消息] Rcon.cfg # 远程管理配置 RemoteAdminListHosts.cfg # 远程权限组[管理员]列表 RemoteBanListHosts.cfg # 远程封禁玩家列表 Server.cfg # 服务器配置 ServerMessages.cfg # 服务器循环[红字]公告
服务器配置[]
设置好服务器后,我们需要对服务器进行配置。
所以,我们进入下一页:服务器配置