Squad Wiki
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【海外】有关服务器安装的任何问题都可以在 Squad Hosting discord 询问。

前置[]

Windows[]

Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 vc_redist.x64.exe
Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 vc_redist.x64.exe
DirectX End-User Runtimes (June 2010)

Linux[]

GLIBC 2.17 或更高

安装[]

Windows[]

1. 下载 SteamCMD 并解压到您的系统根目录(C:\)。


2. 新建一个文件夹用于放置服务端文件(C:\Servers\Squad)。


3. 在文件夹中新建一个名为 “更新战术小队服务端.bat” 的文件。


4. 将以下内容复制到文件 “更新战术小队服务端.bat” 中:

SET SRVPATH="C:\Servers\Squad"
SET STEAMCMD="C:\SteamCMD\steamcmd.exe"
%STEAMCMD% +login anonymous +force_install_dir %SRVPATH% +app_update 403240 validate +quit


5. 运行 “更新战术小队服务端.bat” 文件。


6. 等待 CMD窗口 自动关闭,则代表 更新 完成。


7. 进入服务端文件夹(C:\Servers\Squad)。


8. 新建一个名为 "启动.bat" 的文件,并将以下内容写入文件内:

start SquadGameServer.exe Port=6301 QueryPort=26301 RANDOM=ALWAYS -log


9. 运行 "启动.bat" 文件,启动服务器。


您现在已经成功安装好服务器了,但是您仍然必须配置网络以允许客户端从 Internet 连接到服务器。您可以在下面的 "开放端口" 中找到 战术小队 服务器 的连接端口。


Linux[]

首先,本教程假设您已经安装了一个 64位 的 Linux 发行版。(大多数托管公司都使用的 64位)

除此之外,本教程不需要任何 Linux 经验。

本教程中的 $ 符号之后的任何命令都需要在 Linux 终端(SSH)中执行。

提示: Linux 终端(SSH)可以使用 Tab 补全,假如你有一个名为 "testfolder" 的文件或文件夹,你可以输入 "text",然后按 Tab 键,它会自动补全 "testfolder"。

Linux 服务器终端(SSH)连接工具:


好了,我们开始吧:


安装服务器:

1. 以 root 用户身份登录,安装 SteamCMD 以及所需要的库。

    Debian/Ubuntu: $ apt-get install screen lib32gcc1
    CentOS: $ yum -y install screen glibc libstdc++ glibc.i686 libstdc++.i686


2. 创建一个用于 squadgameservers 的用户。

    $ adduser 用户名

给这个用户设置一个密码,您可能必须使用 "sudo passwd 用户名" 来设置密码。 当提示您输入全名、地址、电话等其它信息时,只需要按回车键即可。 当询问您信息是否正确时,请输入 Y 并按回车键。


3. 登录到新的用户: ssh 用户名@localhost,然后输入您的密码。


4. 创建一个名为 SquadGameServer 的目录。

    $ mkdir SquadGameServer


5. 进入目录

    $ cd SquadGameServer


6. 使用其中一个命令 下载&解压 SteamCMD:

    $ wget -q -O - https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv
    $ curl -so - https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv

注意:部分人出现了 不可信/许可错误,那么你可以试试这些命令:

    $ wget -q -O - http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv
    $ curl -so - http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv


7. 创建用于 安装&更新 战术小队服务端 的实例脚本:

    $ echo "./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir server1 +app_update 403240 validate"  > updateserver1.sh


8. 设置执行权限

    $ chmod +x updateserver1.sh


9. 安装服务器实例 (发布新版本时,可以使用相同的命令更新服务器)

    $ ./updateserver1.sh


10. 安装完成时会显示 "Success! App '403240' fully installed.",使用 exit 退出 SteamCMD。

    $ exit

然后按回车键


11. 创建 启动服务器实例 的脚本:

    $ echo "cd server1; ./SquadGameServer.sh Port=6301 QueryPort=26301 FIXEDMAXPLAYERS=100 RANDOM=NONE" > startserver1.sh


12. 设置执行权限

    $ chmod +x startserver1.sh


13. 打开一个运行服务器的窗口,然后进入窗口。

    $ screen -dmS server1
    $ screen -r server1


启动服务器:

    $ ./startserver1.sh 

窗口可以让服务器后台运行,即使您关闭了 SSH 会话。

编辑配置文件:

1. 登录运行服务器的账户,并进入配置文件夹:SquadGameServer/server1/SquadGame/ServerConfig。

    $ cd SquadGameServer/server1/SquadGame/ServerConfig


2. 使用文本编辑器打开配置文件(nano、vim、vi)。

    $ $编辑器 Server.cfg

编辑文件,完成后保存文件。如果您使用的是 Nano,可以使用 Ctrl + O 保存文件,按 Ctrl + X 退出 Nano。


关闭服务器:

1. SSH 登录用于 squadgameserver 的账户连接到服务器(非root),打开运行服务器的窗口。

    $ screen -r server1

2. 你可以看到 SquadGameServer 的日志窗口,按 Ctrl + C 关闭服务器。(您可以使用启动命令重新启动服务器)


Docker[]

如果您的服务器有 Docker,你可以跳过上述步骤,只需要使用:

docker run -d --net=host --name=squad-dedicated cm2network/squad

Docker 启动服务器时会自动更新,如果有更新只需重新启动服务器。

配置文件目录:/home/steam/squad-dedicated/SquadGame/ServerConfig/

  • Docker Volumes

当 Docker 容器被销毁时,它的整个文件系统也会被销毁。与其在容器上编辑文件,使用 Docker Volumes 是一个好主意,这样做的好处是数据是持久的,如果你删除容器并从图像中创建一个新的,你不需要修改任何配置文件。

docker run -d --net=host --volume=/<您的本地目录>:/home/steam/squad-dedicated --name=squad-dedicated cm2network/squad
  • 多个实例

如果你想启动另一个实例,你可以增加环境变量。使用 -e (--env):

docker run -d --net=host -e PORT=6301 -e QUERYPORT=26301 -e RCONPORT=21115 --name=squad-dedicated2 cm2network/squad

别忘了更改 Rcon.cfg 使用的端口(默认为 21114)

您可以在此处找到相关的 Docker Hub 页面: https://hub.docker.com/r/cm2network/squad/

多实例[]

Linux[]

注意事项:

- 复制目录并重命名。

- 然后编辑配置文件,在 Rcon.cfg 中设置一个端口号(+10).


例子:

服务器1 Rcon 端口: 21114

服务器2 Rcon 端口: 21124

- 请在 start.sh 脚本中更改连接端口,避免出现问题。


测试版参数[]

许可证 服务器有时候会被允许访问游戏测试版本,这些测试版本通常在一个单独的仓库中发布。要访问这些测试版本,请将 “NAMEOFTHEBETA” 和 “PASSWORD” 替换为测试版名称和密码。

Linux[]

./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir server1 +app_update 403240 -beta NAMEOFTHEBETA -betapassword PASSWORD validate +quit

Windows[]

SET STEAMCMD="C:\SteamCMD\steamcmd.exe"
%STEAMCMD% +login anonymous +force_install_dir "C:\Servers\Squad" +app_update 403240 -beta NAMEOFTHEBETA -betapassword PASSWORD validate +quit

开放端口[]

需要在 Windows 防火墙和路由器上打开(仅入站)


游戏端口 = UDP 6301 + 6302

Steam 查询端口 = UDP & TCP 26301 + 26302

RCON 端口 = UDP & TCP 21114 + 21124


温馨提示[]

启动服务器前请确保 Steam Client 已关闭,否则服务端无法运行。


有关于战术小队服务器相关问题,请访问 Offworld Industries Hosting Discord 服务器:https://discord.gg/VmUwR7J


[Windows] 允许 SquadGameServer.exe 文件通过防火墙可以为您省去很多麻烦。


当 战术小队 服务端 与 游戏 在同一主机时,请先关闭 Steam 再启动服务器。 服务器启动后再登录 Steam 启动游戏,否则服务端会出错。


AppID - 403240[]

配置文件[]

配置文件位于 C:\Servers\Squad\SquadGame\ServerConfig\

Admins.cfg                     # 权限组[管理员]
Bans.cfg                       # 封禁玩家列表
License.cfg                    # 许可证
MapRotation.cfg                # 地图循环列表
MOTD.cfg                       # 服务器介绍[每日消息]
Rcon.cfg                       # 远程管理配置
RemoteAdminListHosts.cfg       # 远程权限组[管理员]列表
RemoteBanListHosts.cfg         # 远程封禁玩家列表
Server.cfg                     # 服务器配置
ServerMessages.cfg             # 服务器循环[红字]公告

服务器配置[]

设置好服务器后,我们需要对服务器进行配置。

所以,我们进入下一页:服务器配置

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