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US Medics
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Medicは戦場での仕事の一つです。見ているプレイヤーも衛生兵であり、あなたにも画像中の 体力アイコン が見えます。

体力管理[ | ]

体力管理 はSquadの重要な部分であり、 Medic のプレイヤーはこの中で重要な役割を果たしています。あなたがプレイヤーを蘇生させるごとに、 あなたの teamticketを1つ保つことができます。あなたが負傷したプレイヤーを完全な体力に回復させれば、体力が低いプレイヤーよりも長く戦いに留まれるでしょう。死んだプレイヤーはrespawnを待つことしか出来ないだけでなく、ずっと後ろから前線の分隊まで完全な戦闘力で来なければなりません。これら全ての組み合わせが戦闘の勝敗を分け、結局のところ、試合全体がそうであるでしょう。

体力コンディションは以下の状態を経ます:

  • 健康 – 負傷していない
  • 負傷 – 落下もしくは武器によるダメージで体力を失っている。あなたが負傷している場合、視界が悪くなります(画面が暗くなる)。Medicのみがあなたの負傷を治療できます。また、Medicは自分自身を治療することもできます。大きなダメージはすぐに行動不能状態になるか、死亡します。
  • 出血 – あなたの体力が 75% 以下しかないときに、更に10%以上のダメージを受けると、出血が始まります。出血中は、あなたの視界はどんどん悪化(画面が暗くなる)し、さらに心拍が聞こえるでしょう。あなたは1秒ごとに HPが 0.5 づつ失っていきます。出血は、最終的に行動不能状態に陥ります。出血は field dressing を使用することにより、停止します。これは自分自身で、(Medicでは無い)他の人が、もしくはMedicが行えます。
  • 行動不能 – ダメージを通して、もしくは出血により、あなたは行動不能状態になります。この状態になると、あなたは叫び声をあげるでしょう - これは相手チームを含め他のプレイヤーにも聞こえます。移動ができなくなり、画面が非常に暗くなり、向きが固定されますが、依然ローカルボイス もしくは無線 で近くのMedicに場所を知らせることが可能です。Medicのみがあなたを蘇生できます。他のプレイヤーはあなたのキャラクターが単純なアニメーションで地面に倒れるのを見ています。あなたは蘇生されるのを待つか、ギブアップしてリスポーンするか選ぶことができます。ギブアップする場合、 spawn screen を開き、 地図の下の"GIVE UP" ボタンをおしてください。あなたが行動不能状態でとどまっている場合、最終的には死亡します。行動不能状態で時間を費やすと、リスポーンタイマーが減ります。あなたのキャラクターは3分後に出血で死にます。止血をされている場合、行動不能中に出血する速度が半分になります。
  • 死亡 – あなたは完全に死亡しており、リスポーンしなければなりません。あなたが死亡すると、死亡時の叫び声をあげるでしょう - これは相手チームを含め他のプレイヤーにも聞こえます。

Medic の行動[ | ]

Medic は以下の役目を果たすことができる(また、bandageは全てのプレイヤーが行うことができる):

  • 負傷した他のプレイヤーの治療 は、medic bagを持って行き、彼に狙いを定め、完全に回復するまで左クリック長押しを続けます。あなたは治療中の効果音が聞こえるでしょう。負傷者の治療中は、接敵するであろう方向を監視するべきです。また、安全で掩蔽された場所でしゃがみもしくは伏せた状態で治療ことを推奨します。
Wounded
Medicは、このアイコンが負傷しているチームメンバーの上に見えます。内側のシンボルは彼が治療を必要としていることを表し、外側の円は現在の体力レベルを示しています。治療されると、円が満タンになります。
Healthy
表示色は、体力レベルを表します。

The color indicates the level of health. 赤の方が悪い状態であり、緑の方が良い状態です。完全な体力であれば、他のプレイヤーのこのアイコンは消えるでしょう。

Healing
プレイヤーはMedicから治療を受けている時、画面の真ん中にはアイコンが表示されます - これは、彼が現在処置を受けている事を示します。表示している色は、現在の体力レベルを示します。
Healed
緑色に見えたとき、治療完了です。アイコンが消えた時、治療が終了しました。あなたの体力は満タンです。
  • 自分自身の負傷の治療 は、完全に回復するまで右クリック長押しを続けます。
  • 出血中の他のプレイヤーの止血 は、止血帯を選択し、そのプレイヤーの所に移動し、左クリック(訳注:長押し)で彼を止血します。止血中の効果音が聞こえるでしょう。全てのプレイヤーは右クリック(訳注:長押し)で、自分自身の止血を行えます。
Bleeding
Medicは、血の雫のアイコンが出血中もしくは行動不能のプレイヤーの上に見えるでしょう。点滅しているアイコンは、雫のシンボルで、現在の体力レベルを示す円形体力ゲージです。あなたは負傷時アイコンが見えるまで止血する必要があり、それから体力が完全に回復するまで処置を続けます。
BleedingCircle
これが円形体力ゲージです。円と血の雫のシンボルはフェードイン/フェードアウトします。
  • プレイヤーの蘇生 は、行動不能状態から行います:
    • プレイヤーは出血中で、まず止血が必要です。止血後も、プレイヤーは行動不能のままです。
    • それから、左クリックでMedic bagを使用します。これで、プレイヤーは行動不能状態から低体力レベルで復帰するでしょう。もうプレイヤーは再び移動可能です。あなたは治療を続ける前に、掩体を探すべきです。
    • そして、 medic bag でプレイヤーを完全な体力にまで治療します。

Tips[ | ]

  • プレイヤーは蘇生後、すぐに再び体力が0に達すると、即死します - 彼は再び行動不能状態になることはありません。しばらくの間ひどいダメージを負わずに終われば、再び普通の状態に彼の体力は戻ります。
  • 普通のプレイヤーは行動不能のプレイヤーを蘇生することは出来ませんが、依然として彼の止血ができ、Medicが到着するまで彼が耐えられる時間を伸ばすことができます。
  • Friendly fire はチームメイトに怪我をさせるので、射撃とgrenadesを投げる時は注意してください。

関連項目[ | ]

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