F1
| |
![]() | |
Details
| |
---|---|
Weapon class | Splittergranate |
Users | Insurgents Middle Eastern Alliance |
Capacity | Einzel |
Fire Mode | Wurfgeschoss |
Explosion radius | 16m |
“ | Diese Splitterhandgranate aus der Sowjetzeit hat einen etwas größeren Explosionsradius als ihre modernen Artgenossen, da sie als Verteidigungsgranate für den Einsatz aus der Deckung heraus konzipiert wurde. | „ |
~ Spielbeschreibung |
Die F1 ist eine Splittergranate in Squad.
Beschreibung[]
Eine Handgranate aus der Sowjetzeit, die während des Zweiten Weltkriegs bis zum aktuellen Krieg in der Ukraine eingesetzt wurde. Sie ist der MK2-Granate der US Army ähnlich. Sie enthält sechzig Gramm Trinitrotoluol und hat eine hohe Wirksamkeit gegen Personenschäden. Das Gesamtgewicht der F1 beträgt sechshundert Gramm, so dass ein durchschnittlicher männlicher Soldat sie zwanzig Meter weit werfen kann.
Statistik[]
Details | |
---|---|
Waffen Name | F1 |
Waffen Klasse | Granate |
Schadenstyp | Splitter |
Magazin Größe | 1 |
Munitionskosten | 10 |
Schadensmodell | |
Grundschaden | N/A |
Max. Explosivschaden | 130 |
Min. Explosivschaden | 0 |
Max. Flächenschaden Ø | 6 m |
Min. Flächenschaden Ø | 16 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | N/A |
Penetration Loss | N/A |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 22 m/s (über Kopf geworfen; LMB); 11 m/s (kurzes Werfen; RMB) |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 1 |
Geschossabweichung | N/A |
Distanz zum Scharf werden | N/A |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | 8.5 m |
Schaden pro Sekunde |
Varianten[]
- Die Handgranate F1 ist die Standardhandgranate der Insurgents and Middle Eastern Alliance.
- Verfügbar für folgende Rollen: Cell Leader, Medic, Fighter, Raider, Automatic Rifleman und Marksman.
Gameplay[]
- Die F1 kann etwa fünfzig bis sechzig Meter weit über eine ebene Fläche geworfen werden. Unmittelbar nach dem Werfen der Granate erfolgt die Detonation nach vier Sekunden.
- Der tödliche Explosionsradius beträgt etwa acht Meter vom Zentrum aus, weitere Schäden treten in einem Umkreis von 16 Metern um die Detonationsstelle auf.
- Dieser tödliche Radius liegt zwei Meter weiter als bei anderen Granaten. In Kombination mit dem höheren Basis-Splash-Schaden ist F1 die tödlichste Handgranate im Spiel.
- Wie die RDG-5 macht auch sie ein unverwechselbares "Pop"-Geräusch, wenn sie geworfen wird.
Siehe auch[]
Externe Links[]
|