ZiS-3
| |
![]() | |
Details
| |
---|---|
Benutzer | Irregular Militia Forces |
Kapazität | 1 |
Patrone | 76mm |
Feuermodus | Einzelschuss |
Die ZiS-3 ist ein platzierbares Feldgeschütz verfügbar in Squad, eingeführt in der Version 4.3 für die Irregular Militia Forces.
Beschreibung[]
Das 76-mm-Divisionsgeschütz M1942 (ZiS-3) (russisch: 76-мм дивизионная пушка обр. 1942 г. (ЗиС-3)) ist ein sowjetisches 76,2-mm-Divisions-Feldgeschütz, das während des Zweiten Weltkriegs entwickelt wurde. ZiS war eine Werksbezeichnung und stand für Zavod imeni Stalina ("Fabrik mit dem Namen Stalin"), den Ehrentitel des Artilleriewerks Nr. 92, das dieses Geschütz zuerst gebaut hatte.
Statistik[]
ZiS-3 HEAT
Details | |
---|---|
Waffen Name | ZiS-3 HEAT |
Waffen Klasse | Feldgeschütz |
Schadenstyp | Leichte Panzerabwehr |
Magazin Größe | 1 |
Munitionskosten | ? |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 1900 |
Max. Explosivschaden | 200 |
Min. Explosivschaden | 35 |
Max. Schadensbereich Ø | 16 m |
Min. Schadensbereich Ø | 3.5 m |
Explosivsschaden Abfall | 2 |
Durchschlagskraft | 120 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 2 m |
Feuerrate | 12 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 700 m/s |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 2 |
Geschossabweichung | 3 |
Distanz zum Scharf werden | ? m |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | 5.0 s |
Tödlicher Schaden Ø | 6.7 m |
Schaden pro Sekunde |
ZiS-3 Fragmentation
Details | |
---|---|
Waffen Name | ZiS-3 Fragmentation |
Waffen Klasse | Feldgeschütz |
Schadenstyp | Splittermunition |
Magazin Größe | 1 |
Munitionskosten | ? |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 100 |
Max. Explosivschaden | 200 |
Min. Explosivschaden | 0 |
Max. Schadensbereich Ø | 16 m |
Min. Schadensbereich Ø | 2 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | 5 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 1 m |
Feuerrate | 12 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 700 m/s |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 2 |
Geschossabweichung | 3 |
Distanz zum Scharf werden | ? m |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | 5.0 s |
Tödlicher Schaden Ø | 9.2 m |
Schaden pro Sekunde |
Varianten[]
Das ZIS-3 Feldgeschütz ist das erste seiner Art, das dem Spiel hinzugefügt wurde. Es handelt sich um ein Waffenlager, von dem bis zu zwei in den FOBs der Irregular Militia Forces errichtet werden können. Es verfügt über Splitter-, HEAT- und Rauchmunition, die sowohl gegen Infanterie als auch gegen Fahrzeuge auf große Entfernung wirksam ist, wobei jedoch Vorsicht geboten ist, da ein längerer Einsatz den Munitionsvorrat einer FOB aufbraucht.
Der ZIS-3 eignet sich am besten für den Einsatz in Hinterhaltstellungen, zur Abdeckung von Engpässen oder in Stellungen mit langen Sichtlinien, wo die Gefahr von Gegenfeuer die Wahrscheinlichkeit verringert, dass der Bediener schnell kampfunfähig gemacht wird. Diese Waffe ist ein Relikt des Zweiten Weltkriegs und ihre HEAT-Munition verfügt nicht über die Panzerungsdurchschlagskraft moderner Waffen (nur 120 mm Panzerdurchschlagskraft), muss aber dennoch eingesetzt werden, um den Mangel an konventionellen schweren Fahrzeugen der Irregular Militia auszugleichen.
Gameplay[]
- Das ZiS-3 ist ein gezogenes Feldgeschütz.
- Die ZiS-3 kann 2x pro FOB als Stellungen platziert werden.
- Das ist eine mehr im Vergleich zu einer BGM-71 TOW, HJ-8 oder 9M133 Kornet ATGMs von konventionellen Armeen.
- Der ZiS-3 muss nach jedem Schuss nachgeladen werden.
- Der ZiS-3 verfügt über 3 Arten von Geschossen: HEAT (High Explosive Anti-Tank), Splittergeschosse und Rauchgeschosse.
- HEAT-Geschosse sind wirksam gegen Fahrzeuge; Splittergeschosse sind wirksamer gegen Infanterie; Rauchgeschosse können feindliche Stellungen blenden und markieren.
- ZiS-3 HEAT hat einen sehr hohen Grundschaden, ähnlich wie Lenkraketen mit 1900, obwohl sie als Light HEAT klassifiziert ist. Aufgrund der veralteten Gefechtsköpfe beträgt der Penetrationswert jedoch nur 120 mm, der niedrigste Wert aller Panzerabwehrwaffen.
- ZiS-3 Fragmentation hat einen sehr großen Explosionsradius von 16 Metern, was ihr einen verheerenden tödlichen Radius von 10,5 Metern verleiht.
- ZiS-3 HEAT und Fragmentation haben den gleichen Splash-Schaden, maximalen Schadensradius und minimalen Schadensradius. Allerdings ist der Schadensabfall bei der HEAT-Runde schneller.
- Der Schadensbereich von ZiS-3 HEAT ignoriert Wände und Geometrien innerhalb eines 1-Meter-Radius.
- Bei der Berechnung der Panzerung spielen viele Faktoren eine Rolle, die sich nicht auf den einfachen Grundschaden und die Durchschlagskraft beschränken. Die Neigung der Panzerung, ihre Dicke, der Trefferwinkel - all das spielt eine Rolle, wenn die Spiel-Engine entscheidet, ob dem Ziel Schaden zugefügt wurde. Untersuchen Sie die Fahrzeugpanzerungsmodelle auf Jensen's Range, um zu erfahren, wo Ihre Schüsse Schaden anrichten werden.
Gallerie[]
Wissenswertes[]
Siehe auch[]
Externe Links[]
Referenzen[]
|
|
|