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ZU-23-2
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Details
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Benutzer | Insurgents Irregular Militia Forces Russian Airborne Forces |
Kapazität | ~100 pro Nachladevorgang |
Patrone | 23x152mmB |
Feuermodus | Automatisch |
Die ZU-23-2 ist ein Flugabwehrkanone verfügbar in Squad. Es ist derzeit die einzige AA-Waffe im Spiel, die den Insurgents and Irregular Militia Forces.
Beschreibung[]
Die ZU-23-2 (2A13) ist eine sowjetische, von Fahrzeuge gezogene, Flugabwehrkanone. Allein in der Sowjetunion wurden von 1960 bis zu ihrer Auflösung über 140.000 Stück produziert. Die ZU-23-2 wurde auch in anderen verbündeten Staaten wie der Volksrepublik China und Bulgarien in Lizenz hergestellt. Die ZU-23-2 hat durch ihre Doppellaufkonstruktion eine sehr hohe Feuerrate und kann niedrig fliegende Flugzeuge aus über zwei Kilometern Entfernung bekämpfen.
Statistik[]
Details | |
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Waffen Name | ZU-23-2 |
Waffen Klasse | Flugabwehrkanone |
Schadenstyp | Kinetisch/Splittermunition |
Magazin Größe | 100 |
Munitionskosten | ? |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 190 |
Min. Schaden | ? |
Grundschaden Distanz-Beginn | 100 m |
Grundschaden Distanz-Ende | ? m |
Explosivsschaden Abfall | 2 |
Durchschlagskraft | 35 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | 35 mm at 200 m 27 mm at 500 m 19 mm at 1 km 15 mm at 2 km |
Schadensbereich | 80 |
Reichweite nach Durchschlag | 20 m |
Feuerrate | 1000 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 980 m/s |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 2 |
Geschossabweichung | 6 |
Max. Reichweite | 2400 m |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | 0.5m |
2-Treffer Tötung Max Entfernung | Auf der ganzen Reichweite; 1 Treffer-Tod |
Schaden pro Sekunde | 250 |
Varianten[]
- Die ZU-23-2 ist als Aufstellungs- oder Fahrzeugbewaffnung für drei Fraktionen erhältlich: Russian Airborne Forces, Insurgents und Irregular Militia Forces.
- Die ZU-23-2 ist auf mehreren Fahrzeugen montiert, darunter BTR-ZD, BMP-1, MT-LB, URAL 375D und Technical.
Gameplay[]
- Kann nur auf Automatik abgefeuert werden.
- Es kann nur eine ZU-23-2 pro FOB aufgestellt werden.
- Die ZU-23-2 ist mit einem kleinen Fliegerabwehrreflektor ausgestattet, der es dem Schützen ermöglicht, Feinde leichter anzuvisieren.
- Die Optik bietet ein klares Sichtbild.
- Der Richtschütze sitzt links von den Kanonen, was bedeutet, dass im Nahbereich ein Ausgleich erforderlich ist, um Ziele zu treffen.
- Die effektive Reichweite der ZU-23-2 beträgt 2 Kilometer.
- Bei größeren Entfernungen verlangsamen sich die Geschosse und fallen sehr schnell ab, was bedeutet, dass das Angreifen von Feinden auf große Entfernung mit einem unerfahrenen Schützen unwirksam sein kann.
- Die Feuerkraft dieser ZU-23-2 sollte nicht unterschätzt werden, da diese Kugeln alle aktuellen Panzerungen im Spiel durchdringen und Gruppen von feindlichem Personal mit relativer Leichtigkeit ausschalten.
- Die ZU-23-2 ist eine hervorragende Waffe zur Unterdrückung von Feinden und zum Angriff auf Hubschrauber.
- Sie verschießt hochexplosive Geschosse, die sehr vielseitig und tödlich gegen feindliche Infanterie, leicht gepanzerte Fahrzeuge und Flugzeuge sind.
- ZU-23-2 kann jedes gepanzerte Fahrzeug im Spiel durchdringen, mit Ausnahme der Kampfpanzer.
- Bei der Berechnung der Panzerung spielen viele Faktoren eine Rolle, die sich nicht auf den einfachen Grundschaden und die Durchschlagskraft beschränken. Die Neigung der Panzerung, ihre Dicke, der Auftreffwinkel, all das spielt eine Rolle, wenn die Spiel-Engine entscheidet, ob dem Ziel Schaden zugefügt wurde.
- Bevorzugung von Bereichen wie flachen Panzerungswinkeln, Türmen und Heckbereichen, die gegen die 23×152 mm weniger wirksam sind.
- Das Feuern in kurzen Stößen ist bei Gefechten auf große Entfernung äußerst effektiv, um die Genauigkeit zu erhöhen. Dauerfeuer könnte zu einer größeren Feuerstreuung führen.
- Die ZU-23-2 kann etwa 100 Schuss abfeuern, bevor sie nachgeladen werden muss, was einer Munitionsmenge von etwa 50 Schuss pro Waffe entspricht.
- Jedes Mal, wenn die Waffe nachgeladen wird, müssen die Munitionskisten beider Waffen ausgetauscht werden. Der Nachladevorgang ist sehr langwierig. Es ist hilfreich, Munition zu sparen, um den Munitionsgürtel nicht zu verbrauchen, damit Sie nicht zum falschen Zeitpunkt nachladen müssen.
- Achten Sie während des Nachladens auf Ihre Umgebung; verlassen Sie Ihre Stellung oder weisen Sie den Fahrer des Fahrzeugs an, sich neu zu positionieren, wenn Sie auf Feinde treffen.
- Unter allen Autokanonen ist die ZU-23-2 die einzige Waffe mit einem Kaliber von 23×152 mm, was ihr einzigartige Schadensmodelle und ballistische Eigenschaften verleiht.
- Sie ist die einzige kinetische Autokanone im Spiel mit Schadensbereich.
- Von allen Autokanonen im Spiel hat die ZU-23-2 den geringsten Schaden, die niedrigste Mündungsgeschwindigkeit und die schlechteste Genauigkeit. Dafür hat sie mit 1000 Umdrehungen pro Minute die schnellste Feuerrate. Sie hat auch einen der höchsten Schadenswerte für Autokanonen. Mehrere kurze Feuerstöße können sich als tödlich gegen leicht gepanzerte Fahrzeuge erweisen.
- Auf Fahrzeugen wie BTR-ZD, BMP-1, MT-LB und Ural-LKW ist die ZU-23-2 direkt auf dem Fahrgestell montiert. Durch diese Position ist der Richtschütze dem feindlichen Feuer stark ausgesetzt,
- Außerdem wird das Fahrzeug bei Dauerfeuer zurückgeschleudert, so dass das Ziel durch die Neigung des Fahrzeugs verfehlt werden kann.
Siehe auch[]
Externe Links[]
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