Squad Wiki

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Squad Wiki
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Diese Seite ist ein Wiki Projekt.


ZIEL VON DIESEM WIKI PROJEKT[]

Aktualisierung der Wiki mit den neuen Inhalten von Squad v7.1

Siehe alle Release Versionen

WORKFLOW[]

  1. Wenn du Änderungsprotokollzeilen findest, die keine Auswirkungen auf das Wiki haben, verschiebe sie aus dem Abschnitt #Noch nicht fertig in den Abschnitt #Keine Wikiänderung nötig. Idealerweise machen wir diesen Aufräumprozess zuerst, um uns dann auf die eigentliche Arbeit für das Wiki zu konzentrieren.
  2. Wähle aus dem Abschnitt #Noch nicht fertig, eine Changelog-Zeile aus, an der du arbeiten möchtest. Aktualisiere das Wiki entsprechend dem Changelog. Vielleicht ist mehr als eine Seite von einer Changelog-Zeile betroffen - du musst also die Wiki-Seiten kennen, um alle Stellen zu finden, die eventuell aktualisiert werden müssen. Wenn du dir unsicher bist, frag I_Cobra_I. Überlege dir auch, wie und wo du die neuen Informationen am besten in das Wiki einfügst.
  3. Wenn du fertig bist, verschiebe die Changelog-Zeile in den Abschnitt #Erledigt. Bitte führe auch die Wiki-Seiten auf, die du für diesen Changelog aktualisiert hast - so können andere Redakteure leichter sehen, was du getan hast.

NOCH NICHT FERTIG[]

Sanxian Islands Karten Layer[]

  • AAS v1 – USA vs PLA
  • AAS v2 – USMC vs PLA
  • AAS v3 – CAF vs PLA
  • Invasion v1 – USMC attacking PLA
  • Invasion v2 – PLANMC attacking USA
  • RAAS v1 – USMC vs PLA
  • RAAS v2 – ADF vs PLA
  • Seed v1 – ADF vs PLA
  • Skirmish v1 – USMC vs PLA

System & Gameplay Updates[]

  • Aufgrund mehrerer GPU-Abstürze im Zusammenhang mit der Nvidia Frame Generation haben wir beschlossen, die Funktion zu deaktivieren, bis sie stabiler ist.
  • Behebung eines Serverabsturzes im Zusammenhang mit VOIP, der auftreten konnte, wenn ein Server verlassen und dann schnell wieder betreten wurde.
  • Die Gierausdehnung der M2 und NSV Maschinengewehre wurde erhöht.

Verbesserungen am Server-Browser[]

  • Mit dem Update 7.0 sind wir zu Epic Online Services übergegangen. Leider wird dadurch die Anzahl der Server, die pro Suche gefunden werden können, auf 200 begrenzt. Bei Steam war diese Zahl viel höher und es wurden normalerweise alle aktiven Server angezeigt. Früher haben wir diese Ergebnisse auf der Client-Seite gefiltert, anstatt dass das Backend von Steam vorgefilterte Ergebnisse liefert. Wir haben daran gearbeitet, dieses Problem zu lösen, und mit diesem Update haben wir der Serversuche die folgenden Filter hinzugefügt:
    • Regionale Ping-Filterung
    • Leere Server
    • Volle Server
    • Lizensierte Server
    • Modifizierte Server
    • Verschiedene Versionen anzeigen
    • Filterung der Suchleiste

Allgemeine Fehlerbehebungen[]

  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass alte Waffenskins und Clan-Patches nicht richtig (oder überhaupt nicht) im Anpassungsmenü angezeigt wurden.
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit den Epic Online Services wurde behoben, der beim Wechsel der Karte auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu erhöhten oder unendlichen Ladezeiten führen konnte, wenn man Servern mit einer langen "Nachricht des Tages" beitrat
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler beim Versuch, einem Server beizutreten, am Hintergrundbild des Hauptmenüs hängen blieben
  • Ein Fehler wurde behoben, der es der TLF-Fraktion ermöglichte, mehr als eine AR MG3 (Ironsights) Klasse in einem einzigen Squad zu haben
  • Es wurde versucht, den Fehler zu beheben, dass Hubschrauber für jeden Spieler anders aussehen (auf dem Kopf stehende Hubschrauber)

Mod SDK Update[]

  • Die Karte Sanxian Islands wurde zum Mod SDK hinzugefügt

ERLEDIGT[]

KEINE WIKIÄNDERUNG NÖTIG[]

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