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Tickets sind das wichtigste der meisten Spielmodus in Squad. Meistens entscheiden die Tickets darüber welches Team gewinnt und welches verliert. Beim start jedes Matches starten beide Teams mit einer gewissen Ticketanzahl und kämpfen um den Gewinn. Wenn du den Ticketstatus deines Team während des Spiels sehen willst, öffne das Scoreboard.
Wie funktionieren Tickets[]

Ticket Werte für AAS/RAAS.
Bestimmte Ereignisse während eines Spiels lösen Ticketkosten oder -gewinne entweder für Ihr Team oder das gegnerische Team aus. Einige Kosten sind in jedem Match gleich, aber die größten und wichtigsten Ticketkosten/-gewinne sind Spielmodus-spezifisch. Beide können in einer Registerkarte in der oberen rechten Ecke der Vollbildkarte eingesehen werden (standardmäßig über ⇪ Caps Lock erreichbar). Im Moment sind einige kleinere Kosten/Gewinne, wie z.B. das Erobern einer nie eroberten Flagge, die 20 Tickets in AAS bringt, nicht aufgeführt.
Allgemeine Ticket Kosten[]
Es gibt nur wenige gemeinsame Ticketkosten für alle Spielmodus.
[ - 1 ] pro Infantarie-Verlust (Verwundet, gibt auf oder Konsolen Respawn(Selbstmord)).
[ - 2 ] pro Commander Verlust (Verwundung, Aufgabe oder Respawn).
[ - 20 ] pro Forward Oproating Base (FOB; "Radio") Verlust.
Fahrzeugverluste kosten ebenfalls Tickets. Allgemeine Kosten sind unten aufgeführt, spezifische Kosten sind auf der Fahrzeuge-Seite aufgeführt.
[ - 1 ] pro Motorrad Verlust.
[ - 5 ] pro leichtes Fahrzeug, Transporter, Logistik, Helikopter oder kleiner gepanzter Mannschaftstranporter (APC) Verlust.
[ - 10 ] pro gepanzter Mannschaftstranporter (APC), Schützenpanzer (IFV), Artillerie Jeep oder Panzerjäger Verlust.
[ - 15 ] pro Kampfpanzer Verlust.
Spielmodus Ticket Kosten[]
Schaue auf Spielmodus nach um genauere Informationen zu bekommen.