

An Irregular Militia Forces forward operating base (F.O.B.) mit verschiedene aufgestellte Stellungen.
Stellungen (Deployables) sind Strukturen, die Squad Leaders und Fireteamleader innerhalb des 150-Meter-Bauradius einer Forward Operating Base (FOB) aufstellen können. Sobald diese Strukturen aufgestellt sind, müssen sie von anderen Spielern mit dem Schanzwerkzeug errichtet werden. Entfaltungsmöglichkeiten erlauben es den Spielern, die taktische Situation überall auf der Karte zu verändern. Vorgeschobene Operationsbasen sollen Ihr Team beim Erreichen der Ziele (Objectives) unterstützen, indem sie Spawn Punkte, Nachschub in Form von Munitionskisten und Reparaturstationen, Deckung in Form von Befestigungen sowie Mörser, schwere Maschinengewehre und Panzerabwehrlenkraketen in Form von Stellungen bieten.
Gameplay

Strukturen Aufbauen
Bevor Strukturen gesetzt/gebaut werde können, muss der Squad Leader ein Radio Hub setzen. Sobald ein Radio Hub platziert und mit Baupunkten von einem Logistikfahrzeug oder Hubschrauber versorgt wurde, können im Umkreis von 150 Metern um den Funkknotenpunkt einsatzfähige Objekte gebaut werden. Der Squad Leader oder Fireteam Lead wählt die Stellungen aus dem Deployables Menu, indem er die Standardtaste T gedrückt hält. Sobald ein Einsatzmittel ausgewählt ist, kann es mit den Pfeiltasten gedreht werden.
Erstattungsmechanik
Seit Version 2.0 werden 80 % der Baupunkte zurückerstattet, wenn ein Objekt abgebaut wurde, bevor es vollständig gebaut war. Diese Mechanik soll die Strafe für versehentliches falsches Platzieren der Stellungen reduzieren.
FOB Anzeige

Nachdem das Radio gesetzt worden ist, die FOB Anzeige erscheint. Munition und Baupunkte beginnen bei 0. Logistik Fahrzeuge werden benötigt im die FOB mit diesen Punkten zu Versorgen. Die Status Anzeige unter dem Radio zeigt den Lebensstatus des Radios an. Die Munitionsanzeige, Links, zeigt den Munitionsstatus der FOB an.
Die Baupunkteanzeige, Rechts, zeigt die verfügbaren Baupunkte der FOB an. Diese werden benötigt um Strukturen zu setzen.
Das Symbol unter den Munitions- und Nachschubpunkte zeigt den Status der Forward Operating Base als Spawn Punkte an (als inaktiv oder aktiv gekennzeichnet).
Bau Menü (Radial Menu)
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Die erste Seite des Bau Menüs (Radial Menü) wenn du die Taste T drückst. Nur der Squadleader mit dem Squadleader-Kit hat diese Option. Beachten Sie, dass der SL die Option für die ![]() |
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Wenn du auf ![]() |
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Das Strukturen Menü hast 3 Untermenüs: ![]() ![]() ![]() |
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Mit dem ![]() |
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Mit dem ![]() |
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Und mit dem ![]() |
Strukturen Platzieren
Wenn das Radio der FOB gesetzt ist und sich genügend Baupunkte verfügbar sind, kannst du um Umkreis von 150m des Radios Strukturen platzieren. Öffnen Sie das Baumenü und klickst mit "Links-Klick" an was du bauen möchtest. Jetzt wirst du die Struktur in Rot sehen. Rot bedeutet dass du die Struktur an dieser Stelle nicht setzen kannst oder zu wenig Baupunkte hast. Drücke die Linke Maustaste wenn es Grün wird, dann wird die Struktur in die Welt gesetzt, wenn du es abbrechen möchtest drücke die Rechte Maustaste.
Wenn der Squad Leader eine Struktur gesetzt hat, erscheinen an ihrer Stelle Baupfähle und die Teammitglieder müssen mit dem Bau beginnen, indem sie ihre Schaufeln benutzen. Stellen Sie sich in die Nähe der Pfähle und zielen Sie auf sie. Halten Sie dann die Linke Maustaste gedrückt, um mit dem Bau der Objekte zu beginnen. Beachten Sie, dass Sie nur schaufeln können, wenn Sie sich neben einem baubaren Objekt befinden. Sobald Sie mit dem Schaufeln beginnen, erscheint ein Fortschrittsbalken, der den Fortschritt des Objekts anzeigt. Das Objekt ändert auch seine Stufe, wenn es Fortschritte macht. Das Schaufeln wird auch automatisch beendet, wenn das Objekt fertig ist. Bis auf den Funkknotenpunkt müssen alle Objekte geschaufelt werden, um vollständig gebaut zu werden. Je mehr Leute schaufeln, desto schneller ist der Bau abgeschlossen. Das Abschaufeln funktioniert mit der Rechten-Maustaste. Beachte : Strukturen die komplett ab geschaufelt werden sind danach nicht mehr verfügbar. Um so mehr Leute eine Struktur auf schaufeln um so schneller ist diese fertig.
Einige Objekte können auf sich selbst gestapelt werden. Auf diese Weise können Sie zum Beispiel eine hohe Mauer aus Sandbags bauen. Sie können auch Objekte auf Häusern und anderen Orten aufbauen. Der Bau von Einsatzobjekten durchläuft drei Phasen. Der Fortschritt dieser drei Phasen ist im Spiel physisch sichtbar - es gibt keinen Fortschrittsbalken.
Baustufen
Der Bau von Stellungen erfolgt in 3 Phasen:
Strukturen Zerstören
Du kannst deine eigenen oder gegnerischen Strukturen mit deiner Schaufel abbauen und die Rechte Maustaste gedrückt halten. Dadurch wird das Objekt dekonstruiert, bis es verschwindet. Du kannst auch Sprengstoff, Raketen, Granaten und hochkalibrige Fahrzeugwaffen mit unterschiedlicher Wirksamkeit gegen Stellungen einsetzen. Um so mehr Leute ab schaufeln um zu schneller geht dies.
Die Zerstörung von Stellungen erfolgt in denselben drei Stufen wie der Bau, aber in umgekehrter Reihenfolge. Das bedeutet, dass das Erreichen der zweiten Stufe bei der Zerstörung eines Objekts dieses unbrauchbar macht, bis es wieder bis zur letzten Stufe rekonstruiert wird. Das ist besonders nützlich, wenn du feindliche Spawns zerstörst, da du dich nicht darum kümmern musst, dass Feinde auf dir spawnen, während du ihren Spawn zerstörst. Um eine Stellung komplett zu zerstören, musst du so lange graben, bis auch die unterste Stufe (Fundamente) weg ist.
Wenn du das Radio Hub der Forward Operating Base zerstörst, werden alle technischen Strukturen (HABs, Munitionskisten, Fahrzeugreparaturstationen) in seinem Radius sofort vernichtet, und auch Stellungen (TOW-Werfer, MG-Bunker), die sich im Bauradius befinden, werden zerstört. Befestigungen wie Sandsäcke und HESCO-Blöcke bleiben erhalten.
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Als Beispiel wie die Zerstörungsstufen eines Radios aussehen. |
Tipp: Wenn ihr eure FOB nicht mehr benötigt, schaufelt diese selber ab. Damit verliert ihr keine Tickets, sollte der Feind das Radio finden.
Strukturtypen
Symbol | Typ | Beschreibung |
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Tech Strukturen | Dies sind die Strukturen, die für die ordnungsgemäße Nutzung der FOB unerlässlich sind. Diese Strukturen verschwinden, wenn das Radio zerstört wird. |
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Befestigungen | Es handelt sich dabei um Strukturen, die Schutz und Deckung vor feindlichem Feuer sowie Zugang zu höher gelegenen Bereichen wie Dächern oder geschützen Bereichen bieten. Diese Deployables bleiben erhalten, auch wenn das Radio zerstört wird. |
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Waffenstellungen | Dies sind die stationären Waffen, die dem Team Feuerunterstützung geben können. Diese Struktuten können sowohl von der eigenen als auch von der feindlichen Infanterie benutzt werden und verschwinden, wenn das Radio zerstört wird. |
Platzierbare Objekte und ihre Kosten
- Bevor Sie irgendwelche Strukturen erstellen können, müssen Sie ein
Radio Hub platzieren und genügend Vorräte hinzufügen, wie z.B.
Baupunkte zum Bauen und
Munitionspunkte, um Munition für Emplacements und Munitionskiste bereitzustellen.
- Die Waffenstellungen sind zu Beginn leer und werden nach dem Bau entladen. Das bedeutet, dass der Spieler beim Betreten den Nachladezyklus beginnt, vorausgesetzt, es gibt genügend
Munitionspunkte von der FOB, auf die man zurückgreifen kann.
- Das FOB Limit bezeichnet die Platzierungsbeschränkung. Die folgende Tabelle zeigt die Anzahl für die Combined Arms Einheitentyp (Standardeinstellung). Das Limit kann je nach Einheit variieren.
Symbol | Name | Typ | Fraktion | ![]() |
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FOB Limit |
---|---|---|---|---|---|---|
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Spawn Bunker | Tech Strukturen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
500 | 0 | 1 |
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Repair Station | Tech Strukturen | 500 | 0 | 1 | |
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Ammo Crate | Tech Strukturen | Alle Fraktionen | 100 | 0 | Kein Limit |
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Spawn Bunker | Tech Strukturen | 100 | 0 | 1 | |
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Spawn Bunker | Tech Strukturen | 100 | 0 | 2 | |
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Repair Station | Tech Strukturen | 300 | 0 | 1 | |
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Camouflage Wall | Tech Strukturen | 50 | 0 | Kein Limit | |
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Camouflage Lean-To | Tech Strukturen | 50 | 0 | Kein Limit | |
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Camouflage Canopy | Tech Strukturen | 100 | 0 | Kein Limit | |
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Tank Traps | Tech Strukturen | 20 | 0 | Kein Limit | |
Symbol | Name | Typ | Fraktion | ![]() |
![]() |
FOB Limit |
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HESCO Bunker | Befestigung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
150 | 0 | 1 |
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HESCO Wall | Befestigung | 150 | 0 | 1 | |
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HESCO Block | Befestigung | 50 | 0 | 1 | |
![]() |
Observation Tower | Befestigung | 600 | 0 | 4 | |
![]() |
Indirect Fire-Shelter | Befestigung | 300 | 0 | 3 | |
![]() |
Dirt-Filled Oil Barrels | Befestigung | 60 | 0 | Kein Limit | |
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Tire Fire | Befestigung | 100 | 0 | 2 | |
![]() |
Indirect Fire-Shelter | Befestigung | 300 | 0 | 3 | |
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Sandbag Bunker | Befestigung | 300 | 0 | 6 | |
![]() |
Sandbag Bunker | Befestigung | 300 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Wooden Trench Wall | Befestigung | 50 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Observation Tower | Befestigung | 300 | 0 | 4 | |
![]() |
Hull-down Position | Befestigung | 200 | 0 | 2 | |
![]() |
Dirt-Filled Ammo Boxes - High Wall | Befestigung | 50 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Dirt-Filled Ammo Boxes - Low Wall | Befestigung | 50 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Dirt-Filled Ammo Boxes - Firing Ports Wall | Befestigung | 50 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Sandbags Line | Befestigung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 0 | Kein Limit |
![]() |
Sandbags Pillbox | Befestigung | 25 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Sandbags Crescent | Befestigung | 25 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Razor Wire | Befestigung | 15 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Sandbags Line | Befestigung | 10 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Sandbags Pillbox | Befestigung | 10 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Sandbags Crescent | Befestigung | 10 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Razor Wire | Befestigung | 10 | 0 | Kein Limit | |
![]() |
Leiter | Befestigung | Alle Fraktionen | 25 | 0 | 5 |
Symbol | Name | Typ | Fraktion | ![]() |
![]() |
FOB Limit |
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BGM-71 TOW ATGM | Waffenstellung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
600 | 500 | 1 |
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M2A1 HMG Tripod | Waffenstellung | 200 | 50 | 2 | |
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M2A1 HMG Bunker | Waffenstellung | 350 | 50 | 2 | |
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L16A2 Mortar | Waffenstellung | ![]() |
300 | 25 | 2 |
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M252 Mortar | Waffenstellung | ![]() ![]() ![]() |
300 | 25 | 2 |
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HJ-8L ATGM | Waffenstellung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
600 | 500 | 1 |
![]() |
QJZ89 HMG Tripod | Waffenstellung | 200 | 50 | 2 | |
![]() |
QJZ89 HMG Bunker | Waffenstellung | 350 | 50 | 2 | |
![]() |
PP87 Mortar | Waffenstellung | 300 | 25 | 2 | |
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9M133 Kornet ATGM | Waffenstellung | ![]() ![]() |
600 | 500 | 1 |
![]() |
NSV HMG Tripod | Waffenstellung | 200 | 50 | 2 | |
![]() |
NSV HMG Bunker | Waffenstellung | 350 | 50 | 2 | |
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2B14 Podnos Mortar | Waffenstellung | 300 | 25 | 2 | |
![]() |
SPG-9 Tripod | Waffenstellung | 600 | 500 | 3 | |
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DShK HMG Tripod | Waffenstellung | 200 | 50 | 2 | |
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DShK HMG (Shielded) | Waffenstellung | 350 | 50 | 2 | |
![]() |
ZU-23-2 AAA | Waffenstellung | 300 | 25 | 2 | |
![]() |
M1937 Mortar | Waffenstellung | 300 | 25 | 2 | |
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Hell Cannon | Waffenstellung | 250 | 150 | 1 | |
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ZiS-3 Field Gun | Waffenstellung | 250 | 50 | 2 | |
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UB-32 Rocket Pod | Waffenstellung | 450 | 300 | 1 |
Siehe auch
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