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Deployables Icon
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Militia fob

An Irregular Militia Forces forward operating base (F.O.B.) mit verschiedene aufgestellte Stellungen.

Stellungen (Deployables) sind Strukturen, die Squad Leaders und Fireteamleader innerhalb des 150-Meter-Bauradius einer Forward Operating Base (FOB) aufstellen können. Sobald diese Strukturen aufgestellt sind, müssen sie von anderen Spielern mit dem Schanzwerkzeug errichtet werden. Entfaltungsmöglichkeiten erlauben es den Spielern, die taktische Situation überall auf der Karte zu verändern. Vorgeschobene Operationsbasen sollen Ihr Team beim Erreichen der Ziele (Objectives) unterstützen, indem sie Spawn Punkte, Nachschub in Form von Munitionskisten und Reparaturstationen, Deckung in Form von Befestigungen sowie Mörser, schwere Maschinengewehre und Panzerabwehrlenkraketen in Form von Stellungen bieten.

Gameplay

FOB Struktur
FOB Struktur

Strukturen Aufbauen

Bevor Strukturen gesetzt/gebaut werde können, muss der Squad Leader ein Radio Hub setzen. Sobald ein Radio Hub platziert und mit Baupunkten von einem Logistikfahrzeug oder Hubschrauber versorgt wurde, können im Umkreis von 150 Metern um den Funkknotenpunkt einsatzfähige Objekte gebaut werden. Der Squad Leader oder Fireteam Lead wählt die Stellungen aus dem Deployables Menu, indem er die Standardtaste T gedrückt hält. Sobald ein Einsatzmittel ausgewählt ist, kann es mit den Pfeiltasten gedreht werden.

Erstattungsmechanik

Seit Version 2.0 werden 80 % der Baupunkte zurückerstattet, wenn ein Objekt abgebaut wurde, bevor es vollständig gebaut war. Diese Mechanik soll die Strafe für versehentliches falsches Platzieren der Stellungen reduzieren.

FOB Anzeige

Nachdem das Radio gesetzt worden ist, die FOB Anzeige erscheint. Munition und Baupunkte beginnen bei 0. Logistik Fahrzeuge werden benötigt im die FOB mit diesen Punkten zu Versorgen. Die Status Anzeige unter dem Radio zeigt den Lebensstatus des Radios an. Die Munitionsanzeige, Links, zeigt den Munitionsstatus der FOB an.

Die Baupunkteanzeige, Rechts, zeigt die verfügbaren Baupunkte der FOB an. Diese werden benötigt um Strukturen zu setzen.

Das Symbol unter den Munitions- und Nachschubpunkte zeigt den Status der Forward Operating Base als Spawn Punkte an (als inaktiv oder aktiv gekennzeichnet).

Bau Menü (Radial Menu)

Die erste Seite des Bau Menüs (Radial Menü) wenn du die Taste T drückst. Nur der Squadleader mit dem Squadleader-Kit hat diese Option. Beachten Sie, dass der SL die Option für die Stellungen nicht sehen kann, wenn er nicht das Squad Leader Kit trägt. Wechseln Sie Ihr Kit an einer Munitionskiste oder respawnen Sie mit dem Kit ausgerüstet
Wenn du auf Strukturen gehst, siehst du das Strukturen Menü. Dort siehst du was man Bauen kann und wie viele Baupunkte dieses kostet.
Das Strukturen Menü hast 3 Untermenüs: Tech Strukturen, Befestigungen und Waffenstellungen.
Mit dem ersten Menü, dem Tech Strukturen, kann nan Spawn HAB , Munitionskisten und eine Reparatur Station bauen.
Mit dem zweiten Menü, dem Befestigungsmenü, kann man Bunker, HESCO Wände, Sandsäcke, Leitern und Stacheldraht bauen.
Und mit dem dritten Menü, dem Waffenstellungsmenü+, kann man Waffen wie eine TOW, MG Bunker oder Mörser bauen.

Strukturen Platzieren

Wenn das Radio der FOB gesetzt ist und sich genügend Baupunkte verfügbar sind, kannst du um Umkreis von 150m des Radios Strukturen platzieren. Öffnen Sie das Baumenü und klickst mit "Links-Klick" an was du bauen möchtest. Jetzt wirst du die Struktur in Rot sehen. Rot bedeutet dass du die Struktur an dieser Stelle nicht setzen kannst oder zu wenig Baupunkte hast. Drücke die Linke Maustaste wenn es Grün wird, dann wird die Struktur in die Welt gesetzt, wenn du es abbrechen möchtest drücke die Rechte Maustaste.

Tipp:
  • Wenn du die Linke Maustaste drückst, während Sie eine rote Form sehen, erscheint eine Statusmeldung und gibt Ihnen den Grund an, warum Sie das Objekt im Moment nicht an dieser Stelle platzieren können - diese Statusmeldung ist sehr nützlich und Sie sollten sie häufig nutzen, um herauszufinden, warum Sie ein Objekt nicht bauen können.
  • Wenn Sie Ihre aktuelle Auswahl abbrechen möchten, können Sie dies tun, indem Sie einmal auf die Rechte-Maus-Taste klicken.

Wenn der Squad Leader eine Struktur gesetzt hat, erscheinen an ihrer Stelle Baupfähle und die Teammitglieder müssen mit dem Bau beginnen, indem sie ihre Schaufeln benutzen. Stellen Sie sich in die Nähe der Pfähle und zielen Sie auf sie. Halten Sie dann die Linke Maustaste gedrückt, um mit dem Bau der Objekte zu beginnen. Beachten Sie, dass Sie nur schaufeln können, wenn Sie sich neben einem baubaren Objekt befinden. Sobald Sie mit dem Schaufeln beginnen, erscheint ein Fortschrittsbalken, der den Fortschritt des Objekts anzeigt. Das Objekt ändert auch seine Stufe, wenn es Fortschritte macht. Das Schaufeln wird auch automatisch beendet, wenn das Objekt fertig ist. Bis auf den Funkknotenpunkt müssen alle Objekte geschaufelt werden, um vollständig gebaut zu werden. Je mehr Leute schaufeln, desto schneller ist der Bau abgeschlossen. Das Abschaufeln funktioniert mit der Rechten-Maustaste. Beachte : Strukturen die komplett ab geschaufelt werden sind danach nicht mehr verfügbar. Um so mehr Leute eine Struktur auf schaufeln um so schneller ist diese fertig.

Einige Objekte können auf sich selbst gestapelt werden. Auf diese Weise können Sie zum Beispiel eine hohe Mauer aus Sandbags bauen. Sie können auch Objekte auf Häusern und anderen Orten aufbauen. Der Bau von Einsatzobjekten durchläuft drei Phasen. Der Fortschritt dieser drei Phasen ist im Spiel physisch sichtbar - es gibt keinen Fortschrittsbalken.

Baustufen

Der Bau von Stellungen erfolgt in 3 Phasen:

Stufe 1: Bauabsteckung/Fundamentierung durch den Squad Leader, das Objekt existiert noch nicht. Stufe 2: Erste Bauphase abgeschlossen, das Objekt ist halb fertig. Stufe 3: In der letzten Bauphase wird das Objekt fertiggestellt.

Strukturen Zerstören

Du kannst deine eigenen oder gegnerischen Strukturen mit deiner Schaufel abbauen und die Rechte Maustaste gedrückt halten. Dadurch wird das Objekt dekonstruiert, bis es verschwindet. Du kannst auch Sprengstoff, Raketen, Granaten und hochkalibrige Fahrzeugwaffen mit unterschiedlicher Wirksamkeit gegen Stellungen einsetzen. Um so mehr Leute ab schaufeln um zu schneller geht dies.

Die Zerstörung von Stellungen erfolgt in denselben drei Stufen wie der Bau, aber in umgekehrter Reihenfolge. Das bedeutet, dass das Erreichen der zweiten Stufe bei der Zerstörung eines Objekts dieses unbrauchbar macht, bis es wieder bis zur letzten Stufe rekonstruiert wird. Das ist besonders nützlich, wenn du feindliche Spawns zerstörst, da du dich nicht darum kümmern musst, dass Feinde auf dir spawnen, während du ihren Spawn zerstörst. Um eine Stellung komplett zu zerstören, musst du so lange graben, bis auch die unterste Stufe (Fundamente) weg ist.

Wenn du das Radio Hub der Forward Operating Base zerstörst, werden alle technischen Strukturen (HABs, Munitionskisten, Fahrzeugreparaturstationen) in seinem Radius sofort vernichtet, und auch Stellungen (TOW-Werfer, MG-Bunker), die sich im Bauradius befinden, werden zerstört. Befestigungen wie Sandsäcke und HESCO-Blöcke bleiben erhalten.

Als Beispiel wie die Zerstörungsstufen eines Radios aussehen.

Tipp: Wenn ihr eure FOB nicht mehr benötigt, schaufelt diese selber ab. Damit verliert ihr keine Tickets, sollte der Feind das Radio finden.

Strukturtypen

Symbol Typ Beschreibung
Tech Strukturen Dies sind die Strukturen, die für die ordnungsgemäße Nutzung der FOB unerlässlich sind. Diese Strukturen verschwinden, wenn das Radio zerstört wird.
Befestigungen Es handelt sich dabei um Strukturen, die Schutz und Deckung vor feindlichem Feuer sowie Zugang zu höher gelegenen Bereichen wie Dächern oder geschützen Bereichen bieten. Diese Deployables bleiben erhalten, auch wenn das Radio zerstört wird.
Waffenstellungen Dies sind die stationären Waffen, die dem Team Feuerunterstützung geben können. Diese Struktuten können sowohl von der eigenen als auch von der feindlichen Infanterie benutzt werden und verschwinden, wenn das Radio zerstört wird.


Platzierbare Objekte und ihre Kosten

  • Bevor Sie irgendwelche Strukturen erstellen können, müssen Sie ein Radio Hub platzieren und genügend Vorräte hinzufügen, wie z.B. Baupunkte zum Bauen und Munitionspunkte, um Munition für Emplacements und Munitionskiste bereitzustellen.
  • Die Waffenstellungen sind zu Beginn leer und werden nach dem Bau entladen. Das bedeutet, dass der Spieler beim Betreten den Nachladezyklus beginnt, vorausgesetzt, es gibt genügend Munitionspunkte von der FOB, auf die man zurückgreifen kann.
  • Das FOB Limit bezeichnet die Platzierungsbeschränkung. Die folgende Tabelle zeigt die Anzahl für die Combined Arms Einheitentyp (Standardeinstellung). Das Limit kann je nach Einheit variieren.
Symbol Name Typ Fraktion FOB Limit
Spawn Bunker Tech Strukturen ADF
BAF
CAF
US Army
USMC
PLA
PLAAGF
PLANMC
VDV
RGF
MEA
TLF
500 0 1
Repair Station Tech Strukturen 500 0 1
Ammo Crate Tech Strukturen Alle Fraktionen 100 0 Kein Limit
Spawn Bunker Tech Strukturen IMF 100 0 1
Spawn Bunker Tech Strukturen INS 100 0 2
Repair Station Tech Strukturen INS
IMF
300 0 1
Camouflage Wall Tech Strukturen IMF 50 0 Kein Limit
Camouflage Lean-To Tech Strukturen 50 0 Kein Limit
Camouflage Canopy Tech Strukturen 100 0 Kein Limit
Tank Traps Tech Strukturen 20 0 Kein Limit
Symbol Name Typ Fraktion FOB Limit
HESCO Bunker Befestigung ADF
BAF
CAF
US Army
USMC
PLA
PLAAGF
PLANMC
VDV
RGF
MEA
TLF
150 0 1
HESCO Wall Befestigung 150 0 1
HESCO Block Befestigung 50 0 1
Observation Tower Befestigung 600 0 4
Indirect Fire-Shelter Befestigung 300 0 3
Dirt-Filled Oil Barrels Befestigung INS 60 0 Kein Limit
Tire Fire Befestigung 100 0 2
Indirect Fire-Shelter Befestigung IMF 300 0 3
Sandbag Bunker Befestigung 300 0 6
Sandbag Bunker Befestigung 300 0 Kein Limit
Wooden Trench Wall Befestigung 50 0 Kein Limit
Observation Tower Befestigung 300 0 4
Hull-down Position Befestigung 200 0 2
Dirt-Filled Ammo Boxes - High Wall Befestigung 50 0 Kein Limit
Dirt-Filled Ammo Boxes - Low Wall Befestigung 50 0 Kein Limit
Dirt-Filled Ammo Boxes - Firing Ports Wall Befestigung 50 0 Kein Limit
Sandbags Line Befestigung ADF
BAF
CAF
US Army
USMC
PLA
PLAAGF
PLANMC
VDV
RGF
MEA
TLF
25 0 Kein Limit
Sandbags Pillbox Befestigung 25 0 Kein Limit
Sandbags Crescent Befestigung 25 0 Kein Limit
Razor Wire Befestigung 15 0 Kein Limit
Sandbags Line Befestigung INS
IMF
10 0 Kein Limit
Sandbags Pillbox Befestigung 10 0 Kein Limit
Sandbags Crescent Befestigung 10 0 Kein Limit
Razor Wire Befestigung 10 0 Kein Limit
Leiter Befestigung Alle Fraktionen 25 0 5
Symbol Name Typ Fraktion FOB Limit
BGM-71 TOW ATGM Waffenstellung ADF
BAF
CAF
US Army
USMC
600 500 1
M2A1 HMG Tripod Waffenstellung 200 50 2
M2A1 HMG Bunker Waffenstellung 350 50 2
L16A2 Mortar Waffenstellung BAF 300 25 2
M252 Mortar Waffenstellung ADF
CAF
US Army
USMC
300 25 2
HJ-8L ATGM Waffenstellung PLA
PLAAGF
PLANMC
USMC
600 500 1
QJZ89 HMG Tripod Waffenstellung 200 50 2
QJZ89 HMG Bunker Waffenstellung 350 50 2
PP87 Mortar Waffenstellung 300 25 2
9M133 Kornet ATGM Waffenstellung VDV
RGF
MEA
600 500 1
NSV HMG Tripod Waffenstellung 200 50 2
NSV HMG Bunker Waffenstellung 350 50 2
2B14 Podnos Mortar Waffenstellung 300 25 2
SPG-9 Tripod Waffenstellung INS
IMF
600 500 3
DShK HMG Tripod Waffenstellung 200 50 2
DShK HMG (Shielded) Waffenstellung 350 50 2
ZU-23-2 AAA Waffenstellung 300 25 2
M1937 Mortar Waffenstellung 300 25 2
Hell Cannon Waffenstellung INS 250 150 1
ZiS-3 Field Gun Waffenstellung IMF 250 50 2
UB-32 Rocket Pod Waffenstellung 450 300 1

Siehe auch



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