SZ-1 Sprengstoff
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Details
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Benutzer | Russian Ground Forces Russian Airborne Forces Middle Eastern Alliance |
Patrone | 1 kg von TNT |
“ | SZ-1 (СЗ-1), Fokussierte Ladung, sowjetische technische Sprengladung, die in den 1950er Jahren für Mehrzweck-Sprengarbeiten entwickelt wurde. | „ |
~ Spielbeschreibung |
Der SZ-1 Sprengstoff ist eine Sprengladung in Squad. Sie wird von den Combat Engineers von den Russian Ground Forces, den Russian Airborne Forces und den Middle Eastern Alliance verwendet.
Beschreibung[]
Die sowjetische SZ-1 (CЗ-1) ist eine hochexplosive Sprengladung (HE), die für Spreng- und Sabotageaktionen verwendet wird. Für die Sprengladung wird der elektrische Zünder EDP-r oder ein Zünder mit einem MD-5M-Zünder verwendet. Das Gehäuse besteht aus 1 mm dickem Stahlblech, ist vollständig abgedichtet und kann bis zu einer Tiefe von 25 m unter Wasser eingesetzt werden.
Statistik[]
Details | |
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Waffen Name | SZ-1 |
Waffen Klasse | Sprengstoff |
Schadenstyp | Sprengstoff |
Magazin Größe | 1 |
Munitionskosten | 50 |
Schadensmodell | |
Grundschaden | N/A |
Max. Explosivschaden | 500 |
Min. Explosivschaden | 200 |
Max. Schadensbereich Ø | 5 m |
Min. Schadensbereich Ø | 2.5 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | N/A |
>Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | N/A |
Feuerrate | |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | N/A |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 1 |
Geschossabweichung | N/A |
Distanz zum Scharf werden | N/A |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | 5 m |
Schaden pro Sekunde |
Gameplay[]
- Der SZ-1-Sprengstoff ist die Sprengladung, die von den Combat Engineer Rollen der Russian Airborne Forces, der Russian Ground Forces und der Middle Eastern Alliance verwendet wird.
- Sie wird zur Beschädigung und Zerstörung von Einsatzmittel verwendet. Darüber hinaus kann er auch gegen Fahrzeuge eingesetzt werden. Er kann leichte Fahrzeuge zerstören, aber nur Kettenschäden verursachen und schwerere Fahrzeuge wie Schützenpanzer und Kampfpanzer außer Gefecht setzen.
- SZ-1 wird ein Funkgerät bei voller Gesundheit nicht zerstören. Es ist ratsam, das gegnerische Funkgerät 3-5 Sekunden lang mit der Schaufel zu treffen, um es garantiert auszuschalten.
- Wenn sie auf Fahrzeugen platziert werden, können sie manchmal auf den Boden fallen. Stellen Sie sicher, dass die grüne Markierung auf dem Ziel ist, um dies zu verhindern. An den Seiten oder auf der Oberseite von Fahrzeugen ist es leichter zu erledigen.
- Im Gegensatz zu den ferngezündeten IEDs hat der SZ-1 eine Zünderzeit von 30 Sekunden. Nach der Auslösung beginnt der Timer sofort herunterzuzählen. Er gibt auch kein Geräusch von sich, wenn er kurz vor der Detonation steht.
- Zeitgesteuerte Sprengsätze im Spiel haben für alle Fraktionen das gleiche Schadensmodell.
- Die entschärfte Sprengladung kann mit dem Schaufel "gebaut" werden (LMB), was ihr zusätzliche Haltbarkeit verleiht, aber sie braucht diese Prozedur nicht, um zu detonieren. Um die Sprengladung zu entschärfen, wird sie einfach mit dem Schaufel(RMB) zerstört.
Gallery[]
Wissenswertes[]
- Die Abkürzung CZ aus CZ-1 steht für sosredotochenny zaryad (Сосредоточенный Заряд), was so viel wie "konzentrierte Ladung" bedeutet.
Siehe auch[]
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