Squad Wiki

Du möchtest weniger scrollen? Klicke auf "Ausklappen" oben links, um mehr Inhalte auf einmal zu sehen!

MEHR ERFAHREN

Squad Wiki
Advertisement
SOR-109T
Details
Waffenklasse Maschinenpistole
Benutzer Turkish Land Forces
Kapazität 30-Schuss abnehmbares Kastenmagazin
Patrone 9×19mm Parabellum
Feuerrate 900 RPM
Feuermodus Halb-Automatisch
Vollautomatisch
Die SOR 109T wurde für die taktischen Anforderungen des Nahkampfes entwickelt und ermöglicht durch ihren modularen Aufbau die einfache Montage einer Vielzahl von Zubehörteilen.
~ Spielbeschreibung

Das SOR-109T ist eine Maschinenpistole verfügbar in Squad.

Statistik[]

Details
Waffen Name SOR-109T
Waffen Typ Maschinenpistole
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 30+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 60
Min. Schaden 25
Grundschaden Distanz-Beginn 32 m
Grundschaden Distanz-Ende 125 m
Schaden: Kopf 180
Schaden: Schulter 37.5
Schaden: Bein 30
Schaden: Arm 25.02
Feuerrate 857
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 320 m/s
Beschleunigung −10 m/s2 for 2 s
Schwerkraft Modifikator 2
Geschossabweichung 5
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 1.3/0.95
Schwankung Hockend (HF/ADS) 1/0.6
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.56/0.45
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 6.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsgrenze 10.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 1.0/0.65
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.75/0.47
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.65/0.4
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 2.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 4.5
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 10.0
Federung
Härte 0.828571
Dämpfung 0.9
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:0.05/0.12 y:0.02/0.12
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:0.05/0.1 y:0.02/0.08
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.04/0.065 y:0.01/0.16
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) N/A
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:0.25/0.10 y:0.10/0.15
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:0.2/0.09 y:0.04/0.09
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.1/0.08 y:0.10/0.10
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) N/A
Sonstiges
Unterdrückungseffekt Keinen
Zeit zum Ausrüsten 0.94 s
Taktisches Nachladen 3.01 s
Nachladen (leeres Magazin) 3.4 s
Nachladen Zweibein N/A
2-Schuss Tötung max. Distanz 58 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
SOR-109T + HNA TLF HNA, 50m genullt 2 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 7.0
SOR-109T + HNA TLF HNA, 50m genullt 2 Magazine Eingeführt mit Version 7.0
SOR-109T + HNA TLF HNA, 50m genullt 9 Magazine Eingeführt mit Version 7.0

Gameplay[]

  • Das Magazin SOR-109T fasst 30 Schuss.
  • Die SOR-109T kann Vollautomatisch oder Halbautomatisch abgefeuert werden.
  • Bei den SOR-109T Versionen des Lead Crewman oder des Lead Pilot ist jeder 4. Schuss eine Leuchtspurmunition.
  • Das Visier für die SOR-109T ist nur das holographische Visier HNA.
    • Das holographische HNA-Visier ermöglicht ein klares Sichtbild für den Nahkampf, aber es erlaubt keine Nivellierung, was die Effektivität auf lange Distanz einschränkt.
  • Die SOR-109T hat ein einzigartiges Schadensmodell.
    • Sie teilt ihre ballistische Leistung mit der Vz. 61 Škorpion.
    • Sie hat den höchsten Schaden in der Klasse der Maschinenpistolen, was ihr eine Reichweite von zwei Schüssen auf etwa 50 Meter verleiht.
    • Die Feuerrate von 857 Schuss pro Minute liegt über dem Durchschnitt der meisten automatischen Waffen.
  • Die SOR-109T ist im Spiel als Maschinenpistole klassifiziert. Maschinenpistolen haben eine mäßige Schwankung, eine gleichmäßige Punktfeuerreaktion und einen sehr geringen Rückstoß.
    • Maschinenpistolen sind eine ausgezeichnete Waffe für den Nahkampf, aber auf größere Entfernungen sind sie nicht so gut.

Geschichte[]

Die SAR 109T ist eine 9×19-mm-Maschinenpistole mit Rückstoßverschluss, die 2014 von Sarsılmaz hergestellt wurde. Im Spiel wird sie in SOR-109T umbenannt, möglicherweise aufgrund von Urheberrechtsproblemen.

Gallerie[]


Siehe auch[]

Externe Links[]

Advertisement