Squad Wiki

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RPG-7
Details
Waffenklasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Benutzer Insurgents
Irregular Militia Forces
Middle Eastern Alliance
Russian Airborne Forces
Russian Ground Forces
Turkish Land Forces
Warhead 105mm Tandem HEAT
85mm HEAT
40mm Splittermunition
Lenkung Ungelenkt
Explosionsradius 8m to 16m
Durchschlagsleistung 9mm to 900mm RHA

RPG-7

Die RPG-7 ist ein tragbarer, wiederverwendbarer Panzerabwehr-Granatwerfer mit Raketenantrieb. Er wurde in den frühen 1960er Jahren in der Sowjetunion entwickelt und ist aufgrund seiner Einfachheit, Wiederverwendbarkeit und geringen Kosten bei unkonventionellen Streitkräften äußerst beliebt. Die RPG-7 kann eine Reihe verschiedener Munitionstypen abfeuern, was sie zu einem sehr vielseitigen Waffensystem macht.
~ Spielbeschreibung

RPG-7V2

Das RPG-7V2 ist die modernisierte russische Version des RPG-7-Werfers aus der Sowjetzeit. Das RPG-7V2 kann eine Reihe verschiedener Munitionstypen verschießen, was es zu einem sehr vielseitigen Waffensystem macht. Zu den modernen Upgrades der Plattform gehört ein standardmäßiges PGO-7 2,8x-Optik mit einem speziellen Raketenabwurfkompensator-Absehen.
~ Spielbeschreibung

Der RPG-7 ist ein Panzerabwehr-Raketenwerfer in Squad.

Beschreibung[]

Die RPG-7 wurde 1961 von der Firma Bazalt entwickelt und noch im selben Jahr von der Sowjetarmee übernommen. Die Einfachheit, die geringen Kosten, die Robustheit und die Effizienz der Waffe machten sie zu einer der beliebtesten Panzerabwehrwaffen der Welt, und sie wird seit dem Vietnamkrieg bis heute eingesetzt.

Dank der bereits erwähnten einfachen Handhabung und des geringen Preises konnte sie in enormen Mengen produziert werden, und Zehntausende von ihnen wurden von Dutzenden von Ländern auf der ganzen Welt gekauft. Heute gibt es zwei Versionen des ursprünglichen Entwurfs: das RPG-7V2, das Standard- und duale hochexplosive Panzerabwehrgeschosse (HEAT) und Splittergranaten verschießen kann, und das RPG-7D3, die moderne Fallschirmjäger-Version des RPG-7.

Statistik[]

RPG-7 Tandem HEAT

Details
Waffen Name RPG-7 Tandem
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Schwere Panzerabwehr
Magazin Größe 1
Munitionskosten 80
Schadensmodell
Grundschaden 1400
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 10 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 2
Durchschlagskraft 900 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 63m/s
Beschleunigung 87.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 20
Distanz zum Scharf werden 23 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 4 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7 HEAT

Details
Waffen Name RPG-7 HEAT
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Leichte HEAT
Magazin Größe 1
Munitionskosten 30
Schadensmodell
Grundschaden 960
Max. Explosivschaden 130
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 8 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 400 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 117m/s
Beschleunigung 187.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 20
Distanz zum Scharf werden 24.15 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 3.5 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7 HE

Details
Weapon Name RPG-7 HE
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Splittermunition
Magazin Größe 1
Munitionskosten 30
Schadensmodell
Grundschaden 0
Max. Explosivschaden 250
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 16 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 9 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 117m/s
Beschleunigung 187.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 20
Distanz zum Scharf werden 24.15 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 10.5 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7 Thermobaric*
*Dies ist ein zukünftiger Inhalt, dessen Umsetzung noch angekündigt werden muss.

Details
Waffen Name RPG-7 Thermobaric
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Explosiv
Magazin Größe 1
Munitionskosten 80
Schadensmodell
Grundschaden 1400
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 24 m
Min. Schadensbereich Ø 8 m
Explosivsschaden Abfall ?
Durchschlagskraft 12 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 63m/s
Beschleunigung 87.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 20
Distanz zum Scharf werden 23 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 16 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7V2 Tandem HEAT

Details
Waffen Name RPG-7V2 Tandem
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Schwere Panzerabwehr
Magazin Größe 1
Munitionskosten 80
Schadensmodell
Grundschaden 1400
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 10 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 2
Durchschlagskraft 900 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 63m/s
Beschleunigung 87.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 15
Distanz zum Scharf werden 23 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 4 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7V2 HEAT

Details
Waffen Name RPG-7V2 HEAT
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Leichte HEAT
Magazin Größe 1
Munitionskosten 30
Schadensmodell
Grundschaden 960
Max. Explosivschaden 130
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 8 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 400 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 117m/s
Beschleunigung 120 m/s2 for 1.5 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 15
Distanz zum Scharf werden 24.15 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 3.5 m
Schaden pro Sekunde

RPG-7V2 HE

Details
Waffen Name RPG-7V2 HE
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Splittermunition
Magazin Größe 1
Munitionskosten 30
Schadensmodell
Grundschaden 0
Max. Explosivschaden 250
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 16 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 9 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7.5
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 117m/s
Beschleunigung 187.5 m/s2 for 0.8 s
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 15
Distanz zum Scharf werden 24.15 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 10.5 m
Schaden pro Sekunde

Varianten[]

Die RPG-7 ist verfügbar für mehrere Fraktionen und für diese sind verschiendene Visier für die Fraktionen verfügbar:

Fraktion Variante Visier Gefechtskopf Explosionsradius Durchschlagsfähigkeit Rolle Geschosse Eingeführt mit Distanz zum Scharf werden
Irregular Militia Forces
Insurgents
Turkish Land Forces
Russian Airborne Forces
RPG-7 Iron sights, ranging 50-150m 105mm Tandem HEAT 8m 900mm RHA 1 22m
Iron sights, ranging 100-500m 85mm High Explosive Anti-Tank 8m 320mm RHA 1-2 24m
40mm Fragmentation 16m 9mm RHA 2-3 24m
Middle Eastern Alliance
Russian Ground Forces

Turkish Land Forces
Russian Airborne Forces

RPG-7V2 Telescopic sight, fixed 2.8x, 500m BDC (200m for tandem) 85mm High Explosive Anti-Tank 8m 320mm RHA 1 24m
40mm Fragmentation 16m 9mm RHA 2 24m
Russian Ground Forces
Russian Airborne Forces
105mm Tandem HEAT 8m 900mm RHA 1-2 22m

Geschosse[]

105mm Tandem Heavy Anti-Tank 85mm High Explosive Anti-Tank 40mm Fragmentation
Die Tandem-HEAT-Rakete besteht aus zwei Gefechtsköpfen, die so konstruiert sind, dass sie schwerste Panzerungen einschließlich explosiver reaktiver Panzerungen durchdringen können. Der erste Gefechtskopf detoniert vorzeitig und gibt eine Lücke frei, durch die der zweite Gefechtskopf die Hauptpanzerung durchdringen kann. Der Nachteil dieses Systems ist das hohe Gewicht des Gefechtskopfes, das seine effektive Reichweite einschränkt.
~ Spielbeschreibung
  • Leistungsstarke HEAT-Rakete. Kann die meisten leicht gepanzerten Fahrzeuge mit einem Schuss zerstören oder außer Gefecht setzen.
  • Empfohlene Ziele sind schwer gepanzerte Fahrzeuge, einschließlich gepanzerter Mannschaftstransporter, Infanterie-Kampfwagen und Kampfpanzer.
Bei der HEAT-Rakete handelt es sich um einen einstufigen Hohlladungsgefechtskopf, der eine Vielzahl von leichten und mittleren Panzern zerstören kann.
~ Spielbeschreibung
  • Wirksam gegen alle Arten von gepanzerten Fahrzeugen.
  • Empfohlen für den Einsatz gegen ungepanzerte/leicht gepanzerte Fahrzeuge, einschließlich technischer Fahrzeuge, MRAPs, BRDM-2, LKWs und gepanzerte Mannschaftstransporter.
Bei der 40-mm-Splitterrakete handelt es sich um einen einfachen Splittergefechtskopf, der speziell dafür ausgelegt ist, der Infanterie Schrapnellwunden zuzufügen.
~ Spielbeschreibung
  • Sollte nur zur Bekämpfung von Infanterie verwendet werden, da Splittergeschosse gegen Fahrzeuge nur sehr geringen bis gar keinen Schaden anrichten.
  • Empfohlen für die Bekämpfung von Zielen hinter einer Deckung oder von mehreren Zielen, die für eine maximale Wirkung zusammengeballt sind. Großer Schadensradius.

Gameplay[]

  • Die RPG-7 ist eine wiederverwendbare Panzerabwehrwaffe.
  • Die RPG-7 erzeugt einen Rückstoß, der jeden verletzen oder töten kann, der sich in der Nähe der Waffe aufhält, wenn sie abgefeuert wird.
  • Die Mindestreichweite für die RPG-7 hängt vom Gefechtskopf ab. Im Allgemeinen beträgt sie etwa 25 Meter.
    • Wenn Sie sich zu nahe an Ihrem Ziel befinden, wird die Rakete nicht detonieren und keinen Schaden anrichten.
  • Für die RPG-7 gibt es bei verschiedenen Fraktionen eine Vielzahl von Munition, darunter Tandem HEAT, normale HEAT und High Explosive Fragmentation.
    • Vergewissern Sie sich, dass die richtige Munition im Voraus geladen wurde. Splittergeschosse beschädigen keine Panzerung, können aber Reifen zerstören. Hochexplosive Panzerabwehrgeschosse sind gegen alle Panzertypen wirksam. Tandemgeschosse sollten, wenn möglich, den schwersten Panzern, wie Schützenpanzern und Kampfpanzern, vorbehalten sein.
  • Der Hauptunterschied zwischen RPG-7 und RPG-7V2 besteht in der Optik, dem Raketenmotor und der Genauigkeit. Die RPG-7V2 verfügt über eine PGO-7-Optik mit 2,8facher Vergrößerung, ihr HEAT-Sprengkopf hat eine höhere Beschleunigung, und alle Geschosse sind etwas genauer als die der ursprünglichen RPG-7.
  • Die RPG-7 hat eine relativ geringe Reichweite und verwendet ein einfaches Iron Sight.
    • Die Reichweite der RPG-7 ist wesentlich geringer als bei anderen Raketenwerfern; die RPG-7 Tandem hat eine Reichweite von nur 150 Metern.
    • Das PRG-7VA ist mit einem 2,8fachen PGO-7-Zielfernrohr ausgestattet. Mit diesem Zielfernrohr kann die Reichweite auf 500 Meter erhöht werden.
  • Es wird dringend empfohlen, mit der RPG-7 auf Jensen's Range zu üben. Die RPG-7 der Rebellenfraktion kann (durch Drücken von X + Mausrad) in 100-Meter-Schritten nach oben oder unten bewegt werden, um Ziele in größeren Entfernungen präzise zu treffen.
    • Die RPG-7V2 mit PGO-7 2,8x-Optik braucht einige Zeit, um sich mit ihr vertraut zu machen, aber mit genügend Übung kann sie mit tödlicher Präzision eingesetzt werden.
  • Die PRG-7 Tandem HEAT-Rakete hat ihr Schadensmodell mit den meisten Heavy Anti-Tank-Raketenwerfern im Spiel gemeinsam: 1400 Grundschaden, 200 Flächen-Schaden und 900 mm Durchschlagskraft.
  • Die RPG-7 HE hat mit 250 den höchsten Flächen-Schaden aller Raketenwerfer.
    • In Kombination mit einem größeren Explosionsradius von 16 Metern hat sie mit 10,5 Metern den größten tödlichen Radius gegen Infanterie.
  • Wenn du deine Munition aus einer Munitionskiste nachlädst, ist dein Raketenwerfer nicht mehr automatisch schussbereit, wenn du das nächste Mal zu ihm wechselst. Sie müssen zum Raketenwerfer wechseln, die Animation zum Ablegen der alten Patrone abschließen und dann die neue Patrone laden.
  • Bei der Berechnung der Panzerung spielen viele Faktoren eine Rolle, die sich nicht auf den einfachen Grundschaden und die Durchschlagskraft beschränken. Die Neigung der Panzerung, ihre Dicke, der Trefferwinkel, all das spielt eine Rolle, wenn die Spiel-Engine entscheidet, ob das Ziel Schaden erlitten hat. Untersuchen Sie die Fahrzeugpanzerungsmodelle auf Jensen's Range, um zu erfahren, wo Ihre Schüsse Schaden anrichten werden.


RPG-7V2 Fadenkreuz[]

Rpg7

The PGO-7 reticle (click to magnify).

Das RPG-7V2-Paket erweitert den Werfer für die russischen Light Anti-Tank-Rollen und Heavy Anti-Tank-Rolle um die 2,8fach-Optik PGO-7. Dadurch können russische Panzerabwehrbausätze Ziele besser erfassen und die Entfernung mit dem eingebauten Projektilabsehen berücksichtigen. Dieses Absehen berücksichtigt alle Munitionstypen.

Die obere Hälfte (orangefarbene Zahlen auf der linken Seite) des Kompensator-Fadenkreuzes ist für die Zielerfassung mit der Fragmentationsrakete und der HEAT-Rakete bis zu einer Entfernung von 500 Metern vorgesehen, während die untere Hälfte (weiße Zahlen auf der rechten Seite im Bild; im tatsächlichen FAdenkreuz in der Mitte) für die Zielerfassung mit der Tandem HEAT-Rakete bis zu einer Entfernung von 200 Metern vorgesehen ist.

Die untere rechte Hälfte des Absehens enthält einen auf 2,7 Meter (die Höhe eines typischen gepanzerten Fahrzeugs, einschließlich des Turms) kalibrierten stadiametrischen Entfernungsmesser. Die vertikalen Rasterlinien in der oberen Hälfte helfen bei der Berechnung des Vorsprungs für bewegliche Ziele; die Einheit ist in 10 milliradians.


Gallerie[]

Wissenswertes[]

  • RPG steht für Ручной Противотанковый Гранатомёт - Ruchnoy Protivotankoviy Granatomyot auf Russisch, was so viel bedeutet wie Handgranatwerfer zur Panzerabwehr. Eine inoffizielle Abkürzung für RPG ist "raketengetriebene Granate".
  • Alle verfügbaren Sprengköpfe basieren auf ihren realen Vorbildern:
    • "105mm Tandem HEAT" ist PG-7VR
    • "85mm HEAT" ist PG-7V
    • "40mm Fragmentation" ist OG-7V.
    • Frühere Versionen des Spiels verwendeten reale Bezeichnungen für Waffennamen.
  • In der Realität hat die OG-7V aufgrund des fehlenden Raketenboosters eine niedrigere Maximalgeschwindigkeit (aber eine viel höhere Mündungsgeschwindigkeit aufgrund des geringen Gewichts). Im Spiel teilt sie die Flugbahn mit der "PG-7V" HEAT.
  • Die Reichweite von ~25 m ist nicht typisch für die in Russland hergestellten RPG-7-Geschosse. Sie ist ein Merkmal der von Arcus (Bulgarien) hergestellten Geschosse, die zur Verbesserung der Sicherheit für den Bediener eine längere Verzögerung beim Scharfmachen aufweisen.

Siehe auch[]

Externe Links[]


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