Im Vergleich zum M17 Modular Handgun System hat die QSZ92 2 Schuss weniger pro Magazin. Alle anderen Funktionsaspekte bleiben gleich, wie Feuerrate und Schaden.
Die 652 Schuss pro Minute sind die maximal zulässige Feuerrate für die halbautomatische Pistole.
Die QSZ92 ist im Spiel als Pistole klassifiziert. Pistolen sind Reservewaffen mit geringer Durchschlagskraft und minimalem Unterdrückungseffekt. Sie haben eine mäßige Schwankung, ein normales Ansprechverhalten bei gezieltem Feuer und einen etwas stärkeren Rückstoß als Karabiner, da sie nicht abgestützt sind. Die Veränderung der Körperhaltungen hat minimale Auswirkungen auf den Rückstoß und das Schwanken der Pistole.
Pistolen als Primärwaffe zu verwenden, ist aufgrund des geringen Schadens und des starken Schadensabfalls auf Distanz keine gute Idee, da sie nicht unbedingt besser zu kontrollieren sind als Kurzgewehre. Sie kann aber im Notfall Ihr Leben retten, wenn der Gegner beim Nachladen erwischt wird oder wenn Ihre Primärwaffe keine Munition mehr hat.
Geschichte[]
Die QSZ92 oder Pistole Typ 92 (chinesisch: 92式手枪) ist eine halbautomatische Pistole, die von Norinco für die People’s Liberation Army, die bewaffnete Volkspolizei und die chinesische Polizei in der Volksrepublik China entwickelt wurde. Die Pistole arbeitet mit einem rückstoßbetätigten, verriegelten Verschluss. Sie verfügt über ein rotierendes Laufverriegelungssystem, bei dem sich der Lauf durch den Rückstoß dreht, um sich vom Schlitten zu ver- und entriegeln. Die Sterngravur auf dem Pistolengriff gibt die Munitionsart an. Die 9×19-mm-Parabellum-Version hat den Stern, die militärische 5,8×21-mm-Version hingegen nicht. Die von der PLA verwendete Version hat ein Kaliber von 5,8×21 mm und wird aus einem Doppelstapelmagazin mit 20 Schuss gespeist.
Wissenswertes[]
Die echte QSZ92 Militärpistole hat das Kaliber 5.8×21mm und ein 20-Schuss-Magazin, während das Spielmodell die 9×19mm Parabellum-Version ist, die von der Polizei verwendet wird.