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QBZ95-1
Qbz95-1
Details
Waffenklasse Hinterschaftlader
Benutzer People’s Liberation Army
PLA Navy Marine Corps
Kapazität 30-Schuss abnehmbares Kastenmagazin
Patrone 5.8×42mm
Feuerrate 650 RPM
Feuermodus Halb-Automatisch
Vollautomatisch
Die Gewehrfamilie QBZ-95 ist ein von Norinco entwickeltes und hergestelltes Gewehr in Hinterschaftlader-Konfiguration. Es wurde 1995 bei der People’s Liberation Army in Dienst gestellt. Es ist in verschiedenen Konfigurationen erhältlich, z. B. als Karabiner und leichte Unterstützungswaffe. Es handelt sich um eine gegenüber dem Original verbesserte Version, bei der ergonomische und benutzerfreundliche Aspekte berücksichtigt wurden und die auch die schwerere Variante der 5,8×42-mm-Patrone abfeuern kann.
~ Spielbeschreibung

Das QBZ95-1 ist ein Hinterschaftlader verfügbar in Squad, eingeführt mit der Version 4.0 als Teil des Red Star Rising Updates für die People’s Liberation Army.

Statistik[]

Details
Waffen Name QBZ-95
Waffen Typ Hinterschaftlader
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 30+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 62
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 345 m
Grundschaden Distanz-Ende 500 m
Schaden: Kopf 186
Schaden: Schulter 38.75
Schaden: Bein 31
Schaden: Arm 26.04
Feuerrate 652
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 940 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 2 s
Schwerkraft Modifikator 2.8
Geschossabweichung 2
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 1.3/0.95
Schwankung Hockend (HF/ADS) 1/0.6
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.56/0.45
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 6.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsgrenze 8.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 1.0/0.65
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.75/0.47
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.65/0.4
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 2.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 4.5
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 5.0
Federung
Härte 0.575
Dämpfung 0.96
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:0.5/0.2 y:0.08/0.12
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:0.4/0.16 y:0.08/0.10
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.27/0.1 y:0.02/0.07
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) x:0.26/0.06 y:0.02/0.07
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:0.5/0.25 y:0.12/0.25
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:0.5/0.15 y:0.10/0.15
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.35/0.1 y:0.10/0.05
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) x:0.35/0.1 y:0.10/0.05
Sonstiges
Unterdrückungseffekt Normal
Zeit zum Ausrüsten 1.08 s
Taktisches Nachladen 4.18 s
Nachladen (leeres Magazin) 4.94 s
Nachladen Zweibein N/A
2-Schuss Tötung max. Distanz 420 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
Qbz95-1
QBZ95-1 Flag of PLA PLA Icon Squad Leader kit Iron sights, 100-300m einstellbar 7 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight Flag of PLA PLA Icon Squad Leader kit Holo Sight, 50m genullt 7 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 yma600
QBZ95-1 + YMA600 Flag of PLA PLA Icon Squad Leader kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1
QBZ95-1 Flag of PLA PLA Icon Medic kit Icon Rifleman kit Iron sights, 100-300m einstellbar 7 Magazine Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight Flag of PLA PLA Icon Rifleman kit Icon Light Anti Tank kit Holo Sight, 50m genullt 7 Magazine Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 yma600
QBZ95-1 + YMA600 Flag of PLA PLA Icon Medic kit Icon Rifleman kit Icon Light Anti Tank kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 qlg10
QBZ95‑1 QLG10 Flag of PLA PLA Icon Grenadier kit Iron sights, 100-300m einstellbar 7 Magazine QLG10
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight Flag of PLA PLA Icon Combat Engineer kit Holo Sight, 50m genullt 4 Magazine Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1
QBZ95-1 Flag of PLA PLA Icon Recruit kit Iron sights, 100-300m einstellbar 1 Magazin Eingeführt mit Version 4.0
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight PLANMC Flag PLANMC Icon Squad Leader kit Holo Sight, 50m genullt 7 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 5.0
Qbz95-1 yma600
QBZ95-1 + YMA600 PLANMC Flag PLANMC Icon Squad Leader kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine Leuchtspur Eingeführt mit Version 5.0
Qbz95-1 yma600
QBZ95-1 + YMA600 PLANMC Flag PLANMC Icon Medic kit Icon Rifleman kit Icon Light Anti Tank kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine Eingeführt mit Version 5.0
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight PLANMC Flag PLANMC Icon Rifleman kit Holo Sight, 50m genullt 7 Magazine Eingeführt mit Version 5.0
Qbz95-1 qlg10 yma600
QBZ95‑1 QLG10 + YMA600 PLANMC Flag PLANMC Icon Grenadier kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine QLG10 Eingeführt mit Version 5.0
Qbz95-1 holo
QBZ95-1 + Holo Sight PLANMC Flag PLANMC Icon Combat Engineer kit Holo Sight, 50m genullt 4 Magazine Eingeführt mit Version 5.0

Entfernte Varianten[]

Die folgenden Varianten sind im Spiel nicht mehr verfügbar.

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
Qbz95-1 qlg10 yma600
QBZ95‑1 QLG10 + YMA600 Flag of PLA PLA Icon Grenadier kit YMA600 (3×), 100m genullt 6 Magazine QLG10 Eingeführt mit Version 4.0, Entfernt mit Version 5.0

Gameplay[]

  • Das Magazin der QBZ95-1 fasst 30 Schuss.
  • Es kann mit Vollautomatisch und Halbautomatisch abgefeuert werden.
  • Bei der Squad Leader Version des QBZ95-1 ist jeder 4. Schuss ein Leuchtspurgeschoss.
  • Die Zielgeräte für das QBZ95-1 sind das Iron Sight-Visier am Tragegriff, das Holo-Visier und das optische YMA600-Visier.
    • Mit dem Tragegriff kann der Benutzer das Gewehr für verschiedene Entfernungen (von 100 bis 300 m) einstellen.
    • Das Holo-Visier liefert ein klares Bild im Zentrum und in der Peripherie, aber es erlaubt keine Nullstellung, was die Effektivität auf lange Distanzen einschränkt.
    • Das YMA600 ermöglicht es dem Benutzer, Feinde auf große Entfernungen schnell zu sehen und sie auf größere Entfernungen zu bekämpfen, ohne dass die Waffe justiert werden muss. Es ist beleuchtet.
  • Das QBZ95-1 hat sein Schadensmodell und seine ballistische Leistung mit dem QBZ95B-1 gemeinsam.
    • Die Feuerrate von 652 Schuss pro Minute ist unterdurchschnittlich für ein Sturmgewehr, macht das Gewehr aber im Nah- und Mittelbereich besser kontrollierbar.
    • QBZ95-1 und L85A2 haben beide eine etwas höhere Genauigkeit als andere Sturmgewehre mit 2 MOA. Sie haben auch eine der schnellsten Mündungsgeschwindigkeiten unter den leichten Waffen mit 940 m/s.
  • Das QBZ95-1 ist im Spiel als Hinterschaftlader klassifiziert. Hinterschaftlader bieten eine bessere Bewegungskontrolle und ein besseres Ansprechverhalten beim Zielen auf Kosten eines etwas höheren Rückstoßes.
    • Sie erzeugen normale Unterdrückungseffekte und sind in allen Bereichen wirksam.

Geschichte[]

QBZ95 oder Typ 95 Automatic Rifle (chinesisch: 95式自动步枪) ist ein Sturmgewehr, das von Norinco für die People's Liberation Army, die Bewaffnete Volkspolizei und verschiedene paramilitärische Strafverfolgungsbehörden der Volksrepublik China entwickelt und hergestellt wird. Im Jahr 2010 wurde eine neue Variante namens QBZ95-1 (chinesisch: 95-1式自动步枪) mit verbesserter Ergonomie und Ballistik produziert und an die Fronttruppen der PLA ausgegeben.

Wissenswertes[]

  • QBZ steht für "Leichte Waffe - Infanterie - Automatik" im chinesischen Militärbezeichnungssystem.
  • Das Holo-Visier basiert lose auf dem Holosun HE510C Reflexvisier und dem Sightmark M-Spec Reflexvisier.

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]


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