Squad Wiki

Du möchtest weniger scrollen? Klicke auf "Ausklappen" oben links, um mehr Inhalte auf einmal zu sehen!

MEHR ERFAHREN

Squad Wiki
Advertisement
PF98
Details
Waffenklasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Benutzer People’s Liberation Army
PLA Navy Marine Corps
Kapazität 1
Patrone 120 mm
Feuermodus Einzelschuss
Die PF-98, auch bekannt als "Bienenkönigin", ist ein wiederverwendbares, ungelenktes Raketenwerfersystem, das für die Volksbefreiungsarmee entwickelt wurde.
~ Spielbeschreibung

Der PF98 ist ein Panzerabwehr-Raketenwerfer in Squad, eingeführt in der Version 4.0 als Teil des Red Star Rising Updates für die People’s Liberation Army.

Beschreibung[]

Der PF98 oder Typ 98 Panzerabwehrraketenwerfer (chinesisch: 98式反坦克火箭筒) ist ein ungelenktes 120-mm-Panzerabwehrraketensystem, das von Norinco für die People’s Liberation Army als Nachfolger der älteren rückstoßfreien Geschütze Typ 65 und Typ 78 entwickelt wurde. Es ist auch unter seinem Spitznamen "Queen Bee" bekannt. Es kann mit einem Abschusskontrollsystem ausgestattet werden, das den zukünftigen Zielpunkt auf der Grundlage der Berechnungen von Reichweite, Raketentyp und Zielgeschwindigkeit vorhersagt.

Statistik[]

PF98 Tandem HEAT

Details
Waffen Name PF98 Tandem
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Schwere Panzerabwehr
Magazin Größe 1
Munitionskosten 80
Schadensmodell
Grundschaden 1400
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 8 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 900 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 6
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 310m/s
Beschleunigung N/A
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 7
Distanz zum Scharf werden 97.2 m
Max. Reichweite 3100 m
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 8 m
Schaden pro Sekunde

PF98 Multipurpose High Explosive Incendiary

Details
Waffen Name PF98 Multipurpose HE-I
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Leichte HEAT / Splittermunition
Magazin Größe 1
Munitionskosten 50
Schadensmodell
Grundschaden 960
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 20 m
Min. Schadensbereich Ø 7 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 400 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 7
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 220m/s
Beschleunigung N/A
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 6
Distanz zum Scharf werden 26.4 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 10 m
Schaden pro Sekunde

Varianten[]

Fraktion Rolle Varianten Visiere Munition Notiz Eingeführt mit
People’s Liberation Army PF-98 4x Y/MK/PF-98(Y)-120, 100m genullt
  • PF98 Tandem High Explosive Anti Tank, 1 Geschoss
  • PF98 Multipurpose High Explosive Incendiary, 1 Geschoss
4.0[1]
PLA Navy Marine Corps PF-98 4x Y/MK/PF-98(Y)-120, 100m genullt
  • PF98 Tandem High Explosive Anti Tank, 1 Geschoss
  • PF98 Multipurpose High Explosive Incendiary, 1 Geschoss
5.0[2]

Gameplay[]

  • Die PF98 ist eine wiederverwendbare Panzerabwehrwaffe mit glattem Lauf.
  • Der PF98 erzeugt einen Rückstoß, der jeden verletzen oder töten kann, der sich in der Nähe der Waffe befindet, wenn diese abgefeuert wird.
  • Der Mindestschärfebereich des PF98 hängt vom Gefechtskopf ab. Die Tandem HEAT hat eine Schärfentfernung von 37,2 m, während die Multipurpose High-Explosive Incendiary bei 26,4 m liegt.
    • Wenn Sie sich zu nahe an Ihrem Ziel befinden, wird die Rakete nicht detonieren und keinen Schaden anrichten.
  • Wie in der Realität ist die PF98 mit einem Laserentfernungsmesser ausgestattet. Sie sollten ihn zur genauen Entfernungsmessung verwenden, um einen Treffer zu garantieren.
    • Bei richtigem Zielen kann die Waffe stationäre Ziele auf über 1.000 Meter treffen.
    • Da sich die Anzeige des Entfernungsmessers jedoch außerhalb des Okulars befindet, können Sie die Werte des Entfernungsmessers nicht überprüfen, während Sie auf das Visier zielen.
  • Das PF98 Multipurpose High-Explosive Incendiary Geschoss kombiniert traditionelle HEAT mit Fragmentation, was bedeutet, dass es sowohl Fahrzeuge als auch Infanterie mit seiner 400mm Durchschlagskraft und einem großen Explosionsradius bekämpfen kann.
    • Ab Version 4.0 hat die Multipurpose HE-I mit 20 Metern den größten Explosionsradius aller Panzerabwehrraketen im Spiel.
    • Mehrzweck-HE-I-Munition kostet mit 50 mehr als andere HEAT-Munition für HAT-Werfer.
  • Der PF98 ist der langsamste tragbare Raketenwerfer im Spiel, wenn es darum geht, ihn bereit zu machen, nachzuladen und zu wechseln. Die Spieler müssen sich ihrer Umgebung während des Einsatzes bewusst sein.
  • Der PF98 Tandem teilt sein Schadensmodell mit den meisten Schwere Panzerabwehr im Spiel, mit 1400 Grundschaden, 200 Splash-Schaden und 900mm Durchschlagskraft.
    • Das PF98 Tandem hat eines der schnellsten Geschosse im Spiel mit 310m/s.
  • Wenn du deine Munition aus einer Munitionskiste nachlädst, ist dein Raketenwerfer nicht mehr automatisch schussbereit, wenn du das nächste Mal zu ihm wechselst. Sie müssen zum Raketenwerfer wechseln, die Animation zum Ablegen der alten Patrone abschließen und dann die neue Patrone laden.
  • Bei der Berechnung der Panzerung spielen viele Faktoren eine Rolle, die sich nicht auf einfachen Grundschaden und Durchschlagskraft beschränken. Die Neigung der Panzerung, ihre Dicke, der Trefferwinkel - all das spielt eine Rolle, wenn die Spiel-Engine entscheidet, ob dem Ziel Schaden zugefügt wurde. Untersuchen Sie die Fahrzeugpanzerungsmodelle auf Jensen's Range, um zu erfahren, wo Ihre Schüsse Schaden anrichten werden.

Fadenkreuz[]

Das PF98 verfügt über eine 4x optische Visierung, die mit der des RPG-7V2 vergleichbar ist. Dieses Y/MK/PF-98(Y)-120 Zielfernrohr verfügt über:

  • Einen stadiametrischen Entfernungsmesser für 3,0 Meter hohe Ziele auf der Oberseite, der jedoch nicht so nützlich ist wie der Laserentfernungsmesser;
  • Eine horizontale Einteilung;
  • Ein runder Kreis in der Mitte markiert den Nullpunkt (und die Stelle, auf die der Entfernungsmesser zeigen würde);
  • Abwurfkompensationslinien für Tandem- (links) und Zweizweckmunition (rechts), die in Hundertmeterschritten markiert sind und in Chinesisch und Englisch angegeben werden;
  • Ein trichterförmiger, stadiametrischer Entfernungsmesser, der nach der vom PF89 übernommenen Breite arbeitet.

Wissenswertes[]

  • Der PF98, der mit Update 4.0 eingeführt wurde, ist die erste Infanteriewaffe im Spiel mit einem Laserentfernungsmesser. Zuvor hatten nur Fahrzeugoptiken solche Funktionen.
    • Im echten Leben kann die Feuerleiteinheit des PF98 Vorlaufberechnungen durchführen und Lichtpunkte im Zielfernrohr als Fadenkreuze einblenden, um das genaue Zielen zu erleichtern. Diese Funktion ist in Squad nicht enthalten.
  • Im Spiel hat die Tandem HEAT eine Reichweite von 1500 Metern mit höherer Mündungsgeschwindigkeit, während die HE-I eine Reichweite von 800 Metern hat. Dies ist eine Umkehrung der realen Spezifikationen, bei denen die HE-I eine größere Reichweite von 1500 m bei höherer Mündungsgeschwindigkeit hat, während die Tandem HEAT auf 800 m ausgelegt ist.

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]

Referenzen[]


Advertisement