Offworld Industries LLC (OWI) ist das Entwicklerstudio hinter dem Spiel Squad.
OWI ist ein unabhängiges Studio, das 2015 von mehr als 15 Entwicklern gegründet wurde, die zusammen mehr als 50 Mannjahre an Project Reality gearbeitet hatten. Eines der Gründungsziele war es, einen eigenständigen Nachfolger dieser gefeierten Mod auf den Markt zu bringen (siehe Major Development Milestones). Der Sitz von OWI befindet sich in Vancouver, British Columbia. Das Team selbst, das sich aus Teilzeit- und Vollzeitbeschäftigten sowie Freelancern zusammensetzt, ist jedoch über die ganze Welt verstreut.
OWI ist mit dem Squad Wiki seit 2016 verpartnered.
"Offworld Core" ist ein reduziertes "Feature-Framework" für Spieldesign und -entwicklung, das mit dem SDK von Epic auf der Unreal Engine aufsetzt. Die folgenden angekündigten Spiele werden mit Offworld Core entwickelt:
- Squad
- Squad44
- Beyond the Wire
Team & weitere Kollaboratoren[]
Will 'Merlin' Stahl CEO of OWI |
Chris 'Irontaxi' Greig VP of Publishing |
Alastair 'Chuc' Sew Hoy Media Manager |
Phil Merricks Head of Development |
Dylan 'NaCL' Fraser Programmer |
Greg 'Gatzby' Huber Former Community Manager |
Joe Head of Technology |
Tom 'Z-Trooper' Jensen Lead Artist |
Justin 'Ghostdance' Vanson Environment Artist |
Tim "AFsoccer" Head Lead Level Designer |
Norbert 'Norby' Rothermel Production QA Lead |
Anders 'Anders' Jacobsson Lead Sound Designer |
Bruno 'Bruno' Gorostiaga Visual Effects Artist |
Dustin 'SgtRoss' Ross Director of Customer Experience |
Alexandru Tataru 3D Artist |
Benjamin Muehling Level Designer |
Christoffer 'Motherdear' Clausen Programmer/Infrastructure |
Dave 'Drav' Mason 3D Artist |
Thomas Lepoutre
3D Animator |
Dan
Environment Artist |
Bruno A.
Technical Designer |
Juan Aguilar
Character Artist |
Harry
Environment Artist |
Kevin
Programmer |
Darko
3D Artist |
Piotr
Environment Artist |
Scott Tobin Music Composer |
Renn "Loki" Technical/UI/UX Designer |
Tim 'Tim270' Douglas 3D Artist |
Dr. Inacio
Programmer |
Harrison
3D Artist |
Tristan Mills Environment Artist |
Zakary 'StrangeZak' Strange Programmer |
Andrew 'Melbo' Mellor Military Advisor |
Dovydas Vilimas Video Director/Editor |
Jane 'Rose' Johnston Publishing Assistant |
Morgan 'SuicidalChair' M. Customer Support |
Tom 'Fuzzhead' Fancsy Game Designer |
Usgu Squad Manual/Wiki |
Kimmo
Lead Programmer |
Vadim
Programmer |
Chance
Level Designer |
Endre
Level Designer |
Johny
Producer |
Adam "Axton"
Technical Artist |
Stefaan
Technical Artist |
Roger Assifuah
QA |
Pawel
QA |
Bosko
QA |
Emil
Infrastructure/Event Manager |
Rui "Nercon"
QA/Localization |
Martijn "Karm"
QA Lead |
Mathew
QA Engineer |
Wunda
Level Designer |
Astraea
Community Coordinator |
Trivia[]
- Der Ursprung des Firmennamens "Offworld Industries" wird in SquadChat Folge 5 erklärt (die Mod, auf die sich bezieht, ist OffWorld: Fall of Mars).
Referenzen[]
- OWI kündigt Offworld Core an
- Homepage
- SquadChat - reguläre Interviews mit OWI Entwicklern
- Offworld Industries wendet militärische Disziplin auf mehr als nur Squad-Gameplay an - GameDaily.biz exklusiver Artikel (2019-05-06)