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NLAW
Nlaw
Details
Waffenklasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Benutzer British Army
Kapazität 1
Patrone 150mm Tandem HEAT
Feuermodus Einzelschuss
Der NLAW ist ein gemeinsames britisch-schwedisches Panzerabwehrraketensystem mit kurzer Reichweite, das nur einmal abgefeuert und entsorgt werden muss. Die NLAW ist für den Einsatz durch die Infanterie konzipiert, wird von der Schulter aus abgefeuert und ist eine Einwegwaffe, die einmal abgefeuert und dann entsorgt wird. Bei der Bedienung dieser Waffe ist Vorsicht geboten, da sie einen starken Rückstoß hat.
~ Spielbeschreibung

Die NLAW ist eine Panzerabwehr-Raketenwerfer in Squad.[1].

General Information[]

Der Saab NLAW, auch bekannt als MBT LAW, ist ein leichtes, schultergestütztes Einweg-LOS(line-of-sight)-Raketensystem, das für den Einsatz bei der Infanterie konzipiert wurde. Der Flugkörper verwendet ein Soft-Launch-System und wird über die vorausberechnete Sichtlinie (PLOS; Predicted line of sight) geführt. Er kann einen Überflugangriff (OTA; overfly top attack) auf ein gepanzertes Fahrzeug oder einen direkten Angriff (DA; direct attack) auf Strukturen und ungepanzerte Fahrzeuge durchführen.

Statistik[]

Details
Waffen Name NLAW
Waffen Klasse Panzerabwehr-Raketenwerfer
Schadenstyp Schwere Panzerabwehr
Magazin Größe 1
Munitionskosten 90
Schadensmodell
Grundschaden 1400
Max. Explosivschaden 200
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 8 m
Min. Schadensbereich Ø 2 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 900 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1.5 m
Feuerrate 12
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 40m/s
Beschleunigung 350 m/s2 for 0.6 s
Schwerkraft-Modfikator 0
Geschossabweichung 1
Distanz zum Scharf werden 65 m
Max. Reichweite 600 m
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 5 m
Schaden pro Sekunde

Varianten[]

Seit Version 2.0 dient der NLAW nun als primäre Schwere Panzerabwehrwaffe der British Army und ersetzt den früheren AT-4 ILAW.


Gameplay[]

  • Die NLAW ist ein Einweg-Werfer, der nur einen Schuss abfeuert und dann weggeworfen wird.
  • Die NLAW erzeugt einen Rückstoß, der jeden verletzen oder töten kann, der sich in der Nähe hinter der Waffe befindet, wenn sie abgefeuert wird.
  • Die NLAW hat von allen Raketenwerfern im Spiel die längste Reichweite zum Schraf werden, nämlich 65 m.
    • Achtet auf die Schussentfernung. Wenn Sie sich zu nahe an Ihrem Ziel befinden, wird die Rakete nicht detonieren und keinen Schaden anrichten.
  • Die NLAW verwendet eine computergesteuerte Optik ohne stadiametrische Entfernungsmessung.
  • Wie in der Realität verfügt die NLAW über eine der einzigartigsten Spielmechaniken: Der Raketenwerfer ist mit einem Feuerkontrollsystem und dem PLOS-Lenkungsmodus (Predicted Line Of Sight) ausgestattet.
    • Vor dem Abschuss muss der Schütze das Ziel im Auge behalten, um den Weg der Rakete zu programmieren. Beim Abschuss programmiert der Werfer die Flugbahn der Rakete so, dass sie das Ziel abfängt.
    • Die maximale effektive Reichweite beträgt 600 m. Bei dieser Entfernung geht der Rakete der Treibstoff aus und sie fällt zu Boden.
  • Sie können zwischen den Waffenmodi "Direktangriff" und "PLOS" wechseln, indem Sie die Taste X (Visier einstellen) Taste.
    • Im Direktangriffsmodus fliegt die Rakete direkt auf die Fadenkreuzposition zu, was bedeutet, dass die NLAW keinen ballistischen Drop-off hat.
    • Das Fehlen eines Reichweitenabfalls macht die NLAW zu einer extrem einfach zu bedienenden Waffe auf 400m, wobei 600m die maximal empfohlene Reichweite ist.
  • Mit der PLOS-Mechanik hat die NLAW mehrere einzigartige Eigenschaften:
    • Die NLAW ist die einzige Waffe im Spiel, bei der der Schwerkraftmodifikator auf 0 gesetzt ist, d.h. die Spiel-Engine berechnet bei dieser Waffe keinen ballistischen Drop-off.
    • Die NLAW hat die gleiche Genauigkeit wie die meisten Panzerabwehrlenkwaffen im Spiel, nämlich 1 MOA.
    • Die NLAW hat eine der langsamsten Mündungsgeschwindigkeiten von 40 m/s.
  • Die Munitionskosten für die NLAW liegen bei 90 und sind damit die höchsten aller tragbaren Raketenwerfer. Die typischen Munitionskosten für die anderen schweren Panzerabwehrtandems liegen bei 80.
  • Der NLAW teilt sein Schadensmodell mit den meisten Schwere Panzerabwehrwaffe-Werfern im Spiel, mit 1400 Grundschaden, 200 Splash-Schaden und 900 mm Durchschlagskraft.
  • Wenn du deine Munition aus einer Munitionskiste nachlädst, ist dein Raketenwerfer nicht automatisch schussbereit, wenn du das nächste Mal zu ihm wechselst. Sie müssen zum Raketenwerfer wechseln, die Animation zum Ablegen des alten Raketenwerfers abschließen und dann den neuen Raketenwerfer scharf machen.
  • Bei der Berechnung der Panzerung spielen viele Faktoren eine Rolle, die sich nicht auf den einfachen Grundschaden und die Durchschlagskraft beschränken. Die Neigung der Panzerung, ihre Dicke, der Trefferwinkel, all das spielt eine Rolle, wenn die Spiel-Engine entscheidet, ob das Ziel Schaden erlitten hat. Untersuchen Sie die Fahrzeugpanzerungsmodelle auf Jensen's Range, um zu erfahren, wo Ihre Schüsse Schaden anrichten werden.


Gallerie[]

Wissenswertes[]

Update 2.0 eingeführte NLAW ist die erste Infanteriewaffe im Spiel mit einem Feuerleitsystem und die einzige Waffe mit einer computergesteuerten ballistischen Berechnungsfunktion.

    • Die reale NLAW verfügt über einen "Overfly-top-attack"-Modus, bei dem das Projektil mithilfe von Magnetsensoren detoniert, wenn es sich direkt über einem Ziel befindet. Dieser Modus ist in Squad nicht enthalten.
  • Die reale NLAW ist technisch gesehen eine "leichte" Panzerabwehrwaffe, obwohl sie im Spiel aus Gründen des Gameplays von der Schwere Panzerabwehrklasse verwendet wird.


Siehe auch[]

Externe Links[]

Referenzen[]

  1. V 2.0 UAT Details & Information. joinsquad.com. Retrieved 12 December 2020.


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