Squad kann mit dem Squad SDK modifiziert werden. Nachfolgend finden Sie Anleitungen für den Einstieg ins Modding, wo Sie das Squad SDK herunterladen können und Anleitungen, die Sie durch den Prozess der Erstellung eines Mods bis hin zum Abspielen auf einem dedizierten Server führen.
Wenn Sie das „Sequencer“-Tool von Unreal Engine verwenden möchten, um Videosequenzen in Kinoqualität für Squad zu erstellen, gehen Sie bitte zu Cinematics
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Erste Schritte[]
Für Spieler[]
Für Mod-Entwickler[]
Erstellen einer benutzerdefinierte Karte
Erstellen eines benutzerdefinierten Karten-Layers
Benutzerdefinierte Map-Elemente
Steam-Vorschaubild für Mods aktualisieren
Verwendung eines Versionskontrollsystems
Für Serverbetreiber[]
Eine Mod auf einen Server hochladen
Sonstige Themen[]
Erstellen eines topografischen Kartenbildes
Weitere Informationen und Hilfe[]
- Discord "Squad Modding Hub" - der offizielle Discord für alles, was mit Modding in Squad zu tun hat - viele Channels zu allen möglichen Modding-Themen, mit vielen Informationen und Hilfe von der Modding-Community und den Entwicklern. Dies ist deine wichtigste Quelle für Modding und ein Muss für jeden Squad-Modder.
- Discord "Squad Chinema Group" - der offizielle Discord für die Erstellung fantastischer Filmsquenzen im SDK
- Discord "Squad Server Hosting" - der offizielle Discord für Server-Hosts
- JoinSquad Modding Forums - das offizielle Forum für alles, was mit Modding zu tun hat.
- SquadMods Github - das Quellcode-Repository für Squad-Mods. Wenn Sie Ihre Mod hochladen möchten, wenden Sie sich bitte an StrangeZak#1706 auf Discord.
- The Wrench - offizieller monatlicher Newsletter über Squad-Modding.
- 80 level article "Using Squad Mod Kit for Game Development" - Diskussion mit den Squad- und Post Scriptum-Entwicklern über die Chancen und Möglichkeiten, die die Plattform den Entwicklern bietet
- (Ru)General information about the "Squad SDK" in Russian - kleines Autorenhandbuch auf Steam
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