MKE MGL
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Details
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Waffenklasse | Granatwerfer |
Benutzer | Turkish Land Forces |
Kapazität | 6 |
Patrone | 40mm |
Feuermodus | Halb-Automatisch |
“ | Der MKE MGL ist bekannt für ihre Fähigkeit, mehrere Granaten in schneller Folge abzufeuern, was sie zu einer wertvollen Waffe macht, um in verschiedenen Kampfszenarien hochexplosive Feuerkraft zu entfalten. | „ |
~ Spielbeschreibung |
Der MKE MGL ist ein Granatwerfer in Squad.
Beschreibung[]
Der MKE MGL ist ein handgeführter halbautomatischer Granatwerfer. Die MKE MGL verschießt eine 40-mm-Sprenggranate, die sehr effektiv gegen Infanterieziele ist. Die MKE MGL ist für die Feuerunterstützung im Nahbereich gegen Flächenziele und zur Flächenunterdrückung vorgesehen. Die für die MKE MGL verwendeten Geschosse sind sehr effektiv bei der Bekämpfung von Gegnern hinter Deckungen.
Statistik[]
Details | |
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Waffen Name | MKE MGL |
Waffen Klasse | Granatwerfer |
Schadenstyp | High Explosive Dual Purpose |
Magazin Größe | 1 |
Munitionskosten | 30 für HE/Rauch |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 60 |
Max. Explosivschaden | 115 |
Min. Explosivschaden | 0 |
Max. Schadensbereich Ø | 15 m |
Min. Schadensbereich Ø | 1 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | 5 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 1 m |
Feuerrate | N/A |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 76m/s |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 1 |
Geschossabweichung | 30 |
Distanz zum Scharf werden | 10 m |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | 4,808 s |
Nachladen (leeres Magazin) | 12,67 s |
Tödlicher Schaden Ø | 3.2 m |
Schaden pro Sekunde |
Varianten[]
- Das MKE MGL wird von einer Fraktion, den Turkish Land Forces, verwendet. Sie wird an die zweite Grenadierklasse ausgegeben.
Fraction | Rolle | Variante | Visier | Munition | Notiz |
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MKE MGL High Explosive Dual Purpose | Rotpunkt-Visier, 50-400m einstellbar | 2x6 Magazine | |
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MKE MGL weiße Rauchgranate | Rotpunkt-Visier, 50-400m einstellbar | 2x6 Magazine |
Gameplay[]
- Die Mindestreichweite für den MKE MGL beträgt 10 Meter.
- Versucht ein Spieler, den MKE MGL aus nächster Nähe abzufeuern, explodiert das Geschoss nicht.
- Granatwerfer haben einen kleineren Schadensradius als Splittergranaten. Jeder in der Nähe des Einschlagpunktes innerhalb des tödlichen Bereiches stirbt, jene die sich außerhalb des tödlichen Bereiches werden verwundet und möglicherweise bluten.
Gallerie[]
Siehe auch[]
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