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MK19
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Details
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Waffenklasse | Granatwerfer |
Benutzer | United States Marine Corps Turkish Land Forces |
Kapazität | 53 (AAVP) |
Patrone | 40mm |
Feuermodus | Vollautomatisch |
Die MK19 ist ein automatischer Granatwerfer verfügbat in Squad als fahrzeugmontierte Bewaffnung.
Allgemeine Informationen[]
Statistik[]
Details | |
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Waffen Name | MK19 |
Waffen Klasse | Granatwerfer |
Schadenstyp | Leichte HEAT |
Magazin Größe | 48 |
Munitionskosten | |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 60 |
Max. Explosivschaden | 115 |
Min. Explosivschaden | 0 |
Max. Schadensbereich Ø | 15 m |
Min. Schadensbereich Ø | 1 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | 12 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 10 m |
Feuerrate | 350 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 230m/s |
Beschleunigung | N/A |
Beeinflussung durch Schwerkraft | 1 |
Geschossabweichung | 35 |
Distanz zum Scharf werden | 30 m |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen bei leerer Waffe | |
Tödlicher Schadensbereich Ø | 3.2 m |
Schaden pro Sekunde |
Varianten[]
- Das MK19 ist für zwei Fraktionen verfügbar, den United States Marine Corps und den Turkish Land Forces.
- Alle Fraktionen haben das MK19 als Hauptwaffe in ihren APCs, einschließlich:
Gameplay[]
Das MK19 wird in der Regel zur Bekämpfung von Infanterie und leicht gepanzerten Fahrzeugen eingesetzt. Der große Explosionsradius und die gute Feuerrate machen es ideal für den Angriff auf eine befestigte Stellung.
Bei der MK19 sind einige Dinge zu beachten: Die Entfernung zum Scharfschalten beträgt 30 Meter und der hohe Geschossabfall aufgrund der geringen Mündungsgeschwindigkeit von 230 m/s.
Gallerie[]
Wissenswertes[]
Siehe auch[]
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