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MG3
Mg3
Details
Waffenklasse Mittleres Maschinengewehr
Benutzer Middle Eastern Alliance
Turkish Land Forces
Kapazität 120-Schuss Gurt Behälter
Patrone 7.62×51mm NATO
Feuerrate 1100 RPM
Feuermodus Vollautomatisch
Das MG3 ist eine Weiterentwicklung des MG42-Maschinengewehrs aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs und ein in Deutschland hergestelltes Allzweck-Maschinengewehr mit einem Patronenlager für die 7,62×51-mm-NATO-Patrone. Es wurde 1960 eingeführt und dient als Unterstützungswaffe und fahrzeugmontiertes Maschinengewehr der Bundeswehr. Zahlreiche Streitkräfte auf der ganzen Welt haben es als Standardmaschinengewehr übernommen. Aufgrund der unglaublich hohen Feuerrate wird Hüftfeuer nicht empfohlen. Die obere Abdeckung verfügt über ein Schienensystem, das die Montage der Optik ermöglicht.
~ Spielbeschreibung

Das MG3' ist ein mittleres Allzweck-Maschinengewehr verfügbar in Squad.

Statistik[]

Details
Waffen Name MG3
Waffen Klasse Mittleres Maschinengewehr
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 120
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 86
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 380 m
Grundschaden Distanz-Ende 800 m
Schaden: Kopf 258
Schaden: Schulter 53.75
Schaden: Bein 43
Schaden: Arm 36.12
Feuerrate 1100
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 820 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 2 s
Schwerkraft-Modfikator 2.75
Geschossabweichung 5
Max. Reichweite N/A
Waffenhandling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 12.0/9.0
Schwankung Hockend (HF/ADS) 8.0/6.0
Schwankung Liegend (HF/ADS) 3.0/1.5
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 22.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 3.5
Max. Schwankungsgrenze No Limit
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 5.0/3.5
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 2.7/2.7
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 1.5/1.5
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.7/0.6
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 22.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 3.5
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 10.0
Federung
Härte 0.75
Dämpfung 0.4
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:2.2/0.4 y:1.5/0.4
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:1.1/0.3 y:0.5/0.33
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.1/0.2 y:0.2/0.22
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) x:0.04/0.072 y:0.015/0.075
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:4.0/2.2 y:5.0/2.2
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:1.8/0.8 y:1.5/0.8
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.5/0.35 y:0.6/0.35
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) x:0.1/0.18 y:0.005/0.18
Sonstiges
Unterdrückungseffekt LMG
Zeit zum Ausrüsten 1.67 s
Taktisches Nachladen 9.35 s
Nachladen (leeres Magazin) 10.5 s
Nachladen Zweibein 6.86 s
2-Treffer Tötung Max Entfernung 676 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
Mg3 elcan
MG3 + Elcan MEA Flag MEA Icon Machine Gunner kit Elcan (3.4×), 100-800m einstellbar 5 Munitionbehälter Leuchtspur
Mg3
MG3 Flag of Turkey TLF Icon Machine Gunner kit Iron Sight, 100m genullt 6 Munitionbehälter Leuchtspur

Entfernte Varianten[]

Die folgenden Varianten sind im Spiel nicht mehr verfügbar.

Icon Variant Faction Role Sight Ammo Accessories Note
Mg3 elcan
MG3 MEA Flag MEA Icon Machine Gunner kit Elcan (3.4×), 100-800m einstellbar 4 Munitionbehälter Leuchtspur

Gameplay[]

  • Die MG3-Munitionsbehälter fasst 120 Schuss.
  • Das MG3 hat als Maschinengewehr mit Gurtzufuhr eine lange Nachladezeit.
    • MG3 hat eine der schnellsten Nachladegeschwindigkeiten auf dem Zweibein. Die regulären Nachladegeschwindigkeiten (sowohl taktisch als auch leer) liegen über dem Durchschnitt von Maschinengewehren mit Gurtzufuhr.
  • Das MG3 ist mit einem ausklappbaren Zweibein ausgestattet.
  • Jede 4. Runde ist eine Markierungsrunde.
  • Die Visierungen für das MG3 umfassen nur Elcan-Optiken (3,4×).
    • Die C79A2 Elcan (3,4×)-Optik ermöglicht es dem Benutzer, Feinde aus großer Entfernung leicht zu erkennen und Feinde aus größerer Entfernung anzugreifen, ohne die Waffe auf Null stellen zu müssen. Die Nullstellung des Zielfernrohrs C79A2 (4×) kann von 100 Metern bis 800 Metern eingestellt werden, was die Präzision auf große Entfernungen weiter erhöht.
  • Das MG3 teilt sein Schadensmodell mit dem FN MAG und dem QJY88, hat aber eine etwas schlechtere Genauigkeit.
    • Das MG3 ist die am schnellsten schießende Infanteriewaffe im Spiel. Bei 1100 U/min handelt es sich um eine hochwirksame Waffe zur Abwehr von Infanterie und zur Unterdrückung.
  • Das MG3 wird im Spiel als mittlere Maschinengewehre klassifiziert. Mittlere Maschinengewehre haben extrem unkontrollierbare Schwankungen, eine unzureichende Reaktionsfähigkeit auf Punktfeuer und einen übermäßigen Rückstoß. Schwankungen und Rückstoß können durch Liegend- oder Zweibeineinsatz deutlich reduziert werden.
    • Im Gegensatz zu anderen mittleren Maschinengewehren erzeugt das MG3 ähnliche Unterdrückungseffekte wie leichte Maschinengewehre.
  • Das Abfeuern der Waffe mit ausgeklapptem Zweibein wird immer bevorzugt, wodurch eine äußerst stabile und präzise Feuerunterstützungsplattform entsteht. Wenn das Zweibein nicht verwendet werden kann, ist das Abfeuern der Waffe aus der Bauchlage die nächstbeste Option.
    • Das Abfeuern in kurzen Schüssen erhöht die Gesamtgenauigkeit. Dadurch wird auch Munition gespart.
  • Das MG3 wird feindlichen gepanzerten Fahrzeugen keinen Schaden zufügen, kann aber effektiv gegen Technicals, Transporter oder Logistik-Lkw eingesetzt werden, um die Insassen zu töten oder zu verwunden. Es wird auch Motorräder zerstören.
    • Das MG3 kann kugelsichere Fenster von leichten Fahrzeugen durchdringen.

Geschichte[]

Das MG 3 ist ein deutsches Allzweck-Maschinengewehr mit einem Patronenlager für die 7,62×51-mm-NATO-Patrone. Das Design der Waffe ist vom Universal-Maschinengewehr MG 42 aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs abgeleitet, das die Mauser-Patrone im Kaliber 7,92 x 57 mm abfeuerte. Die Waffe und ihre Derivate wurden auch von den Streitkräften von über 30 Ländern erworben.

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]

Referenzen[]



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