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M16A2
Details
Waffenklasse Langwaffe
Benutzer Irregular Militia Forces
Kapazität 30-Schuss abnehmbares Kastenmagazin
Patrone 5.56x45mm NATO
Feuerrate 830 RPM
Feuermodus Halb-Automatisch
3-Schuss-Feuerstoß
Das M16A2 ist ein leichtes, luftgekühltes 5,56-mm-Sturmgewehr mit Gasantrieb und Magazin, einem Drehverschluss und einem angebrachten M203-Einzelschuss-Granatwerfer mit 40 mm Durchmesser unter dem Lauf. Es wurde ursprünglich von und für das US Marine Corps als Verbesserung des M16A1 entwickelt und in den 1980er Jahren von der USMC und der US Army übernommen. Das Gewehr wurde von vielen anderen Streitkräften auf der ganzen Welt übernommen, wo es mit ~8 Millionen verkauften Exemplaren das meistproduzierte 5,56-Gewehr war.
~ Spielbeschreibung

Das M16A2 ist eine Langwaffe verfügbar in Squad. Eingeführt mit der Version Version 4.5, ist diese Waffe exklusive für die Irregular Militia Forces verfügbar.

Statistik[]

Details
Waffen Name M16A2
Waffen Typ Langwaffe
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 30+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 62
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 345 m
Grundschaden Distanz-Ende 500 m
Schaden: Kopf 186
Schaden: Schulter 38.75
Schaden: Bein 31
Schaden: Arm 26.04
Feuerrate 833
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 880 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 2 s
Schwerkraft Modifikator 2.8
Geschossabweichung 3
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 1.35/1.0
Schwankung Hockend (HF/ADS) 0.95/0.4
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.5/0.2
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 6.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsgrenze 10.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 1.2/0.72
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.71/0.4
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.62/0.3
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 4.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 6.0
Federung
Härte 0.95
Dämpfung 0.57
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:0.50/0.10 y:0.08/0.10
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:0.42/0.10 y:0.08/0.12
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.30/0.09 y:0.02/0.10
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) N/A
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:0.467/0.085 y:0.085/0.085
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:0.425/0.085 y:0.085/0.085
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.361/0.085 y:0.085/0.085
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) N/A
Sonstiges
Unterdrückungseffekt Normal
Zeit zum Ausrüsten 1.00 s
Taktisches Nachladen 4.61 s
Nachladen (leeres Magazin) 5.07 s
Nachladen Zweibein N/A
2-Schuss Tötung max. Distanz 413 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
M16A2 M203 + 3×20 IMF 3×20 (3×), 100m genullt 7 Magazine M203 Eingeführt mit Version 4.5
M16A2 IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 7 Magazine Eingeführt mit Version 4.5
M16A2 + 3×20 IMF 3×20 (3×), 100m genullt 7 Magazine Eingeführt mit Version 4.5
M16A2 M203 IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 7 Magazine M203 Eingeführt mit Version 4.5

Gameplay[]

  • Das M16A2-Magazin fasst 30 Schuss.
  • Kann mit einem 3-Schuss-Feuerstoß oder halbautomatisch abgefeuert werden.
  • Die Visiereinrichtungen für das M16A2 sind das Tragegriff-Iron Sight-Visier und das 3×20 (3×)-Optikvisier.
    • Mit dem Tragegriffvisier kann das Gewehr auf verschiedene Entfernungen eingestellt werden (von 100 m bis 400 m).
    • Die 3×20 (3×) Optik ermöglicht es dem Benutzer, Feinde auf weite Entfernungen leicht zu sehen und Feinde auf größere Entfernungen zu bekämpfen, ohne die Waffe auf Null stellen zu müssen.
  • Das M16A2 ist eine gut ausbalancierte Waffe mit angemessenem Schaden, effektiver Reichweite und Geschossstreuung.
  • Das M16A2 teilt sein Schadensmodell und seine ballistische Leistung mit dem M4, dem M4A1 und dem M16A4.
    • Die Feuerrate von 833 Schuss pro Minute liegt über dem Durchschnitt der meisten automatischen Waffen. Sie kann im Nahkampf eine große Feuerkraft entfalten. Der Feuermodus ist jedoch auf Dauerfeuer und Halbautomatik beschränkt.
  • Das M16A2 wird im Spiel als Langwaffe klassifiziert. Langwaffen haben eine höhere Standfestigkeit und bieten gleichzeitig eine bessere Stabilität bei der Handhabung in der Hocke oder in der Schräglage.
    • Sie erzeugen normale Unterdrückungseffekte, sind etwas schwer zu zielen und sind auf mittlere bis große Entfernungen effektiv.

Geschichte[]

Das M16A2 ist die zweite Generation der M16-Gewehrfamilie. Im Jahr 1983 übernahm das US Marine Corps das M16A2 Gewehr, und die US Army übernahm es 1986. Das M16A2 verschießt die verbesserte 5,56×45-mm-Patrone (M855/SS109) und verfügt über eine neuere verstellbare Kimme, einen Hülsenabweiser, einen schweren Lauf, einen verbesserten Handschutz, einen Pistolengriff und einen Hinterschaft und ist das erste Gewehr der M16-Familie mit dem ikonischen 3-Schuss-Feuerstoß.

Wissenswertes[]

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe links[]

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