IED
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Details
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Waffenklasse | Sprengladung |
Benutzer | Insurgents |
Funktionsweise | Fernzünder |
Explosionsradius | 20m |
Maximal Erlaubt | 5 |
“ | Ein improvisierter Sprengsatz, der mit einem einfachen Handyzünder verbunden ist. Er richtet bei der Explosion großen Schaden an und kann unter der Erde versteckt werden, um seine Entdeckung zu erschweren. IEDs können mit Ihrem Schanzwerkzeug entschärft werden. | „ |
~ Spielbeschreibung |
Die IEDs sind Sprengladungen in Squad. Sie wurde in der Alpha-Version hinzugefügt. 9.4 update.[1]
Beschreibung[]
Ein improvisierter Sprengsatz (IED) ist eine Bombe, die auf andere Weise als durch konventionelle militärische Maßnahmen hergestellt und eingesetzt wird. Sie kann aus konventionellem militärischem Sprengstoff, z. B. einer Artilleriegranate, bestehen und an einem Zündmechanismus befestigt sein. IEDs werden im Allgemeinen bei terroristischen Operationen oder unkonventioneller, asymmetrischer Kriegsführung von aufständischen Guerillas oder Kommandotruppen eingesetzt.
Statistik[]
Details | |
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Waffen Name | IED |
Waffen Klasse | Sprengstoff |
Schadenstyp | Sprengstoff |
Magazingröße | 1 |
Ammo Cost | 100 |
Damage Model | |
Grundschaden | N/A |
Max. Explosivschaden | 900 |
Min. Explosivschaden | 300 |
Max. Schadensbereich Ø | 20 m |
Min. Schadensbereich Ø | 5 m |
Explosivsschaden Abfall | 1 |
Durchschlagskraft | N/A |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | N/A |
Feuerrate | |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | N/A |
Beschleunigung | N/A |
Schwerkraft-Modfikator | 1 |
Geschossabweichung | N/A |
Distanz zum Scharf werden | N/A |
Max. Reichweite | N/A |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | 20 m |
Schaden pro Sekunde |
Gameplay[]
- IEDs werden mit der Sapper-Rolle von Insurgent ausgerüstet.
- IEDs können, wie andere Sprengladungen, verwendet werden, um feindliche Fahrzeuge oder Einsatzmittel zu zerstören.
- Eine einzelne Sprengladung zerstört ein Funkgerät, solange es sich im Explosionsradius befindet, während die anderen Sprengladungen das Funkgerät nur bis auf 25% seiner Stärke zerstören können.
- Ein Sapper kann jederzeit bis zu 5 IEDs auf der Karte haben. Wenn man einen neuen platziert, wird der älteste aus der Welt entfernt.
- Wenn Sie eine Sprengfalle platziert haben, können Sie sie weiter in den Boden eingraben, um sie zu verbergen, oder sie offen liegen lassen, um Feinde zu erschrecken und in andere Sprengfallen oder Hinterhalte zu locken. Das bedeutet auch, dass Ihre Feinde sie ausgraben und somit neutralisieren können.
- Im Gegensatz zu den Sprengstoffen M112 C4, SZ-1, TNT, 600g TNT und 1lb TNT werden IEDs ferngezündet. Alle Sapper sind mit einem Handy-Detonator ausgestattet, mit dem sie alle aktiven IEDs auf der Karte zur Explosion bringen können. Wenn der Knopf gedrückt wird, beginnt das Telefon auf den IEDs zu klingeln und explodiert nach einem kurzen Klingelton.
- Dieser Klingelton kann den Standort des Sprengsatzes verraten, so dass feindliche Infanteristen den Sprengsatz entschärfen können, bevor er explodiert, oder ihnen und den in der Nähe befindlichen Fahrzeugen genügend Zeit bleibt, um dem Explosionsradius zu entkommen.
- IEDs können auf einigen Fahrzeugen platziert werden, um VBIEDs (Fahrzeuge-Borne IEDs) oder, einfach ausgedrückt, Fahrzeugbomben herzustellen.
- IEDs können auf den Drohnen der Commanders der Rebellenfraktion oder auf anderen Fahrzeugen platziert werden, was deren einfache Überwachungsdrohnen in Selbstmordbomberdrohnen verwandeln kann - oder VBIEDs ermöglicht.
- IED-Schadensbereich ignoriert Wände und Geometrien innerhalb seines maximalen Schadensradius von 5 Metern.
- IED hat mit 20 Metern den größten tödlichen Radius im Spiel.
- Mit einem minimalen Flächenchaden von 300 garantiert IED die Tötung innerhalb ihres Explosionsradius, sogar am äußeren Rand.
Gallerie[]
Siehe auch[]
Externe Links[]
Referenzen[]
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