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Icon Heavy Anti Tank kit

Heavy Anti-Tank kit icon

Ausgestattet mit einem schweren Panzerabwehrraketenwerfer ist dieser Bausatz für den Einsatz gegen schwere Panzer geeignet.
~ Spielbeschreibung

Der Heavy Anti-Tank , zu deutsch Schwere Panzerabwehr, ist eine der Spezialisten-Rollen, die in Squad verfügbar sind. Der Heavy Anti-Tank ist, wie auch die leichte Panzerabwehr, speziell darauf ausgelegt, feindliche Fahrzeuge mit Raketen zu zerstören.

Beschreibung[]

Die schwere Panzerabwehr-Rolle ist die effektivste Anti-Fahrzeug-Rolle im Squad und verfügt über die stärkste und größte Anzahl an Raketen. Aufgrund der größeren Feuerkraft des Kits im Vergleich zum leichte Panzerabwehr ist jedes Team auf zwei schwere Panzerabwehr-Rollen beschränkt. Die primäre schwere Panzerabwehr-Rolle wird freigeschaltet, wenn ein Team 15 Spieler erreicht, der sekundäre Rolle, wenn ein Team 20 Spieler erreicht. Jeder Trupp benötigt mindestens drei Spieler, um jedes Kit zu erhalten. Ein Trupp kann beide Ausrüstungen beanspruchen, obwohl es im Allgemeinen vorzuziehen ist, wenn zwei Trupps eine Ausrüstung beanspruchen können. Die schwere Panzerabwehr-Rolle fällt unter den Rollentyp Spezialist, der auf zwei pro Team beschränkt ist.

Zu den spezifischen Raketen für die schwere Panzerabwehr gehören die M3 MAAWS/M2 Carl Gustav 84mm Tandem-Rakete und 84mm High Explosive Anti-Tank-Rakete (Australian Defence Force, US Army, Canadian Army), NLAW 150mm Tandem HEAT (British Army), MK153 SMAW (United States Marine Corps) 83mm AT, PF-98 120mm Tandem HEAT (People's Liberation Army und People’s Liberation Army Navy Marine Corps), RPG-28 und RPG-7 Tandem-Panzerabwehrraketen (Russian Ground Forces, Irregular Militia Forces und Insurgents), und RPG-29 105-mm-Tandem-Panzerabwehrrakete (Irregular Militia Forces, Insurgents, Middle Eastern Alliance).

Siehe die Wiki-Seite jeder Waffe für eine detaillierte Erklärung jeder Rolle, sowie die Leichte Panzerabwehr-Seite.

Ausrüstung[]

  1. Gewehr oder Karabiner
  2. Messer
  3. 1-2 Tandem/HE-Anti-Panzer-Geschosse, 0-1 HEAT-Geschosse, 0-2 Frag/HE-Geschosse
  4. 2 Rauchgranaten, 0-2 Rauchgeschosse
  5. 2 Feldverbände
  6. Schanzwerkzeug, 0-1 Feld-Fernglas

Gameplay[]

  • Die Heavy Anti-Tank (schwere Panzerabwehr) wird oft als HAT abgekürzt.
  • Die Mindestreichweite der HAT-Raketen variiert im Spiel, liegt aber im Allgemeinen bei 40 Metern.
    • Zu nahe am Ziel wird die Rakete nicht explodieren und keinen Schaden anrichten.
    • Spieler der schweren Panzerabwehr müssen in der Lage sein, im Spiel visuell zu erkennen, wie groß die Schärfungsdistanz ist, um keine Rakete zu verschwenden, indem sie auf ein feindliches Fahrzeug feuern, das zu nahe ist.
  • Wenn Sie als schwerer Panzerabwehrwagen spielen, müssen Sie unbedingt wissen, wo sich die feindlichen Fahrzeuge auf der Karte befinden.
    • Die Spieler eines Trupps und die Squad Leaders selbst müssen miteinander kommunizieren, wenn es um den Standort feindlicher Fahrzeuge geht, insbesondere von Kampfpanzern. Feindliche Fahrzeugmarker sollten von Squad Leaders platziert werden, wann immer dies möglich ist, und gelöscht werden, wenn dies nicht notwendig ist.
  • Die schwere Panzerabwehr-Rolle ist eine der wertvollsten Rollen auf dem Schlachtfeld, da er schwere gegnerische Fahrzeuge zerstören kann.
  • Die wichtigsten Fähigkeiten, die ein schwerer Panzerabwehrspieler erwerben kann, sind das richtige Zielen und die Verwendung der verschiedenen Zielfernrohre.
    • Navigieren Sie zu den Informationsseiten der einzelnen Werfer, um mehr über ihre einzigartigen Eigenschaften und Zielbilder zu erfahren.
    • Üben Sie auf dem Schießplatz, bevor Sie auf einem Server spielen. Es ist wichtig, die Optik der Raketenwerfer für jede Fraktion zu lernen, da dieses Kit sehr wertvoll ist. Beachten Sie, dass bei der Offline-Nutzung des Übungsplatzes ein Fehler auftritt, bei dem Sprengstoffe keinen Schaden an Fahrzeugen anrichten. Es wird empfohlen, einen Server zu finden, auf dem "Jensen's Range" läuft, um diesen Fehler zu umgehen.
    • Raketenwerfer haben alle unterschiedliche Optiken zum Zielen; RPG-7, RPG-28, RPG-29, Gustaf M2-Visiere können auf die Zielentfernung eingestellt werden, und die Entfernungsmarkierungen auf dem Visier ändern sich je nach Art der geladenen Patrone. Das M3 MAAWS und das MK153 SMAW haben ein einfaches Zielfernrohr ohne Entfernungseinstellung. Die NLAW-Optik verfügt über ein computergesteuertes Feuerleitsystem, während das PF98 über einen Laserentfernungsmesser verfügt.
  • Wenn möglich, sollte ein Rifleman in der Nähe der schweren Panzerabwehr bleiben, besonders wenn schwere Panzer wie ein Kampfpanzer in der Nähe sind. So kann der Spieler der schweren Panzerabwehr schnell mit der Munitionstasche des Rifleman nachladen, um gegebenenfalls eine weitere Rakete abzufeuern.
  • Hubschrauber können mit etwas Übung auch aus der Luft getroffen werden. Für ein 100m-Ziel, das mit normaler Geschwindigkeit geradeaus fliegt, muss man 2-3 Hubschrauberlängen voraus zielen.
    • Hubschrauber können näher erscheinen, als sie tatsächlich sind.
  • Die meisten HAT-Bausätze haben sowohl eine stärkere als auch eine schwächere Rakete. Wenn möglich, feuern Sie zuerst einen Distanzschuss mit der schwächeren Rakete ab, um Ketten oder Räder zu zerstören. Halten Sie den Raketenwerfer nach dem Abschuss still und beobachten Sie, auf welcher Entfernungsmarke die Rakete landet. Auf diese Weise können Sie die Entfernung schnell und genau berechnen. Schießen Sie dann mit der stärkeren Rakete nach.

Rollen Varianten[]

Fraktion Primärbewaffnung Sekundärbewaffnung Sprengstoff Rauchgranate Medizinische Ausrüstung Zusätzliche Ausstattung
Flag of Australia Australian Army
  • M3 MAAWS Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • M3 MAAWS High Explosive Anti Tank, 1 Rakete
  • EF88 + ET552, 4 Magazine
GB flag British Army
  • L85A2 + SUSAT, 4 Magazine
  • L132A1, 2 weiße Rauchgranaten
Flag of Canada Canadian Army
  • C8A3 + ET552, 4 Magazine
  • Carl Gustav M2 Tandem + No78Mk1, 1 Rakete
  • Carl Gustav M2 HEAT + No78Mk1, 1 Rakete
  • Carl Gustav M2 HE + No78Mk1, 2 Raketen
  • M18, 2 weiße Rauchgranaten
  • C8A3 + C79A2, 4 Magazine
  • Carl Gustav M2 Tandem + No78Mk1, 1 Rakete
  • Carl Gustav M2 HEAT + No78Mk1, 1 Rakete
USArmy Flag United States Army
  • M4, 4 Magazine
  • M3 MAAWS Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • M3 MAAWS High Explosive Anti Tank, 1 Rakete
  • M4 + M68, 4 Magazine
USMCFlag United States Marine Corps
  • M4, 4 Magazine
  • M18, 2 weiße Rauchgranaten
Flag of PLA People’s Liberation Army
  • PF98 Tandem High Explosive Anti Tank, 1 Rakete
  • PF98 Multipurpose High Explosive Incendiary, 1 Rakete
  • DSF161, 2 weiße Rauchgranaten
PLANMC Flag People’s Liberation Army Navy Marine Corps
  • PF98 Tandem High Explosive Anti Tank, 1 Rakete
  • PF98 Multipurpose High Explosive Incendiary, 1 Rakete
  • DSF161, 2 weiße Rauchgranaten
VDV Flag Russian Airborne Forces
  • RPG-7V2 Tandem Heavy Anti-Tank, 2 Raketen
  • RPG-7V2 Splittergeschosse, 2 Raketen
  • RDG-2, 2 weiße Rauchgranaten
  • RPG-7 Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • RPG-7 High Explosive Anti-Tank, 1 Rakete
RGF Flag Russian Ground Forces
  • RPG-28 Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • RPG-26 High Explosive Anti-Tank, 1 Rakete
  • RDG-2, 2 weiße Rauchgranaten
  • RPG-7V2 Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • RPG-7V2 High Explosive Anti-Tank, 1 Rakete
MEA Flag Middle Eastern Alliance
  • HK 51 + Z-Point, 4 Magazine
  • RPG-29 Tandem Heavy Anti-Tank, 2 Raketen
  • M18, 2 weiße Rauchgranaten
Insurgents Flag Insurgents
  • SKS, 12 Munitionsstreifen
  • RPG-7 Tandem Heavy Anti-Tank, 1 Rakete
  • RPG-7 High Explosive Anti-Tank, 1 Rakete
  • RPG-7 Splittergeschoss, 2 Raketen
  • RDG-2, 2 weiße Rauchgranaten
  • RPG-29 Tandem Heavy Anti-Tank, 2 Raketen
IM Flag Irregular Militia Forces
  • RPG-7 Tandem Heavy Anti-Tank, 2 Raketen
  • RPG-7 Splittergeschosse, 2 Raketen
  • RDG-2, 2 weiße Rauchgranaten
  • RPG-29 Tandem Heavy Anti-Tank, 2 Raketen

Media[]

M-ATV wird durch RPG-7 zerstört Was passiert, wenn man zu nah schießt (RPG-29) FV510 HAT Schuss mit RPG-29

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]

Referenzen[]

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