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GP-25
Details
Waffenklasse Unterlauf-Granatwerfer
Benutzer Russian Ground Forces
Russian Airborne Forces
Insurgents
Irregular Militia Forces
Kapazität Einzel
Patrone 40mm
Feuermodus Einzelschuss
Der GP-25 ist ein mündungsgeladener Unterlauf-Granatwerfer mit einem Schuss, der für die Sturmgewehre der AKM- und AK-74-Familie entwickelt wurde. Er wurde ursprünglich in den 1970er Jahren von der Sowjetunion eingeführt und später von der ehemaligen Sowjetunion und paramilitärischen Kräften übernommen. Die Waffe verfügt über ein seitlich angebrachtes Visiersystem, das eine Reichweite von bis zu 500 m ermöglicht und den Benutzer in die Lage versetzt, die Waffe in einen Mörser zu verwandeln, indem er Granaten in extrem hohen Winkeln abfeuert.
~ Spielbeschreibung

Der GP-25 ist ein Unterlauf-Granatwerfer in Squad.

Beschreibung[]

Das GP-25 ist ein unter dem Lauf angebrachter Einzelschuss-Granatwerfer für die berühmte Kalaschnikow-Gewehrserie. Er wurde vom Zentralen Konstruktions- und Forschungsbüro für Sport- und Jagdwaffen (TsKIB SOO) der Sowjetunion entwickelt und es dauerte 12 Jahre bis zur Fertigstellung des Entwurfs (1966-1978). Das GP-25 wurde 1978 von der sowjetischen Armee übernommen und kam erstmals 1984 im sowjetisch-afghanischen Krieg zum Einsatz. Die GP-25 wurde später von den Russian Ground Forces als Standard-Granatwerfer unter dem Lauf verwendet, als die Sowjetarmee 1991 aufgelöst wurde. Die GP-25 wird von 10 Ländern (einschließlich Russland) verwendet, hauptsächlich in Osteuropa und Asien.

Das GP-25 verschießt eine 40-mm-Sprengstoffpatrone, die gegen Infanterieziele sehr wirksam ist. Das GP-25 nutzt das deutsche High-Low-System aus dem Zweiten Weltkrieg, um die Rückstoßkräfte ohne Waffenrückstoß gering zu halten.

Statistik[]

Details
Waffen Name GP-25 Splittermunition
Waffen Klasse Unterlauf-Granatwerfer
Schadenstyp Leichte HEAT
Magazin Größe 1
Munitionskosten 7 für Explosivmunition, 10 für Rauch
Schadensmodell
Grundschaden 60
Max. Explosivschaden 115
Min. Explosivschaden 0
Max. Schadensbereich Ø 15 m
Min. Schadensbereich Ø 1 m
Explosivsschaden Abfall 1
Durchschlagskraft 10 mm
Durchschlagskraft-Verlust N/A
Reichweite nach Durchschlag 1 m
Feuerrate 15
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 76m/s
Beschleunigung N/A
Schwerkraft-Modfikator 1
Geschossabweichung 30
Distanz zum Scharf werden 10 m
Max. Reichweite N/A
Sonstiges
Taktisches Nachladen
Nachladen Leer
Tödlicher Schaden Ø 3.2 m
Schaden pro Sekunde

Varianten[]

Gameplay[]

  • Alle Granatwerfer im Spiel haben die gleichen Schadensmodelle und ballistischen Eigenschaften.
  • Die GP-25 hat ein Kalaschnikow-ähnliches Visier auf der linken Seite, genau wie im echten Leben, was es für neue Spieler etwas schwieriger macht, den Abwurf einzustellen, obwohl der Abwurf in der Regel unbedeutend ist und man genau auf die Spitze des Ziels zielen sollte.
  • Die Mindestreichweite für den GP-25 beträgt 10 Meter.
    • Versucht ein Spieler, den GP-25 aus nächster Nähe abzufeuern, explodiert das Geschoss nicht.
  • Granatwerfer haben einen kleineren Schadensradius als Splittergranaten. Jeder in der Nähe des Einschlagpunktes innerhalb des tödlichen Bereiches stirbt, jene die sich außerhalb des tödlichen Bereiches werden verwundet und möglicherweise bluten.

Medien[]

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]


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