Squad Wiki

Du möchtest weniger scrollen? Klicke auf "Ausklappen" oben links, um mehr Inhalte auf einmal zu sehen!

MEHR ERFAHREN

Squad Wiki
Advertisement
FN FAL
Details
Waffenklasse Sturmgewehr
Benutzer Irregular Militia Forces
Insurgents
Kapazität 20-Schuss abnehmbares Kastenmagazin
Patrone 7.62×51mm NATO
Feuerrate 600 RPM
Feuermodus Halb-Automatisch
Vollautomatisch
Das FAL, bekannt als die "rechte Hand der freien Welt", ist ein belgisches Kampfgewehr, das Mitte der 1950er Jahre entwickelt wurde. Es wurde von zahlreichen europäischen und NATO-Ländern als Hauptdienstgewehr übernommen und wurde in erheblichem Umfang in Entwicklungsländer exportiert. Es wird mit der 7,62x51-mm-NATO-Patrone in Originalgröße verschossen, die eine beachtliche Durchschlagskraft hat und auch auf größere Entfernungen noch viel von ihrer Leistung beibehält. Automatisches Schießen wird aufgrund des starken Rückstoßes der Patrone nicht empfohlen.
~ Spielbeschreibung

Das FN FAL ist ein Sturmgewehr verfügbar in Squad.[1]

Statistik[]

Details
Waffen Name FN FAL
Waffen Typ Sturmgewehr
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 20+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 165
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 20 m
Grundschaden Distanz-Ende 600 m
Schaden: Kopf 495
Schaden: Schulter 103.1
Schaden: Bein 82.5
Schaden: Arm 69.3
Feuerrate 599
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 800 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 1.5 s
Schwerkraft Modifikator 2.75
Geschossabweichung 1.5
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 2.2/1.45
Schwankung Hockend (HF/ADS) 1.5/0.49
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.6/0.35
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.125
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 7.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 6.0
Max. Schwankungsgrenze 12.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 0.4/0.65
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.4/0.4
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.4/0.27
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.2/0.135
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 6.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 4.0
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 6.0
Federung
Härte 0.95
Dämpfung 0.55
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:1.8/0.2 y:0.8/0.2
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:1.5/0.15 y:0.33/0.12
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.6/0.1 y:0.05/0.05
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) N/A
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:2.3/0.2 y:1.5/0.1
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:1.5/0.15 y:1.0/0.1
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.6/0.0 y:0.04/0.1
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) N/A
Sonstiges
Unterdrückungseffekt GPMG
Zeit zum Ausrüsten 1.34 s
Taktisches Nachladen 4.107 s
Nachladen (leeres Magazin) 5.63 s
Nachladen Zweibein 3.63 s
2-Schuss Tötung max. Distanz 538 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
FN FAL INS Iron sights, 100-600m einstellbar 7 Magazine
FN FAL IMF Iron sights, 100-600m einstellbar 7 Magazine
FN FAL IMF Iron sights, 100-600m einstellbar 6 Magazine FN FAL Fragmentation Rifle Grenade
FN FAL IMF Iron sights, 100-600m einstellbar 6 Magazine FN FAL HEAT Rifle Grenade

Gameplay[]

  • Das FAL-Magazin fasst 20 Schuss.
  • Das FAL kann Vollautomatisch oder Halbautomatisch abgefeuert werden.
  • Die Visiereinrichtung für das FN FAL besteht nur aus dem Iron Sight-Visier.
    • Mit dem Iron Sight-Visier kann der Benutzer das Gewehr auf verschiedene Entfernungen (von 100 m bis 600 m) einstellen.
  • Das FN FAL teilt sein Schadensmodell und seine ballistische Leistung mit dem G3A3, dem G3A4 und dem G3KA4.
    • Die Feuerrate von 599 Schuss pro Minute ist eine der niedrigsten für eine automatische Waffe.
    • Sie haben mit 165 einen der höchsten Schadenswerte für leichte Waffen im Spiel. Dieser Schaden bietet eine verheerende Feuerkraft und ermöglicht die Fähigkeit, auf kurze bis mittlere Entfernung mit einem Schuss zu töten.
  • Das FN FAL wird im Spiel als Sturmgewehr eingestuft. Sturmgewehre haben Handhabungseigenschaften, die zwischen Langwaffen und mittleren Maschinengewehren liegen. Sie haben ein furchtbares Schwanken, eine relativ geringe Feuerreaktion und einen übermäßigen Rückstoß, besonders im Stehen.
    • Sie haben ähnliche Unterdrückungseffekte wie mittlere Maschinengewehre und sind auf alle Entfernungen effektiv, wenn sie sorgfältig ausgerichtet werden.

Geschichte[]

Das FAL ist ein gasbetriebenes Kampfgewehr mit selektivem Feuer. Das FAL wurde von den belgischen Kleinwaffenkonstrukteuren Dieudonne Saive und Ernest Vervier entworfen und von FN Herstal hergestellt. Während des Kalten Krieges wurde das FAL von vielen Ländern der Nordatlantikvertrags-Organisation (NATO) übernommen, mit der bemerkenswerten Ausnahme der Vereinigten Staaten. Es ist eines der am weitesten verbreiteten Gewehre der Geschichte und wurde von mehr als 90 Ländern verwendet.

Wissenswertes[]

  • FAL steht für Fusil Automatique Leger, was aus dem Französischen übersetzt "Leichtes Automatikgewehr" bedeutet.
  • Die Modelle im Spiel scheinen der österreichischen Variante, dem Sturmgewehr 58 (StG 58), mit seinem charakteristischen Handschutz und Mündungsfeuerdämpfer nachempfunden zu sein.
    • Allerdings fehlt dem Spielmodell das Zweibein.
  • Das FN FAL hat das gleiche Schadensmodell, die gleiche ballistische Leistung und die gleichen Handlingeigenschaften wie das G3A3. Die einzigen Unterschiede zwischen den beiden Waffen sind die Nachladegeschwindigkeit und die verfügbaren Entfernungsoptionen für das Iron Sight-Visier.

Gallerie[]

Siehe auch[]

Externe Links[]

Referenzen[]


Advertisement