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Debug-Befehle[]

Allgemeine Informationen[]

Dieser Artikel enthält eine Liste von Debug-Befehlen, die auf lokalen Servern verwendet werden können.

Liste von Befehlen[]

Liste von Befehlen
Befehl Parameter Beschreibung
DebugVehicleFullHealth kein Vollständig heilen derzeit besetzten Fahrzeug und Komponenten
DebugToggleVehicleGodMode <0:1> Schaltet die Unbesiegbarkeit für alle Fahrzeuge um
DebugToggleShowVehicleDamageReceived <0:1> Umschalten auf Schäden an Fahrzeugen
DebugToggleShowRebase <0:1> Umschalten der Anzeige des Ursprungsortes der Welt bei jeder Umbasierung
DebugToggleShowHitreg <0:1> Anzeigen der Trefferregistrierung umschalten
DebugTogglePostRecovery <0:1> Umschalten der Wiederherstellung
DebugToggleOriginRebaseTest <0:1> Erzwingt jede Sekunde eine Neubasierung des Ursprungs
DebugToggleNoStaminaDrain <0:1> Ermöglicht keinen Ausdauerverlust
DebugToggleInfiniteMags <0:1> Schaltet unendliche Magazine für alle Waffen ein
DebugToggleGodMode <0:1> Aktiviert Unbesiegbarkeit
DebugToggleForceNoCommanderCooldowns <0:1> Deaktiviert die Abklingzeit von Commander-Fähigkeiten
DebugToggleForceAllowCOmmanderActions <0:1> Wählen Sie, ob die Standortbeschränkung für Commander-Aktionen aktiviert oder deaktiviert sind.
DebugToggleEditorBlastCones <0:1> Aktiviert/Deaktiviert Explosionskegel im Editor
DebugToggleCenterDot <0:1> Zeigt einen Punkt in der Mitte des Bildschirms an.
DebugStopBleeding none Blutung des Spielers stoppen
DebugSkipStaging none Stagingtimer auf drei Sekunden einstellen
DebugSetServerTickrate <int:tps> Setzt TPS auf Zielwert
DebugSetServerSecondsNonSeamlessForced <int:seconds> Zeit, bevor der Server gezwungen ist, eine nicht nahtlose Reise durchzuführen
DebugSetHealth <int> Setzt die Gesundheit des Spielers auf den Zielwert
DebugServerExec <Command> Ermöglicht die Ausführung eines Befehls auf dem Server
DebugRevive none Belebt den Spieler wieder
DebugRemoveSteamTestitem <id><ammount> Entfernt einen Testgegenstand aus dem Steam-Inventar (Nur für Devs)
DebugRearm none Aufmunitionieren aller Waffen
DebugRagdoll none Ragdoll-Status eingeben
DebugFullHealth none Stellt die volle Gesundheit des Spielers wieder her
DebugForceOrigingRebase none Erzwingt eine Neubasierung des Ursprungs zum Standort des Spielers
DebugEndMatch none springt sofort zur nächsten Karte weiter
DebugDisableVoteRequirements none Deaktiviert Anforderungen für Karten-Voting
DebugBugItGo <x><y><z><pitch><yaw><roll> Squadäquivalent von dem Unreal-Engine-Befehl



DebugBecomeCommander none Das macht Sie Commander
DebugAssignSteamTestItem <id><ammount> Erlaubt die Aufnahme von Testobjekten in das Steaminventory (nur für Devs)
DebugAddBuildSupply <int:ammount> Fügt Baupunkte zum nächstgelegenen FOB hinzu


Siehe auch[]

Fahrzeug Spawn Befehle