Squad Wiki

Du möchtest weniger scrollen? Klicke auf "Ausklappen" oben links, um mehr Inhalte auf einmal zu sehen!

MEHR ERFAHREN

Squad Wiki
Advertisement
BTR-82A
Fahrzeug Info
 Betreiber  Russian Ground Forces
 Verfügbare Karten  N/A

Der BTR-82A ist ein gepanzerter Mannschaftstransporter (APC) / Schützenpanzer (IFV), der mit dem Update Alpha V9 zu Squad hinzugefügt wurde. Im Spiel wird er ausschließlich von den Russian Ground Forces (RGF) verwendet. Er opfert den Panzerschutz für die Geschwindigkeit, wodurch er schneller, aber auch deutlich schwächer als andere IFVs im Spiel ist.

Fahrzeug Infokarte[]

Allgemeine Informationen[]

Der BTR-82A ist ein moderner 8-rädriger Schützenpanzer. Er wurde 2009 von der Arzamas Machinery Plant entwickelt und 2013 in die RGF als Standard APC und Infanterieträgerfahrzeug (ICV) übernommen. Der BTR-82A wird nach wie vor hauptsächlich von den RGF verwendet. Obwohl sowohl die weißrussische als auch die bangladeschische Regierung Interesse an der Anschaffung eigener Fahrzeuge bekundeten, kaufte nur die Republik Kasachstan tatsächlich welche. Die Produktion des BTR-82A wurde 2015 eingestellt und durch ein Modernisierungsprogramm ersetzt, mit dem alle BTR-80 auf einen dem 82A ähnlichen Standard gebracht werden sollten. Die auf diese Weise aufgerüsteten BTR-80 werden als BTR-82AM bezeichnet.

Der BTR-82A wiegt über 16 Tonnen, ist 7,58 m (24,87 Fuß) lang, 2,985 m (9,79 Fuß) breit und 2,725 m (8,94 Fuß) hoch. Der BTR-82A kann von 3 Besatzungsmitglieder gefahren werden und bietet Platz für bis zu 7 Passagiere. Der BTR-82A ist besser gepanzert als der BTR-80 und verfügt über eine verbesserte Laminatpanzerung an der Unterseite der Wanne, Spall-Liner an den Innenwänden und der Decke, eine ballistische Matte auf dem Boden jedes Truppenraums und möglicherweise unter den Truppensitzen, wahrscheinlich mit dem gleichen Effekt wie der Spall-Liner. Die Visiere des Kommandanten und des Richtschützen wurden durch leistungsfähigere Systeme ersetzt. Der Suchscheinwerfer des Richtschützen wurde durch einen PL-1 und später durch einen LP-1 Infrarotspektrum-Pulslaserscheinwerfer ersetzt. Das Fahrzeug verfügt über einen leistungsstärkeren, kraftstoffsparenden 300-PS-Motor, der seine Reichweite von etwa 600 km auf mindestens 700 km erhöht. Der BTR-82A ist mit einer 2A72-Kanone als Primärbewaffnung und einem koaxialen PKT-Maschinengewehr als Sekundärbewaffnung ausgestattet. Das Fahrzeug erreicht eine Höchstgeschwindigkeit von 80 km/h (49,71 mph).

Gameplay[]

Der BTR-82A wird nur von einer Fraktion verwendet, den Russian Ground Forces. Der BTR-82A ist kein spezielles Schützenpanzerfahrzeug (IFV). Daher hat er Schwierigkeiten, sich gegen andere Schützenpanzer wie den FV510 und den M2A3 zu behaupten. Tatsächlich ist der BTR-82A im Vergleich zu vielen APCs schlechter gepanzert. Er ist ein schneller Truppentransporter, der mit einer Autokanone bewaffnet ist und feindliche Infanterie und leichte Fahrzeuge effizient bekämpfen kann. Nicht mehr und nicht weniger. Seien Sie bereit, sich sofort zurückzuziehen, wenn Sie unter schwerem Beschuss geraten.

  • Das Fahrzeug ist mit 3 Besatzungsmitgliedern besetzt, dem Fahrer, dem Schützen und dem Kommandanten, und kann zusätzlich zur Besatzung 7 Passagiere befördern.
  • Der Fahrer hat Zugriff auf einen Rauchgenerator, der durch Klicken und Halten der LMB bedient wird. Dieser erzeugt mit den Auspuffgasen des Fahrzeugs eine Rauchwolke, die entsprechend hinter dem Fahrzeug zurückbleibt. Es ist auch eine gute Fluchtmöglichkeit, wenn man eine Wolke erzeugt und rückwärts in sie hineinfährt. Außerdem kann der Rauchgenerator verwendet werden, um wichtigere befreundete Fahrzeuge zu verdecken, wenn diese repariert werden müssen.
  • Der Richtschütze hat Zugriff auf die 30-mm-Kanone 2A72 Shipunov, die entweder panzerbrechende (AP) oder hochexplosive (HE) Geschosse abfeuert. Es handelt sich im Wesentlichen um die gleiche Autokanone wie beim BMP-2, nur mit einem längeren Rohr und einer langsameren Feuerrate. Erstere richtet bei leicht gepanzerten oder ungepanzerten Zielen großen Schaden an, hat aber gegen alles, was schwerer ist, das Nachsehen. HE ist für die Bekämpfung von Infanterie gedacht. Sie können Infanterie mit AP-Munition töten, aber dazu ist ein direkter Treffer am Körper erforderlich, weshalb sie nicht empfohlen wird. Sie sollten stattdessen zu Ihrem Koaxial-Maschinengewehr wechseln. Sie erhalten zwei Ladungen Rauchgranaten zur Selbstverteidigung. Um die Rauchgranaten abzufeuern, drücken Sie die Taste 3, um das Hauptgeschütz auszuschalten. Drücken Sie LMB, um den Rauch abzufeuern. Achten Sie darauf, dass Sie nicht beide Rauchgranatenladungen auf einmal abfeuern.

Die Rauchgranaten werden ebenfalls in der Luft gezündet, was bedeutet, dass es zwar eine kleine Verzögerung zwischen dem Abschuss und der effektiven Entfaltung gibt, ihre Wirkung aber immer noch unmittelbarer ist als die des Motorrauchs. Drücken Sie 1, um wieder zur Hauptkanone zu wechseln. Außerdem haben Sie Zugriff auf ein PKT-Koaxial-Maschinengewehr, das Sie gegen Infanteriebedrohungen einsetzen können.

    • Die Optik des Richtschützen zeigt drei Linien zur Kompensation des Geschossabfalls. Die ganz linke ist Б (AP), dann rechts davon О (HE). Die ganz rechte ist ЛКТМ (PKTM, Maschinengewehr).
  • Der Kommandant hat Zugang zu einem Periskop, aber im Gegensatz zu einigen anderen Fahrzeugen gibt es kein Hunter-Killer-System. Unterschätzen Sie nicht den Wert eines guten Kommandanten. Er kann sich mit dem Rest des Teams abstimmen und als zusätzliches Augenpaar fungieren. So kann sich der Schütze auf das Zielen konzentrieren.
  • Sie sind ein APC. Wenn Sie eine Gruppe von Kameraden sehen, die einen Transport benötigen, bieten Sie diesen an und ergreifen Sie die Initiative.
  • Der BTR-82A wird häufig als 30 Millimeter, 30 mil, und 30 mike abgekürzt, manchmal mit dem Zusatz BTR. Dies bezieht sich auf seine 30-mm-Bewaffnung, durch die er sich von den normalen BTRs unterscheidet.
  • Da es sich um ein Radfahrzeug handelt, ist der BTR-82A auf Straßen und befestigten Flächen sehr schnell, was es ihm ermöglicht, früh im Spiel in günstige Positionen zu gelangen und sich schnell von Feinden zu lösen.
  • Die 30-Millimeter-Kanone des BTR-82A verursacht weniger Schaden als die 25-Millimeter-Kanone des LAV-6.0, LAV-25A2, ASLAV und M2A3. Das liegt daran, dass die Munition die Panzerung weniger gut durchdringt und weniger Schaden anrichtet.

Statistik[]

Performance[]

Fahrzeug Name Fahrzeugklasse Ticket-Kosten Fraktionen
BTR-82A Schützenpanzer (IFV) 10
Besatzung Passagiere Munitionspunkte Baupunkte
3 7 600 0
Respawn Zeit Max. Geschwindigkeit Geschwindigkeit rückwärts Lebenspunkte
15 min 102 km/h 16 km/h 1000

Panzerung[]

Bewaffnung[]

Bewaffnung Modell Kaliber Munitionsart Schuss
Hauptbewaffnung 2A72 Shipunov Autocannon 30x165mm 3UBR8 Armor Piercing Ballistic Cap-Tracer 1 x 150
3UOR6 Hochexplosive Leuchtspur 1 x 150
Koaxiales MG PKT 7.62x54 mmR 1 x 2000
Gegenmaßnahmen Nebelmittelwurfanlage 40 mm 2

DER VERGLEICH MIT FAHRZEUGEN VERGLEICHBARER ROLLE:

  1. M2A3: Der BTR-82A kann den M2A3 unter den meisten Umständen nicht wirksam bekämpfen. Der M2A3 ist deutlich besser gepanzert und mit TOW-Raketen ausgerüstet, während der BTR-82A keine Raketen und eine unterdurchschnittliche Panzerung hat. Es kann versucht werden, den M2A3 mit Unterstützung von Panzerabwehrinfanterie von hinten zu bedrängen, doch ist dies in der Regel nicht ratsam. Der M2A3 hat einfach doppelt so viele HP, so dass jeder M2A3 ohne Panzerabwehrsystem jedes Mal einen 1v1-Kampf gegen den BTR-82A gewinnen sollte, es sei denn, es gibt einen zu großen Glücks-/Stellungs-/Fähigkeitsunterschied. Allerdings kann der BTR zurückschlagen. Im Nahbereich kann der Turm des Bradley durchdrungen werden, *der Turm des M2A3 kann jedoch vor etwa 500m durchdrungen werden - dem BTR-82A fehlt der Entfernungsmesser, den er in der Realität hat, um schnell herauszufinden, ob sich ein solcher Einsatz lohnt*, daher sollte die BTR-Besatzung den Turm des M2A3 ausschalten und ständig um den Bradley herummanövrieren, um ihn von hinten zu beschießen. Es braucht etwa 20 Schüsse mit der Kanone des BTR, um den Turm des Bradley auszuschalten.
  1. FV510: Die Wahrscheinlichkeit, dass der BTR-82A den Sieg davonträgt, ist etwas größer, da dem FV510 eine Stabilisierung in zwei Ebenen sowohl für den Richtschützen als auch für den Kommandanten fehlt. Der FV510 hat außerdem eine langsam feuernde Kanone mit Magazin, keine ATGMs und eine kritische Schwachstelle in der Panzerung an der hinteren Ausstiegsluke. Die Panzerung an dieser Stelle ist im Vergleich zum Rest des Fahrzeugs viel schwächer, und erfahrene Besatzungen sollten zusammenarbeiten, um alle Schüsse in diesen Bereich zu bringen. Dennoch ist der FV510 überall sonst gut geschützt und verfügt über eine starke Kanone, so dass es sehr wahrscheinlich ist, dass der BTR-82A in jeder anderen Situation zerstört wird.
    1. Der Turm des FV510 kann jedoch vor etwa 500m durchdrungen werden - dem BTR-82A fehlt der Entfernungsmesser, den er in der Realität hat, um schnell herauszufinden, ob sich ein solcher Einsatz lohnt* P.S. - lassen Sie sich *nicht* dazu verleiten, auf die seitliche Panzerung zu schießen - das funktioniert die meiste Zeit nicht (die Zusatzpanzerung ist 20mm auf der 35mm Grundpanzerung der seitlichen Hülle, zusätzlich zu den 30mm Ketten, im Gegensatz zu Ihrer 60mm Durchdringung auf AP). Selbst wenn beide Fahrzeuge einander zu 100% durchdringen und gleichzeitig zu schießen beginnen, wird der FV510 aufgrund des gleichen Lebenspunktwerts wie der M2A3 (2000 vs. 1000 des BTR) als Sieger hervorgehen; allerdings ist der Kampf viel enger (vor dem Schadensabfall, den der russische 30mm Panzer mehr hat, beträgt der Unterschied in der Zeit bis zum Tod weniger als 2 Sekunden). Das Gefecht zu gewinnen, erfordert von der Besatzung des BTR-82A viel mehr Geschick und Einsatz. Die beste Stelle im Kampf gegen die FV510 ist die linke Turmwange, rechts vom BTR-Schützen, wenn er direkt auf sie schaut. Diese Stelle hat eine sehr geringe Panzerung, und wenn man sie mit der schwächeren, aber schnelleren 30-mm-Autokanone beschießt, wird sie zerstört.
    2. Verlassen Sie sich niemals auf Stabilisatoren, um ein Gefecht zu gewinnen, sie werden von einem Magazin der FV510s AP-Munition ausgeschaltet. Darüber hinaus kann das Gelände die Kanone des BTR-82A aufgrund der mäßigen 7-Grad-Senkung leicht aus dem Gleichgewicht bringen.
  2. M1126: Dies ist der wahrscheinlichste Gegner des BTR-82A. Der M1126 ist im 1v1-Kampf ungefähr gleich stark, da der BTR zerbrechlicher ist (der Unterschied in der Zeit bis zum Abschuss beträgt weniger als eine halbe Sekunde, so dass in der Regel derjenige gewinnt, der zuerst feuert). Der M1126 hat eine gute Panzerung und eine fähige M2A1 CROWS-Fernwaffenstation (die *keinen* Trefferpunktschaden erleidet; ein Angriff auf den M1126 ist also eine Entscheidung zwischen Töten und Deaktivieren des Turms), die mehr als in der Lage ist, die Panzerung des BTR-82A zu durchdringen (kann nach 500m abprallen, frontal) und ihn zu zerstören. In diesem Fall wäre die beste Vorgehensweise für die BTR-82A-Besatzung, zu versuchen, den M1126 von der Seite anzugreifen und seine Seiten oder, wenn möglich, das Heck zu treffen und dabei seinen Motor zu zerstören, so dass der Richtschütze Schwierigkeiten hat, das Ziel über den Motorrauch zu sehen. Die M240 CROWS-Variante des M1126 stellt keine Bedrohung für Sie dar, kann aber dennoch Ihre Reifen zerstören und als Ablenkung dienen.
  3. LAV 6.0 und LAV III: Ausgewogene Schichten haben oft 3 BTR-82A vs. 2 LAV 6.0, aus gutem Grund. Der LAV 6.0 hat die höhere Haltbarkeit/Geschwindigkeit des M1126, aber auch den höheren Schaden pro Sekunde/Durchschlagskraft des M2A3. Dies ist eine gefährliche Kombination, die im Allgemeinen bedeutet, dass der BTR-82A im 1v1 keine Chance hat, es sei denn, der Unterschied zwischen Glück, Positionierung und Fähigkeiten ist zu groß. Es ist immer noch möglich, etwa 12 Schüsse auf den Turm des LAV 6.0 abzugeben, um seine Bewegungsgeschwindigkeit zu beschädigen, dann auf den Motor zu schießen (das Panzerungsprofil ist größtenteils identisch mit dem des M1126), so dass er sich nicht mehr drehen kann, um die langsamere Turmbewegung zu kompensieren (was eine erfahrene Besatzung leicht bewerkstelligen kann), dann hinter ihn zu fahren und ihn zu erledigen, da er keine Vertiefung über dem Heck des Fahrzeugs hat. Die LAV III-Varianten verhalten sich mehr oder weniger wie der M1126, nur mit einem zusätzlichen Schützen, der mit einem auf einem Zapfen montierten GPMG bewaffnet ist, das Sie nicht beschädigen kann, aber Ihre Reifen beschädigen und aufplatzen lassen kann. Die M2A1 CROWS-Variante ist diejenige, die Sie beschädigen kann. Es gilt die gleiche Taktik wie beim M1126.
  4. ZSL10: Sie beide haben fast identische Werte bei Panzerung und Feuerkraft. ZSL-10 ist wendiger als Sie. Allerdings hat der ZSL-10 eine schlechtere Sicht, da er ein offenes Fahrzeug ist. Nutzen Sie die Vorteile in der Wahrnehmung, während Sie sie mit Ihrem Turm-HMG jagen, und halten Sie Ihr Hinterteil aus ihrem Blickfeld.
  5. ZBL08: Sie haben fast identische Panzerungswerte gegen den ZBL-08. Der ZBL-08 verfügt jedoch über eine 30-mm-Autokanone mit hochgradig durchschlagenden AP-Sabot-Granaten, die viel tödlicher sind als die des BTR-82A. Es wird dringend empfohlen, den ZBL-08 NICHT frontal anzugreifen. Greifen Sie stattdessen das Heck oder die Seite des Fahrzeugs an oder begleiten Sie andere Infanteristen, um sie mobil auszuschalten. Die Feuerkraft der ZBL-08-Variante mit zwei HJ-73C-Panzerabwehrlenkraketen ist sogar noch stärker, und Sie sollten den Kontakt mit dieser Variante unter allen Umständen vermeiden.

Medien[]

Die 30mm Kanone in Aktion.

Wissenswertes[]

  • BTR steht für "Bronetransporter" (бронетранспортер), was aus dem Russischen übersetzt "Gepanzerter Mannschaftstransporter" bedeutet. Die Zahl 82 steht merkwürdigerweise nicht für das Jahr, in dem der BTR-82A oder sein Vorgänger, der BTR-82, entwickelt wurde, da beide Fahrzeuge im 21. Jahrhundert entwickelt wurden. A steht für "Automatic", d. h. automatische Kanonen als Hauptbewaffnung des Fahrzeugs. IFV steht für Infantry Fighting Vehicle (Schützenpanzer).
  • Der Ticketwert des BTR-82A war zuvor 40, wurde aber mit dem Update Alpha v9.4 um 28 Tickets gesenkt.
  • Die 30-mm-Maschinenkanone 2A72 des BTR-82A galt zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung in der Version Alpha 9 als die stärkste Waffe im Spiel. Die HE-Munition der Kanone hatte einen ungesunden Radius an Flächenschaden und konnte jedes Fahrzeug im Spiel beschädigen (hauptsächlich den M1126 als sein direktes Gegenstück zu dieser Zeit).
  • Die besagte 30-mm-Maschinenkanonenmunition wurde in der Version Alpha 9.1 schnell in einen erbärmlichen Zustand versetzt. Auch die Kanone selbst wurde so verändert, dass sie nur noch in Stößen feuert, anstatt im realistischen und zuvor verfügbaren Vollautomatik-Modus.
  • Die reale Version des BTR-82A verwendet 3x81mm Rauchgranaten, aber die Version im Spiel verwendet stattdessen 40mm Rauchgranaten.

Externe Links[]

Siehe auch[]


Advertisement