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Für andere Waffen und Zubehör der AK-Familie, siehe hier, siehe AK.
AKS-74U
Details
Waffenklasse Karabiner
Benutzer Irregular Militia Forces
Russian Ground Forces
Kapazität 30 oder 45-Schuss abnehmbares Kastenmagazin
Patrone 5.45x39mm
Feuerrate 700 RPM
Feuermodus Halb-Automatisch
Vollautomatisch
Das AKS-74U ist die extrem kurze Karabinervariante der AK-74. Wie ihre Mutterwaffe ist sie in der kleineren 5,45×39-mm-Patrone gelagert, hat aber aufgrund des verkürzten Kolbenschafts eine etwas höhere Zyklusrate. In Verbindung mit dem verkürzten Lauf und dem geringeren Gewicht ist sie auf größere Entfernungen nicht besonders treffsicher, aber im Notfall, insbesondere in Nahkampfsituationen, äußerst praktisch.
~ Spielbeschreibung

Das AKS-74U ist ein Karabiner verfügbar in Squad.

Statistik[]

Normales Magazin

Details
Waffen Name AKS-74U
Waffen Typ Karabiner
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 30+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 55
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 211 m
Grundschaden Distanz-Ende 400 m
Schaden: Kopf 165
Schaden: Schulter 34.38
Schaden: Bein 27.5
Schaden: Arm 23.1
Feuerrate 705
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 735 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 2 s
Schwerkraft Modifikator 2.8
Geschossabweichung 5
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 1.3/0.95
Schwankung Hockend (HF/ADS) 1/0.6
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.56/0.45
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 6.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsgrenze 10.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 1.0/0.65
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.75/0.47
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.65/0.4
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 4.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 6.0
Federung
Härte 0.6
Dämpfung 0.9
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:0.5/0.1 y:0.08/0.10
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:0.42/0.10 y:0.08/0.12
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.30/0.09 y:0.02/0.10
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) N/A
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:0.467/0.085 y:0.085/0.085
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:0.425/0.85 y:0.085/0.085
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.361/0.85 y:0.085/0.855
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) N/A
Sonstiges
Unterdrückungseffekt Normal
Zeit zum Ausrüsten 1.43 s
Taktisches Nachladen 4.5 s
Nachladen (leeres Magazin) 5.85 s
Nachladen Zweibein N/A
2-Schuss Tötung max. Distanz 259 m

Bananenmagazin

Details
Waffen Name AKS-74U Bananenmagazin
Waffen Typ Karabiner
Schadenstyp Kinetisch
Magazin Größe 45+1
Munitionskosten 2
Schadensmodell
Grundschaden 55
Min. Schaden 35
Grundschaden Distanz-Beginn 211 m
Grundschaden Distanz-Ende 400 m
Schaden: Kopf 165
Schaden: Schulter 34.38
Schaden: Bein 27.5
Schaden: Arm 23.1
Feuerrate 705
Ballistik
Mündungsgeschwindigkeit 735 m/s
Beschleunigung −30 m/s2 for 2 s
Schwerkraft Modifikator 2.8
Geschossabweichung 5
Max. Reichweite N/A
Waffen Handling
Show/Hide table
Waffenschwankung
Schwankung Stehend (HF/ADS) 1.3/0.95
Schwankung Hockend (HF/ADS) 1/0.6
Schwankung Liegend (HF/ADS) 0.56/0.45
Schwankung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsfaktor 6.0
Niedriger Ausdauer-Schwankungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsgrenze 10.0
Schwankungsausrichtung Stehend (HF/ADS) 1.0/0.65
Schwankungsausrichtung Hockend (HF/ADS) 0.75/0.47
Schwankungsausrichtung Liegend (HF/ADS) 0.65/0.4
Schwankungsausrichtung Zweibein (HF/ADS) 0.0/0.0
Max. Bewegungsschwankungsausrichtungsfaktor 4.5
Niedriger Ausdauer-Schwankungsausrichtungsfaktor 5.4
Max. Schwankungsausrichtungsgrenze 6.0
Federung
Härte 0.6
Dämpfung 0.9
Rückstoß
Rückstoß Stehend ADS (μ/σ) x:0.5/0.1 y:0.02/0.10
Rückstoß Hockend ADS (μ/σ) x:0.42/0.10 y:0.08/0.12
Rückstoß Liegend ADS (μ/σ) x:0.30/0.09 y:0.02/0.10
Rückstoß Zweibein ADS (μ/σ) N/A
Rückstoß Stehend HF (μ/σ) x:0.47/0.12 y:0.08/0.08
Rückstoß Hockend HF (μ/σ) x:0.43/0.86 y:0.08/0.08
Rückstoß Liegend HF (μ/σ) x:0.36/0.13 y:0.08/0.855
Rückstoß Zweibein HF (μ/σ) N/A
Sonstiges
Unterdrückungseffekt Normal
Zeit zum Ausrüsten 1.43 s
Taktisches Nachladen 3.9 s
Nachladen (leeres Magazin) 4.6 s
Nachladen Zweibein N/A
2-Schuss Tötung max. Distanz 259 m

Varianten[]

Symbol Variante Fraktion Klasse Visier Munition Zubehör Notiz
AKS-74U RGF Iron sights, 100-400m einstellbar 2 Magazine Leuchtspur
AKS-74U RGF Iron sights, 100-400m einstellbar 2 Magazine
AKS-74U + Bananenmagazin IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 6 Magazine Bananenmagazin
AKS-74U IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 2 Magazine
AKS-74U IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 7 Magazine
AKS-74U IMF Iron sights, 100-400m einstellbar 4 Magazine

Gameplay[]

  • Das Magazin der AKS-74U fasst 30 oder 45 Schuss, je nach Variante.
  • Das AKS-74U kann Vollautomatisch oder Halbautomatisch abgefeuert werden.
  • Bei den AKS-74U Versionen des Lead Crewman oder des Lead Pilot ist jeder 4. Schuss eine Leuchtspurmunition.
  • Die Visiereinrichtung der AKS-74U besteht ausschließlich aus einem Iron Sight-Visier.
    • Mit dem Iron Sight-Visier kann der Benutzer das Gewehr auf verschiedene Entfernungen (von 100 m bis 400 m) einstellen.
  • Das AKS-74U ist einer der schwächeren Karabiner im Spiel. Im Vergleich zu anderen Karabinern hat das AKS-74U einen geringeren Schaden, eine kürzere effektive Reichweite, eine niedrigere Mündungsgeschwindigkeit und eine unterdurchschnittliche Geschossstreuung bei 5 MOA.
    • Die meisten Karabiner im Spiel haben exakt dasselbe Schadensmodell und dieselbe ballistische Leistung wie ihr Gewehr-Gegenstück; dies ist jedoch bei der AKS-74U nicht der Fall.
    • Die Feuerrate von 702 Schuss pro Minute liegt im Mittelfeld für eine automatische Waffe und bietet eine ausgewogene Leistung im Nah- und Mittelbereich.
      • Das automatische Feuer ist in kurzen Stößen sehr gut kontrollierbar. Das macht sie auf kurze Distanz sehr effektiv.
  • Das AKS-74U ist im Spiel als Karabiner klassifiziert. Kurzgewehre und Karabiner sind in der Handhabung gut ausbalanciert.
    • Sie geben normale Unterdrückungseffekte ab, sind relativ leicht zu zielen und auf alle Entfernungen effektiv.
    • Obwohl das AKS-74U ein schlechteres Schadensmodell und eine schlechtere ballistische Leistung als ihr Gegenstück, das Gewehr, aufweist, haben sie im Spiel exakt die gleichen Handhabungseigenschaften.

Geschichte[]

Das AKS-74U ist eine Karabinervariante des AK-74. Sie wurde 1979 entwickelt, um einen Standardkarabiner für die Sowjetarmee zu schaffen. Die Waffe verwendet 5,45x39 mm Patronen, genau wie ihre Vorgängerin. Sie diente von 1979 bis 1991 als Standardkarabiner und persönliche Verteidigungswaffe (PDW) der Sowjetarmee und wird von 1991 bis heute von den Russian Ground Forces verwendet.

Wissenswertes[]

  • Die Abkürzung AK von AKS-74U steht für Avtomat Kalashnikova (Автомат Калашникова), was auf Englisch "Kalashnikov automatic rifle" bedeutet. 74 steht für das Jahr, in dem das Muttermodell der AKS-74U, die AK-74, entwickelt wurde, nämlich 1974. Das S in AKS-74U steht für Skladnoy (складной), was auf Russisch "faltbar" bedeutet. Dies ist auf den klappbaren Hinterschaft der AKS-74U zurückzuführen. Das U in AKS-74U steht für "Ukorochenniy" (укороченный), was auf Russisch "verkürzt" bedeutet.

Gallerie[]

Siehe auch[]

  • AK - Eine Liste mit allen AK-Varianten
  • Waffen

Externe Links[]


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