9M22U
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Details
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Waffenklasse | Ungelenkte Raketenartillerie |
Benutzer | Irregular Militia Forces |
Kapazität | 40 Raketen |
Patrone | 122 mm |
Die 9M22U ist eine ungelenkte Raketen verfügbar in Squad, launched by the BM-21, eingeführt mit der Version 4.3 für die Irregular Militia Forces.
Allgemeine Informationen[]
Statistik[]
9M22U Explosiv
Details | |
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Waffen Name | 9M22U |
Waffen Klasse | Ungelenkte Raketenartillerie |
Schadenstyp | Explosiv |
Magazin Größe | 40 |
Munitionskosten | |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 250 |
Max. Explosivschaden | 140 |
Min Explosivschaden | 0 |
Max. Schadensbereich Ø | 35 m |
Min. Schadensbereich Ø | 1 m |
Explosivsschaden Abfall | 2.0 |
Durchschlagskraft | 130 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 100 m |
Feuerrate | 240 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 220 m/s |
Beschleunigung | −22.5 m/s2 für 2 s |
Schwerkraft-Modfikator | 2 |
Geschossabweichung | 200 |
Distanz zum Scharf werden | 100 m |
Max. Reichweite | 3980 m |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | 10.7 m |
Schaden pro Sekunde |
9M22U Anti-Tank
Details | |
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Waffen Name | 9M22U |
Waffen Klasse | Ungelenkte Raketenartillerie |
Schadenstyp | Schwere Panzerabwehr |
Magazin Größe | 40 |
Munitionskosten | |
Schadensmodell | |
Grundschaden | 1200 |
Max. Explosivschaden | 250 |
Min Explosivschaden | 30 |
Max. Schadensbereich Ø | 10 m |
Min. Schadensbereich Ø | 2 m |
Explosivsschaden Abfall | 1.0 |
Durchschlagskraft | 900 mm |
Durchschlagskraft-Verlust | N/A |
Reichweite nach Durchschlag | 1.5 m |
Feuerrate | 120 |
Ballistik | |
Mündungsgeschwindigkeit | 220 m/s |
Beschleunigung | −22.5 m/s2 für 2 s |
Schwerkraft-Modfikator | 2 |
Geschossabweichung | 200 |
Distanz zum Scharf werden | 40 m |
Max. Reichweite | 3100 m |
Sonstiges | |
Taktisches Nachladen | |
Nachladen Leer | |
Tödlicher Schaden Ø | |
Schaden pro Sekunde |
Gameplay[]
- 9M22U ist die einzige Munition der Wahl für das BM-21 Grad Mehrfachraketenabschuss-System.
- Die 9M22U-Rakete hat ein kombiniertes Schadensmodell mit einer Mischung aus Explosionsschaden und schwerem Panzerabwehrschaden. Zwei Schadensarten werden gleichzeitig berechnet und behandelt.
- Der Explosionsschaden ist mit seinem tödlichen 10-Meter-Radius und seiner schnellen Feuerkraft sehr effektiv gegen Infanterie.
- Schwerer Panzerabwehrschaden ist sehr effektiv gegen Fahrzeuge.
- Die in 4.3 eingeführte 9M22U ist die einzige Munition im Spiel mit einem kombinierten Schadensmodell.
Siehe auch[]
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