Kit Role Selection/de

Im ROLLEN Fenster im Spawn Fenster kannst du verschiedene Klassen zum spielen auswählen. Die hat Einfluss darauf welche Waffen und Ausrüstung du dabei hast. Waffen und Ausrüstungen sind verschieden, je nachdem welche Fraktion du angehörst.

Übersicht


Folgende Klassen existieren im Moment:

Nicht alle Klassen sind immer verfügbar. Die Klassenrestriktionen sind folgende:


 * Gehörst du keinem Squad an, so hast du nur Zugriff auf die Basisklasse.


 * Einige Klassen sind limitiert für ein Squad. Z.B.: "0/1" bedeutet, dass nur einer aus dem Squad diese Rolle benutzen kann, wenn kein Anderer diese nutzt. Ist dieses Limit erreicht, kann diese Klasse kein Anderer nutzen.


 * Manche Rollen sind Fraktionen zu geordnet, wie z.B. der Scout.

Du kannst die Klasse unter verfügbare Klassen wechseln, wenn du tot bist. Nutze dafür das Klassenmenü. Wenn du die Klasse wechseln willst, während du am Leben bist, musst du eine Munitionskiste finden und dort die Klasse wechseln (siehe Resupplying Ammo).

Fraktionsbasierte Klassen Restriktionen
Die folgenden Tabellen zeigen an ab welche Squad Größe welche Klassen freigeschaltet werden.

US Army
&sup1; 1 Kit wird pro 10 Team-Spieler freigeschaltet.

² Benötigt 20 Team-Spieler, damit das Kit freigeschaltet wird. Dieses Kit ist pro Team einmal vorhanden.

Russian Ground Forces
&sup1; 1 Kit wird pro 10 Team-Spieler freigeschaltet.

² Benötigt 20 Team-Spieler, damit das Kit freigeschaltet wird. Dieses Kit ist pro Team einmal vorhanden.

British Forces
&sup1; 1 Kit wird pro 10 Team-Spieler freigeschaltet.

² Benötigt 20 Team Spieler, damit das Kit freigeschaltet wird. Dieses Kit ist pro Team einmal vorhanden.

Insurgents
&sup1; Benötigt 20 Team Spieler, damit das Kit freigeschaltet wird. Dieses Kit ist pro Team einmal vorhanden.

&sup2; 1 Kit wird pro 10 Team-Spieler freigeschaltet.

&sup3; 1 Kit wird pro 7 Team-Spieler freigeschaltet.

Irregular Militia
&sup1; Benötigt 20 Team-Spieler, damit das Kit freigeschaltet wird. Dieses Kit ist pro Team einmal vorhanden.

&sup2; 1 Kit wird pro 10 Team-Spieler freigeschaltet.

&sup3; 1 Kit wird pro 7 Team-Spieler freigeschaltet.

Erfahrungswerte
Klassen Benutzung:


 * 1) Squad Leader - Jedes Squad MUSS einen Squadleader haben und jeder Squad-Leader muss das Squad-Leader-Kit haben (Name variiert ja nach Fraktion).
 * 2) Medic - Diese Spieler sorgen dafür, dass das Squad Handlungs- und Bewegungsbereit bleibt. Außerdem hat dieser die meisten Bandagen dabei und kann alle heilen.
 * 3) Automatic Rifleman - LMGs, ATs, und Grenadiere sind wichtig, um Deckungsfeuer zu geben. Je nach Nutzen müssen die Klassen besetzt werden.
 * 4) Rifleman - Diese Klassen sind das Rückgrat eines jeden Squads.

1 und 2 müssen immer besetzt sein.

3 und 4 wird vom Squad-Leader festgelegt - frag diesen was er benötigt.