Skirmish/zh

"顺序点位进攻和防守（AAS）是一种占点模式，两个团队的目标都是按顺序夺取并保持控制点（也称为旗点）. 夺取敌方团队的旗点将使敌方团队受到惩罚同时增加我方票数. 最先耗光所有票数的团队将会输掉比赛."

- 游戏内描述

小规模冲突（）是战术小队的游戏模式之一.

小规模冲突（Skirmish）的目的与顺序点位进攻和防守（AAS）相同，两支队伍争夺控制点但是地图范围要小得多. 小规模冲突的战场是从大地图上划出的一小块区域. 例如塔利尔城郊小规模冲突v2这个地图层，整个地图范围就是Ali空军基地，实际上只是塔利尔城郊这张地图的一部分.

小规模冲突模式的初始票数要比顺序点位进攻和防守（AAS）和随机点位进攻和防守（RAAS）模式的票数少得多，一般来说每队只有100票. 当一个控制点被占领的时候，占领它的队伍会获得10票而不是像顺序点位进攻和防守（AAS）模式那样获得20票. 当一个团队完全占领了一个敌方控制点的时候，双方分别的赚票/掉票是 +20/-20，而不是 +50/-20. 做出这些改变是因为开局的初始票数比较少. 当一个团队票数掉到0票，这个团队就输了.

小规模冲突模式在暖服的时候或者服务器人数较少的时候非常有用，因为这个模式的地图尺寸都比较小. 接敌和交火会更加频繁而且每局时间也相对较短.

包含小规模冲突模式的地图列表

 * Al Basrah Skirmish v1
 * Al Basrah Skirmish v2
 * Belaya Skirmish v1
 * Chora Skirmish v1
 * Fool's Road Skirmish v1
 * Fool's Road Skirmish v2
 * Gorodok Skirmish v1
 * Kamdesh Skirmish v1
 * Kohat Skirmish v1
 * Kokan Skirmish v1
 * Logar Valley Skirmish v1
 * Mestia Skirmish v1
 * Narva Skirmish v1
 * Skorpo Skirmish v1
 * Sumari Skirmish v1
 * Tallil Outskirts Skirmish v1
 * Tallil Outskirts Skirmish v2
 * Yehorivka Skirmish v1
 * Yehorivka Skirmish v2

还可以看看

 * 游戏模式
 * 控制点
 * 地图